<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdinosaurteaparty</id>
	<title>Gamehelpdinosaurteaparty - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdinosaurteaparty"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdinosaurteaparty&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T00:25:10Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdinosaurteaparty&amp;diff=1184&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0 o 12:17, 7 lut 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdinosaurteaparty&amp;diff=1184&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-07T12:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 14:17, 7 lut 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. Zapytaj gościa o imię. Przykład: „Zeszłej jesieni jedliśmy obiad w Dalton, prawda? Masz na imię Yorick? Musi szczerze odpowiedzieć TAK lub NIE (nawet jeśli ma dziwactwo).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. Zapytaj gościa o imię. Przykład: „Zeszłej jesieni jedliśmy obiad w Dalton, prawda? Masz na imię Yorick? Musi szczerze odpowiedzieć TAK lub NIE (nawet jeśli ma dziwactwo).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2. Jeśli twoje &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;odgadnięcie &lt;/del&gt;było błędne, twoja tura się kończy. Staraj się nie wstydzić swoim faux pas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2. Jeśli twoje &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przypuszczenie &lt;/ins&gt;było błędne, twoja tura się kończy. Staraj się nie wstydzić swoim faux pas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;3. Jeśli twoje przypuszczenie było prawidłowe, weź kostkę cukru ze stosu! Jeśli masz trzy kostki cukru, wygrywasz grę! W przeciwnym razie drugi gracz odrzuca swoją kartę dinozaura, zakrywa pasującą płytkę dinozaura, usuwa wszystkie znajdujące się przed nim żetony cech i dobiera nową kartę dinozaura. Teraz gra z nowym dinozaurem. Twoja tura się skończyła.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;3. Jeśli twoje przypuszczenie było prawidłowe, weź kostkę cukru ze stosu! Jeśli masz trzy kostki cukru, wygrywasz grę! W przeciwnym razie drugi gracz odrzuca swoją kartę dinozaura, zakrywa pasującą płytkę dinozaura, usuwa wszystkie znajdujące się przed nim żetony cech i dobiera nową kartę dinozaura. Teraz gra z nowym dinozaurem. Twoja tura się skończyła.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Linia 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- „Zawsze kłamie”: zawsze odpowiadaj fałszywie, gdy inny gracz pyta, czy masz cechę. Jeśli normalnie odpowiedziałbyś TAK, musisz odpowiedzieć NIE i na odwrót.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- „Zawsze kłamie”: zawsze odpowiadaj fałszywie, gdy inny gracz pyta, czy masz cechę. Jeśli normalnie odpowiedziałbyś TAK, musisz odpowiedzieć NIE i na odwrót.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- „Zmienia odpowiedzi”: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;odpowiedz &lt;/del&gt;TAK lub NIE na pierwsze zadane ci pytanie, bez względu na to, jaka jest prawidłowa odpowiedź. Następnie zawsze odpowiadaj przeciwnie do swojej poprzedniej odpowiedzi. Przykład: „tak, nie, tak, nie itd.”&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- „Zmienia odpowiedzi”: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;odpowiadaj &lt;/ins&gt;TAK lub NIE na pierwsze zadane ci pytanie, bez względu na to, jaka jest prawidłowa odpowiedź. Następnie zawsze odpowiadaj przeciwnie do swojej poprzedniej odpowiedzi. Przykład: „tak, nie, tak, nie itd.”&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Warianty gry==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Warianty gry==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdinosaurteaparty&amp;diff=1182&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0: Utworzono nową stronę &quot;Kategoria:Gry karciane Bądź pierwszą osobą, która zbierze trzy kostki cukru, odgadując imiona trzech gości. Pierwszy gracz, który to zrobi, jest zwycięzcą....&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdinosaurteaparty&amp;diff=1182&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-04T13:16:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategoria:Gry_karciane&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategoria:Gry karciane (strona nie istnieje)&quot;&gt;Kategoria:Gry karciane&lt;/a&gt; Bądź pierwszą osobą, która zbierze trzy kostki cukru, odgadując imiona trzech gości. Pierwszy gracz, który to zrobi, jest zwycięzcą....&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry karciane]]&lt;br /&gt;
