<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpincangold</id>
	<title>Gamehelpincangold - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpincangold"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpincangold&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-15T13:10:01Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpincangold&amp;diff=796&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wkflora: Utworzył nową stronę „Gra podzielona jest na pięć wypraw. Po pięciu wyprawach gracz z największą ilością punktów wygrywa. Wszystkie ekspedycje rozgrywane są w ten sam sposób.  W...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpincangold&amp;diff=796&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-08-25T16:48:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „Gra podzielona jest na pięć wypraw. Po pięciu wyprawach gracz z największą ilością punktów wygrywa. Wszystkie ekspedycje rozgrywane są w ten sam sposób.  W...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Gra podzielona jest na pięć wypraw. Po pięciu wyprawach gracz z największą ilością punktów wygrywa. Wszystkie ekspedycje rozgrywane są w ten sam sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdej rundzie odkrywana jest karta z talii. Może się zdarzyć jedna z następujących sytuacji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karta skarbów zostaje ujawniona. Karta Skarbu pokazuje liczbę klejnotów. Łup jest dzielony na graczy nadal biorących udział w ekspedycji; reszta klejnotów zostaje na karcie.&lt;br /&gt;
Karta zagrożenia została ujawniona. Jeśli jest to pierwsza karta zagrożenia tego rodzaju podczas wyprawy, nic się nie dzieje. Jeśli jest to druga karta zagrożenia w wyprawie, ekspedycja kończy się niepowodzeniem, a każdy gracz, który nie wrócił do obozowiska traci swoje skarby.&lt;br /&gt;
Karta artefaktu zostaje ujawniona. Nic się nie dzieje.&lt;br /&gt;
Następnie, jeśli ekspedycja jeszcze nie zawodzi (z powodu dwóch zagrożeń tego samego rodzaju), każdy gracz musi podjąć decyzję, czy zostać w wyprawie, czy też wycofać się z powrotem do obozu. Podejmują decyzję w tajemnicy, a decyzje są ujawniane jednocześnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osoby, które zdecydują się wrócić do obozowiska, nie uczestniczą już w wyprawie. Po pierwsze, biorą resztki klejnotów (resztę, gdy karty skarbów są ujawnione i nie wszystkie można podzielić na równe części). Rozprowadzane są jednakowo wśród osób, które zdecydowali się wrócić do obozowiska; wszelkie resztki klejnotów wciąż pozostają na kartach. Wszystkie klejnoty zdobyte podczas ekspedycji w tym czasie są teraz bezpieczne i nie można ich zgubić. Ponadto, jeśli jest dokładnie jedna osoba, która odchodzi, bierze również wszystkie karty artefaktów ujawnione podczas wyprawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz odchodzi, jego klejnoty zostaną przyniesione do namiotu. Zawartość namiotu każdego gracza jest ukryta, więc najlepiej zapamiętać wygrane każdego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pięciu wyprawach następuje koniec gry. Każdy klejnot zebrany w trakcie gry jest wart 1 punkt. Artefakty są warte 5 punktów. Gracz z największą ilością punktów wygrywa. W przypadku remisu wygrywa gracz z największą ilością artefaktów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wkflora</name></author>
	</entry>
</feed>