<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdingosdreams</id>
	<title>Gamehelpdingosdreams - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdingosdreams"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdingosdreams&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-15T23:01:04Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdingosdreams&amp;diff=1002&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0 o 13:08, 3 mar 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdingosdreams&amp;diff=1002&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-03T13:08:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 15:08, 3 mar 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Spacer (automatyczny) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Spacer (automatyczny) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Z talii odkrywana jest losowo karta spaceru. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kafelek w &lt;/del&gt;siatce (lub &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dodatkowy kafelek&lt;/del&gt;) z odpowiednim krajobrazem (kombinacja obramowania &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;+ &lt;/del&gt;obrazka) jest &amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;automatycznie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;odwracany&lt;/del&gt;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;, a twoje zwierzę zostaje ujawnione w &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tej lokacji&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Z talii odkrywana jest losowo karta spaceru. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Płytka na &lt;/ins&gt;siatce (lub &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dodatkowa płytka&lt;/ins&gt;) z odpowiednim krajobrazem (kombinacja obramowania &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;i &lt;/ins&gt;obrazka) jest &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;automatycznie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;odwracana&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, a twoje zwierzę zostaje ujawnione w &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tym miejscu&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sen (akcja gracza) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sen (akcja gracza) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdingosdreams&amp;diff=1001&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0 o 13:05, 3 mar 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdingosdreams&amp;diff=1001&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-03T13:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 15:05, 3 mar 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Spacer (automatyczny) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Spacer (automatyczny) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Z talii odkrywana jest losowo karta &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Walkabout&lt;/del&gt;. Kafelek w siatce (lub dodatkowy kafelek) z odpowiednim krajobrazem (kombinacja obramowania + obrazka) jest &amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;automatycznie odwracany&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;, a twoje zwierzę zostaje ujawnione w tej lokacji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Z talii odkrywana jest losowo karta &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spaceru&lt;/ins&gt;. Kafelek w siatce (lub dodatkowy kafelek) z odpowiednim krajobrazem (kombinacja obramowania + obrazka) jest &amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;automatycznie odwracany&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;, a twoje zwierzę zostaje ujawnione w tej lokacji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sen (akcja gracza) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sen (akcja gracza) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdingosdreams&amp;diff=1000&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0 o 12:06, 3 mar 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdingosdreams&amp;diff=1000&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-03T12:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 14:06, 3 mar 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sen (akcja gracza) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sen (akcja gracza) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ty &lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kliknij&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;stukasz&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; na jednej z pozycji na skraju siatki snów. Powoduje to, że dodatkowa płytka przesuwa się do odpowiedniego rzędu lub kolumny, przesuwając w ten sposób cały rząd lub kolumnę płytek. Z przeciwnej strony wyłania się nowa, inna płytka, którą można wykorzystać podczas następnej akcji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kliknij&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;stuknij&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; na jednej z pozycji na skraju siatki snów. Powoduje to, że dodatkowa płytka &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;przesuwa się&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;/ins&gt;do odpowiedniego rzędu lub kolumny, przesuwając w ten sposób cały rząd lub kolumnę płytek. Z przeciwnej strony wyłania się nowa, inna płytka, którą można wykorzystać podczas następnej akcji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cel ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cel ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdingosdreams&amp;diff=999&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0: Utworzono nową stronę &quot;Dingo i jego przyjaciele zgubili się na Spacerze! Odwiedź ich sny i poprowadź ich do domu!  Każda tura składa się z dwóch kroków wykonywanych w podanej kolejnoś...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdingosdreams&amp;diff=999&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-03T12:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;Dingo i jego przyjaciele zgubili się na Spacerze! Odwiedź ich sny i poprowadź ich do domu!  Każda tura składa się z dwóch kroków wykonywanych w podanej kolejnoś...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Dingo i jego przyjaciele zgubili się na Spacerze! Odwiedź ich sny i poprowadź ich do domu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda tura składa się z dwóch kroków wykonywanych w podanej kolejności:&lt;br /&gt;
# Spacer (automatyczny)&lt;br /&gt;
# Sen (akcja gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spacer (automatyczny) ==&lt;br /&gt;
Z talii odkrywana jest losowo karta Walkabout. Kafelek w siatce (lub dodatkowy kafelek) z odpowiednim krajobrazem (kombinacja obramowania + obrazka) jest &amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;automatycznie odwracany&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;, a twoje zwierzę zostaje ujawnione w tej lokacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sen (akcja gracza) ==&lt;br /&gt;
Ty &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kliknij/stukasz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; na jednej z pozycji na skraju siatki snów. Powoduje to, że dodatkowa płytka przesuwa się do odpowiedniego rzędu lub kolumny, przesuwając w ten sposób cały rząd lub kolumnę płytek. Z przeciwnej strony wyłania się nowa, inna płytka, którą można wykorzystać podczas następnej akcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cel ==&lt;br /&gt;
Bądź pierwszym graczem, w którym twoje zwierzę zostanie ujawnione we wszystkich miejscach w siatce &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pasujące do znaków&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (spirali) na karcie snu. W ten sposób otrzymasz jeden punkt zwycięstwa. Gra jest powtarzana za każdym razem ze zresetowaną siatką i nową kartą snu, aż jeden z graczy osiągnie ustaloną liczbę punktów zwycięstwa (1, 2, 3 lub 4) i odniesie ostateczne zwycięstwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Zobacz także wariant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Głęboki sen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; poniżej)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zagrożenia ===&lt;br /&gt;
Jeśli zagrożenia są włączone, oprócz zwykłego celu istnieje dodatkowy cel, abyś zdobył kartę zwycięstwa: twoje zwierzę NIE powinno znajdować się w miejscach zagrożenia - te odpowiadające brązowym znacznikom na karcie snu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łatwe ===&lt;br /&gt;
Na tym poziomie trudności, odpowiednim dla początkujących i bardzo małych dzieci, wystarczy, że zwierzę pojawi się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pięciu miejscach w linii&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - w rzędzie, w kolumnie lub po przekątnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Towarzysze snu ===&lt;br /&gt;
Jeśli wariant Towarzysze snu jest włączony, każdy gracz otrzymuje dodatkową płytkę ze zwierzęciem towarzyszącym. To dodaje dodatkowe wyzwanie do zwykłego celu: twoje zwierzę towarzyszące powinno znajdować się na centralnym miejscu na planszy, zanim będziesz mógł zdobyć kartę zwycięstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głęboki sen ===&lt;br /&gt;
W tym wariancie zagraj &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;trzy razy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Na koniec każdej gry każdy gracz otrzymuje następującą punkty:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+1 punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; za grę: zwierzę na &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zaznaczonym&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; miejscu jak na karcie snów&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-1 punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; za grę: zwierzę na &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zagrożonym&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; miejscu jak na karcie snów&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+1 punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;towarzysz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; umieszczony na centralnym miejscu&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+3 punkty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: być &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pierwszym, który osiągnie cel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (biorąc pod uwagę znaki, zagrożenia i towarzysza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec trzeciej rozgrywki, gracz z &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;najwyższym łącznym&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wynikiem, wygrywa!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
</feed>