Bądź pierwszą osobą, która zbierze trzy kostki cukru, odgadując imiona trzech gości. Pierwszy gracz, który to zrobi, jest zwycięzcą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cechy==&lt;br /&gt;
Wszystkie dinozaury na przyjęciu mają określone cechy widoczne na dole ich płytek i na kartach. Cechy to:&lt;br /&gt;
W pokoju ZIELONYM, FIOLETOWYM lub POMARAŃCZOWYM.&lt;br /&gt;
Skóra w paski lub kropki (lub nie).&lt;br /&gt;
JE lub PIJE (lub nie).&lt;br /&gt;
Nosi OKULARY, KWIATY, KAPELUSZ i/lub BIŻUTERIĘ.&lt;br /&gt;
Ze ZWIERZĄTKIEM.&lt;br /&gt;
Pokazuje KOLCE, OGON lub ZĘBY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
W swojej turze zapytaj o gościa lub odgadnij jego imię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zapytaj===&lt;br /&gt;
1. Grzecznie zapytaj innego gościa, czy ma jakąś cechę. Przykład: „Cześć, kochanie. Cudowna impreza, prawda? Może nosisz kapelusz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wybrany przez ciebie gość odpowie TAK lub NIE. Przykład: „O niebiosa nie, nie do twarzy mi w kapeluszu”. Gość bierze ten żeton cechy ze swojego stosu i kładzie go przed sobą, pokazując stronę TAK lub NIE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jeśli gość odpowie tak, otrzymasz kolejną turę! Możesz zapytać lub odgadnąć imię tego samego gościa lub innego gościa. Jeśli odpowiedź gościa brzmi „nie”, twoja tura się kończy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgadnij imię===&lt;br /&gt;
1. Zapytaj gościa o imię. Przykład: „Zeszłej jesieni jedliśmy obiad w Dalton, prawda? Masz na imię Yorick? Musi szczerze odpowiedzieć TAK lub NIE (nawet jeśli ma dziwactwo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jeśli twoje odgadnięcie było błędne, twoja tura się kończy. Staraj się nie wstydzić swoim faux pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jeśli twoje przypuszczenie było prawidłowe, weź kostkę cukru ze stosu! Jeśli masz trzy kostki cukru, wygrywasz grę! W przeciwnym razie drugi gracz odrzuca swoją kartę dinozaura, zakrywa pasującą płytkę dinozaura, usuwa wszystkie znajdujące się przed nim żetony cech i dobiera nową kartę dinozaura. Teraz gra z nowym dinozaurem. Twoja tura się skończyła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziwactwa==&lt;br /&gt;
Uwaga: niektóre dinozaury mają dziwactwa, które mogą spowodować, że będą udzielać fałszywych odpowiedzi!&lt;br /&gt;
Dinozaury z dziwactwami zawsze odpowiadają tak, jak mówi ich dziwactwo, gdy ktoś pyta o cechę. (Dziwactwa NIE mają zastosowania, gdy ktoś odgadnie jego imię).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- „Zawsze mówi NIE”: zawsze odpowiadaj NIE, gdy gracz pyta, czy masz cechę, nawet jeśli prawidłowa odpowiedź brzmi „tak”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- „Zawsze kłamie”: zawsze odpowiadaj fałszywie, gdy inny gracz pyta, czy masz cechę. Jeśli normalnie odpowiedziałbyś TAK, musisz odpowiedzieć NIE i na odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- „Zmienia odpowiedzi”: odpowiedz TAK lub NIE na pierwsze zadane ci pytanie, bez względu na to, jaka jest prawidłowa odpowiedź. Następnie zawsze odpowiadaj przeciwnie do swojej poprzedniej odpowiedzi. Przykład: „tak, nie, tak, nie itd.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty gry==&lt;br /&gt;
===Normalna gra===&lt;br /&gt;
Wszystkie pytania skutkują odłożeniem żetonu, poprawnym lub nieprawidłowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tryb inteligentny===&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz bardziej wymagającej gry, skorzystaj z tego wariantu. Gdy odpowiedź brzmi NIE, nie odkłada się żadnego żetonu, więc gracze będą musieli zapamiętać odpowiedzi NIE.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
</feed>