<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpmythicbattlesragnarok</id>
	<title>Gamehelpmythicbattlesragnarok - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpmythicbattlesragnarok"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicbattlesragnarok&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-06T04:22:40Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicbattlesragnarok&amp;diff=1402&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jin Sakai: Dodano spis treści</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicbattlesragnarok&amp;diff=1402&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-20T04:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dodano spis treści&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 06:38, 20 maj 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;= &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Witamy w Mythic Battles: Ragnarök&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Witamy w Mythic Battles: Ragnarök&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wejdź na pola bitew starożytnej mitologii nordyckiej, gdzie armia Twojej boskości zmierzy się z inną.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wejdź na pola bitew starożytnej mitologii nordyckiej, gdzie armia Twojej boskości zmierzy się z inną.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W trybie potyczki (Skirmish Mode), Mythic Battles: Ragnarök oferuje bezpośrednią i taktyczną rozgrywkę skupioną na walce i strategicznym zarządzaniu jednostkami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W trybie potyczki (Skirmish Mode), Mythic Battles: Ragnarök oferuje bezpośrednią i taktyczną rozgrywkę skupioną na walce i strategicznym zarządzaniu jednostkami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l78&quot;&gt;Linia 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Gracz, który &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nie mógł dobrać karty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, dobiera brakującą kartę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Gracz, który &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nie mógł dobrać karty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, dobiera brakującą kartę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== &lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;🤸‍♂️Talenty&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Talenty&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednostki posiadają talenty, które wpływają na ich zdolności bojowe i strategiczne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednostki posiadają talenty, które wpływają na ich zdolności bojowe i strategiczne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Jin Sakai</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicbattlesragnarok&amp;diff=1401&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jin Sakai: Poprawione talenty, poprawnie opisana mechanika skończenia decku.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicbattlesragnarok&amp;diff=1401&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-20T04:35:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poprawione talenty, poprawnie opisana mechanika skończenia decku.&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicbattlesragnarok&amp;amp;diff=1401&amp;amp;oldid=1400&quot;&gt;Podgląd zmian&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Jin Sakai</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicbattlesragnarok&amp;diff=1400&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jin Sakai: Utworzono nową stronę &quot;Witamy w Mythic Battles: Ragnarök  Wejdź na pola bitew starożytnej mitologii nordyckiej, gdzie armia Twojej boskości zmierzy się z inną. W trybie potyczki (Skirmish Mode), Mythic Battles: Ragnarök oferuje bezpośrednią i taktyczną rozgrywkę skupioną na walce i strategicznym zarządzaniu jednostkami.  Jak wygrać  Istnieją dwa sposoby na zwycięstwo: Pokonanie boskości przeciwnika: Gra kończy się natychmiast, jeśli uda Ci się zabić boskość przeci…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicbattlesragnarok&amp;diff=1400&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-20T04:16:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;Witamy w Mythic Battles: Ragnarök  Wejdź na pola bitew starożytnej mitologii nordyckiej, gdzie armia Twojej boskości zmierzy się z inną. W trybie potyczki (Skirmish Mode), Mythic Battles: Ragnarök oferuje bezpośrednią i taktyczną rozgrywkę skupioną na walce i strategicznym zarządzaniu jednostkami.  Jak wygrać  Istnieją dwa sposoby na zwycięstwo: Pokonanie boskości przeciwnika: Gra kończy się natychmiast, jeśli uda Ci się zabić boskość przeci…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Witamy w Mythic Battles: Ragnarök&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejdź na pola bitew starożytnej mitologii nordyckiej, gdzie armia Twojej boskości zmierzy się z inną.&lt;br /&gt;
W trybie potyczki (Skirmish Mode), Mythic Battles: Ragnarök oferuje bezpośrednią i taktyczną rozgrywkę skupioną na walce i strategicznym zarządzaniu jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wygrać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa sposoby na zwycięstwo:&lt;br /&gt;
Pokonanie boskości przeciwnika: Gra kończy się natychmiast, jeśli uda Ci się zabić boskość przeciwnika (boga lub tytana).&lt;br /&gt;
Absorpcja boskich kamieni: Alternatywnie, wygrywasz, jeśli Twoja boskość zaabsorbuje łącznie cztery boskie kamienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przygotowanie gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybór planszy: Uzgodnijcie, której planszy użyjecie.&lt;br /&gt;
