<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpescapefromthehiddencastle</id>
	<title>Gamehelpescapefromthehiddencastle - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpescapefromthehiddencastle"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpescapefromthehiddencastle&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-20T00:46:21Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpescapefromthehiddencastle&amp;diff=1071&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0: Utworzono nową stronę &quot;==Cel== Zabierz swoich gości do zamkowych komnat, aby uniknąć wygnania przez Hugo, tak abyś był tym, który ma najmniej upiornych punktów.  ==Rozgrywka== ===Konfig...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpescapefromthehiddencastle&amp;diff=1071&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-06-07T06:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;==Cel== Zabierz swoich gości do zamkowych komnat, aby uniknąć wygnania przez Hugo, tak abyś był tym, który ma najmniej upiornych punktów.  ==Rozgrywka== ===Konfig...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Cel==&lt;br /&gt;
Zabierz swoich gości do zamkowych komnat, aby uniknąć wygnania przez Hugo, tak abyś był tym, który ma najmniej upiornych punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
===Konfiguracja===&lt;br /&gt;
* Każdy gracz zaczyna z pewną liczbą gości. Przy 2 graczach - 6. Przy 3 graczach - 5. Przy 4 graczach - 4. Przy 5 graczach - 3. Przy 6-8 graczach - 2.&lt;br /&gt;
* Każdy gracz zaczyna z 10 upiornymi punktami. Licznik Hugo jest umieszczony na 3, a figurka Hugo na -10.&lt;br /&gt;
* Każdy gracz, zaczynając od pierwszego gracza, umieszcza jednego ze swoich gości na wolnych miejscach wokół galerii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===W twojej turze===&lt;br /&gt;
* Rzuć kością i przesuń jedną ze swoich figurek o wskazaną liczbę pól. Kości mają ścianki 1-2-Duch-4-5-Duch&lt;br /&gt;
* Nie możesz spasować. Tak więc, jeśli wszyscy twoi goście są w komnatach lub w piwnicy, nadal musisz przesunąć jednego.&lt;br /&gt;
* Goście w piwnicy zaczynają swoje kroki od strzałki. Goście w komnatach zaczynają swoje kroki od drzwi.&lt;br /&gt;
* Możesz wyprzedzić Hugo i nie dać się złapać. Jeśli jednak twój gość zatrzyma się na tym samym polu co Hugo, zostanie schwytany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wchodzenie do komnat===&lt;br /&gt;
* Możesz zacząć wprowadzać swoich gości do komnat, gdy Hugo wejdzie na galerię. Mogą wejść tylko drzwiami z galerii.&lt;br /&gt;
* Musisz przejść do komnaty wykonując dodatkowy krok. Możesz przekroczyć liczbę potrzebną do wejścia, z wyjątkiem zielonych lub zajętych komnat.&lt;br /&gt;
* Jeśli gość wprowadzi się do zajętej komnaty, gość, który już w niej przebywa, zostaje wyrzucony za drzwi. Może wrócić, wyrzucając 1.&lt;br /&gt;
* Jeśli gość wprowadzi się do komnaty z herbami, należy odpowiednio punktować (+1 lub -3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruch Hugo===&lt;br /&gt;
* Jeśli symbol Hugo zostanie przesunięty, Hugo porusza się o liczbę kroków zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zgodnie ze swoim licznikiem, zaczynając od 3.&lt;br /&gt;
* Jeśli Hugo przejdzie lub zatrzyma się w miejscu z gościem, gość zostaje schwytany i umieszczony w piwnicy, zaczynając od -10. Właściciel tego gościa otrzymuje wskazane upiorne punkty.&lt;br /&gt;
* Za każdym razem, gdy Hugo przesuwa się na strzałkę, przyspiesza i wykonuje dodatkowy krok, zaczynając od następnego ruchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Koniec gry===&lt;br /&gt;
* Gra kończy się, gdy gracz zdobędzie przynajmniej 46 punktów lub Hugo przesunie strzałkę, gdy jej prędkość wynosi 7.&lt;br /&gt;
* Wygrywa gracz z najmniejszą liczbą upiornych punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty==&lt;br /&gt;
===Przyjęcie o północy===&lt;br /&gt;
* Gra składa się z trzech rund, bez względu na wszystko.&lt;br /&gt;
* Hugo zawsze porusza się o 3 kroki, chyba że jest 7-8 graczy, wtedy porusza się o 2.&lt;br /&gt;
* Goście nie mogą być wyrzuceni z komnat. Nie mogą też opuścić piwnicy.&lt;br /&gt;
* Jeśli nie masz gości na galerii, nadal rzucasz kością, ale nie możesz się ruszyć.&lt;br /&gt;
* Runda kończy się, gdy wszystkie komnaty są zajęte lub na galerii nie ma gości.&lt;br /&gt;
* Po rundzie goście w komnatach wyprowadzają się przed drzwi. Goście z piwnicy są umieszczani na galerii jeden po drugim, zaczynając od -10.&lt;br /&gt;
* Hugo jest ponownie umieszczany na -10, a gracz z największą liczbą upiornych punktów zostaje pierwszym graczem.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
</feed>