<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpkoryo</id>
	<title>Gamehelpkoryo - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpkoryo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkoryo&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-16T00:51:21Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkoryo&amp;diff=421&amp;oldid=prev</id>
		<title>Xander o 22:36, 5 lut 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkoryo&amp;diff=421&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-02-05T22:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 00:36, 6 lut 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SZPIEG (2 SPY): Ta postać ma dwie moce, z których każda wymaga szczególnych warunków do spełnienia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SZPIEG (2 SPY): Ta postać ma dwie moce, z których każda wymaga szczególnych warunków do spełnienia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;               &lt;/del&gt;A - Podczas swojej tury gracz, który ma większość związaną z tym znakiem, może ukraść jeden pieniądz innego gracza;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A - Podczas swojej tury gracz, który ma większość związaną z tym znakiem, może ukraść jeden pieniądz innego gracza;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;               &lt;/del&gt;B - Tak długo, jak nie ma Strażnika (Guardian 7) w grze, gracz, który ma większość związaną z tym znakiem, nie może być celem Lobbingu, nawet jeśli on zagrał Lobbing (musi wybrać innych graczy któzy wymienią między sobą karty, stąd moc ta nie jest dostępna w grze dwuosobowej).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;B - Tak długo, jak nie ma Strażnika (Guardian 7) w grze, gracz, który ma większość związaną z tym znakiem, nie może być celem Lobbingu, nawet jeśli on zagrał Lobbing (musi wybrać innych graczy któzy wymienią między sobą karty, stąd moc ta nie jest dostępna w grze dwuosobowej).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SENATOR (3 SENATOR): W trakcie fazy kończącej, gracz, który ma większość związaną z tym znakiem może zatrzymać 2 karty więcej niż liczba dozwolonych dla aktywnego sezonu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SENATOR (3 SENATOR): W trakcie fazy kończącej, gracz, który ma większość związaną z tym znakiem może zatrzymać 2 karty więcej niż liczba dozwolonych dla aktywnego sezonu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Xander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkoryo&amp;diff=420&amp;oldid=prev</id>
		<title>Xander: Utworzył nową stronę „WSZECHWIEDZĄCY (1 THE OMNISCIENT): W przypadku remisu, gracz kontrolujący tę postać wygrywa remis i może używać odpowiedniej mocy. Ta moc nie działa dla remi...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkoryo&amp;diff=420&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-02-05T22:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „WSZECHWIEDZĄCY (1 THE OMNISCIENT): W przypadku remisu, gracz kontrolujący tę postać wygrywa remis i może używać odpowiedniej mocy. Ta moc nie działa dla remi...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;WSZECHWIEDZĄCY (1 THE OMNISCIENT): W przypadku remisu, gracz kontrolujący tę postać wygrywa remis i może używać odpowiedniej mocy. Ta moc nie działa dla remisów podczas końcowej punktacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SZPIEG (2 SPY): Ta postać ma dwie moce, z których każda wymaga szczególnych warunków do spełnienia.&lt;br /&gt;
               A - Podczas swojej tury gracz, który ma większość związaną z tym znakiem, może ukraść jeden pieniądz innego gracza; &lt;br /&gt;
               B - Tak długo, jak nie ma Strażnika (Guardian 7) w grze, gracz, który ma większość związaną z tym znakiem, nie może być celem Lobbingu, nawet jeśli on zagrał Lobbing (musi wybrać innych graczy któzy wymienią między sobą karty, stąd moc ta nie jest dostępna w grze dwuosobowej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SENATOR (3 SENATOR): W trakcie fazy kończącej, gracz, który ma większość związaną z tym znakiem może zatrzymać 2 karty więcej niż liczba dozwolonych dla aktywnego sezonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KSIĄDZ (4 PRIEST): Podczas swojej tury gracz, który ma większość związaną z tym znakiem może zniszczyć jedną ze swoich kart wydarzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POSIADACZ STATKU (5 SHIP OWNER) Podczas fazy zamówienia, gracz, który ma większość związaną z tym znakiem może zagrać 1 kartę każdej z dwóch różnych typów zamiast grać tylko karty tego samego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BANKIER (6 BANKER): Gracz, który ma większość związaną z tym znakiem może zabrać jeden pieniądz z banku. Gdy bank jest pusty ta moc staje się nieaktywna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STRAŻNIK (7 GUARDIAN): Tak długo, jak gracz ma większość związaną z tym znakiem, nie może być celem Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NADAWCA (8 BROADCASTER): Podczas fazy dystrybucji kart, gracz, który ma większość związaną z tym znakiem, może dostać jedną kartę więcej niż liczba dozwolonych dla aktywnego sezonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KUPIEC (9 MERCHANT): Brak szczególnych mocy poza 9 punktami na koniec gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WYDARZENIA:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BARBARZYŃCY (-1 BARBARIANS): gracz, który gra to wydarzenie może zniszczyć kartę postaci przeciwnika. Gracz, który posiada większość Strażników nie może być celem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LOBBING (-1 LOBBYING): gracz, który gra w tym wydarzeniu mogą zamienić 2 kart postaci dwóch różnych graczy. Gracz, który posiada większość Szpiegów nie może być celem (wliczając w to gracza zagrywającego).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xander</name></author>
	</entry>
</feed>