Określenie pierwszego gracza: Każdy gracz rzuca kością; najwyższy wynik wybiera, kto zaczyna.&lt;br /&gt;
Rekrutacja armii: Używając Punktów Rekrutacji (PR), gracze tworzą swoje armie, wybierając bogów, bohaterów, potwory i oddziały. Liczba PR zależy od liczby graczy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 graczy: po 18 PR&lt;br /&gt;
Ustawienie pola bitwy: Rozmieśćcie miniatury, boskie kamienie i inne komponenty zgodnie z wybraną planszą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przebieg tury&lt;br /&gt;
Każda tura składa się z następujących faz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początek tury:&lt;br /&gt;
Dobierz 1 kartę z talii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcjonalnie: możesz pominąć turę, aby dobrać dodatkową kartę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywacja jednostki:&lt;br /&gt;
Odrzuć 1 kartę aktywacji, aby aktywować jednostkę i wykonać akcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykonanie akcji:&lt;br /&gt;
Jednostka może wykonać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwie proste akcje (chodzenie, atak, przejęcie kamienia)&lt;br /&gt;
Jedną złożoną akcję (bieg, rozmieszczenie, absorpcja, wspinaczka)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koniec tury:&lt;br /&gt;
Zdecyduj, czy użyć karty Sztuki Wojny (Art of War), aby aktywować kolejną jednostkę lub przeprowadzić odwołanie oddziału.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akcje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proste akcje:&lt;br /&gt;
Chodzenie: Przemieść się o liczbę obszarów równą wartości ruchu jednostki.&lt;br /&gt;
Atak: Zaangażuj się w walkę z wrogą jednostką w zasięgu i w linii wzroku.&lt;br /&gt;
Przejęcie: Zdobądź boski kamień znajdujący się w tym samym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złożone akcje:&lt;br /&gt;
Bieg: Zwiększ ruch o +1 i przemieść się.&lt;br /&gt;
Rozmieszczenie: Umieść nową jednostkę na polu bitwy w swojej strefie rozmieszczenia.&lt;br /&gt;
Absorpcja: Boskość absorbuje boski kamień, który niesie.&lt;br /&gt;
Wspinaczka: Przemieść się na obszar skalisty z sąsiedniego obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarządzanie kartami&lt;br /&gt;
Karty aktywacji: Używane do aktywacji jednostek. Każda jednostka ma określoną liczbę tych kart.&lt;br /&gt;
Karty Sztuki Wojny (Art of War): Wszechstronne karty, które można wykorzystać do dodatkowych aktywacji, dobierania kart lub wykonywania specjalnych akcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarządzanie talią:&lt;br /&gt;
Gdy Twoja talia się wyczerpie, przetasuj stos kart odrzuconych, aby utworzyć nową talię. Strategiczne wykorzystanie kart pozwala utrzymać kontrolę nad zdolnościami i akcjami armii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talenty&lt;br /&gt;
Jednostki posiadają talenty, które wpływają na ich zdolności bojowe i strategiczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łucznictwo (Archery): +1 do ataku przy atakach dystansowych (zasięg 1+).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berserker: Możliwość wykonania dwóch ataków wręcz w jednej turze, po czym jednostka otrzymuje 1 ranę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blokada (Block): Uniemożliwia wrogim jednostkom poruszanie się lub przejmowanie kamieni w tym samym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzmocnienie (Bolster): Sojusznicze oddziały w tym samym obszarze zyskują +1 do ataku i obrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wspinaczka (Climb): Pozwala na poruszanie się po obszarach skalistych i klifach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walka wręcz (Close Combat): +1 do ataku przy atakach wręcz (zasięg 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ochrona bliska (Close Protection): +1 do obrony, jeśli w tym samym obszarze znajduje się sojusznicza jednostka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siła natury (Force of Nature): Usunięcie elementu 3D z planszy daje +1 do ataku i zasięgu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolekcjoner klejnotów (Gem Collector): Może przejmować kamienie z dowolnego widocznego obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strażnik (Guard): Przyciąga ataki skierowane na sojusznicze jednostki w tym samym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inicjatywa (Initiative): Pozwala na kontratak przed rozstrzygnięciem ataku przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dowódca (Leader): Pozwala na aktywację sojuszniczego oddziału bez użycia karty Sztuki Wojny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny rzut (Mighty Throw): Możliwość rzucenia przeciwnikiem na sąsiedni obszar, w zależności od wyników rzutu kośćmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobilność (Mobility): Pozwala na poruszanie się po wykonaniu ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiadowca (Scout): Może być rozmieszczony bez kosztu podczas przygotowania gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pogromca (Slayer): Może przerzucić do 2 kości przeciwko określonemu typowi jednostki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak z zaskoczenia (Sneak Attack): +1 do ataku, jeśli w tym samym obszarze znajduje się sojusznicza jednostka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terror: Atakujący wykonujący atak wręcz przeciwko tej jednostce mają -1 do ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udręka (Torment): Cel ataku wręcz przeciwko tej jednostce ma -1 do obrony.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jin Sakai</name></author>
	</entry>
</feed>