<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpcanosa</id>
	<title>Gamehelpcanosa - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpcanosa"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcanosa&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T01:05:30Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcanosa&amp;diff=1100&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0 o 10:52, 13 sie 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcanosa&amp;diff=1100&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-08-13T10:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 12:52, 13 sie 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Linia 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Przenieś jeden ze swoich pierścieni z syreny na sąsiadującego żeglarza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Przenieś jeden ze swoich pierścieni z syreny na sąsiadującego żeglarza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zdejmij jeden ze swoich pierścieni z żeglarza, którego kontrolujesz na swoją syrenę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zdejmij jeden ze swoich pierścieni z żeglarza, którego kontrolujesz na swoją syrenę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Syrena niosąca więcej pierścieni niż sąsiadująca syrena przeciwnika może zaatakować przeciwnika, przesuwając się na zajmowane przez niego pole. Kiedy tak się stanie, atakujący gracz syreny przesunie pokonaną syrenę na dowolne niezajęte sąsiednie pole.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Syrena niosąca więcej pierścieni niż sąsiadująca syrena przeciwnika może zaatakować przeciwnika, przesuwając się na zajmowane przez niego pole. Kiedy tak się stanie, atakujący gracz syreny przesunie pokonaną syrenę na dowolne niezajęte sąsiednie pole&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Zarówna syrena jak i żeglarz mogą mieć maksymalnie 3 pierścienie w danym momencie&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Punktacja ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Punktacja ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcanosa&amp;diff=1099&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0: Utworzono nową stronę &quot;== Cel ==  Gracze kontrolują syrenę i próbują zwabić rozbitków z powrotem na swoją wyspę. Użyj pierścieni, aby schwytać dodatkowych żeglarzy i bądź pierwsz...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcanosa&amp;diff=1099&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-08-13T08:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;== Cel ==  Gracze kontrolują syrenę i próbują zwabić rozbitków z powrotem na swoją wyspę. Użyj pierścieni, aby schwytać dodatkowych żeglarzy i bądź pierwsz...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Cel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze kontrolują syrenę i próbują zwabić rozbitków z powrotem na swoją wyspę. Użyj pierścieni, aby schwytać dodatkowych żeglarzy i bądź pierwszym graczem, który zdobędzie 4 żeglarzy, aby wygrać grę.&lt;br /&gt;
Górny pierścień określa, który gracz kontroluje żeglarza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz wykonać dwie akcje. Możesz powtórzyć tę samą akcję dwukrotnie. Do wyboru masz następujące akcje:&lt;br /&gt;
* Przenieś swoją syrenę o jedno pole naraz na dowolne otwarte sąsiednie pole w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
* Przenieś żeglarza, którego kontrolujesz o jedno pole, na dowolne niezajęte, sąsiadujące prostopadle pole w kierunku swojej wyspy.&lt;br /&gt;
* Przenieś jeden ze swoich pierścieni z syreny na sąsiadującego żeglarza.&lt;br /&gt;
* Zdejmij jeden ze swoich pierścieni z żeglarza, którego kontrolujesz na swoją syrenę.&lt;br /&gt;
* Syrena niosąca więcej pierścieni niż sąsiadująca syrena przeciwnika może zaatakować przeciwnika, przesuwając się na zajmowane przez niego pole. Kiedy tak się stanie, atakujący gracz syreny przesunie pokonaną syrenę na dowolne niezajęte sąsiednie pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punktacja ==&lt;br /&gt;
Gracze zdobywają punkty, przesuwając kontrolowanego przez siebie żeglarza na pole swojej wyspy. Gdy żeglarz dotrze na wyspę, jest natychmiast usuwany z planszy. Pierścienie są następnie przekazywane z powrotem na syreny pod następującymi warunkami:&lt;br /&gt;
* Maksymalnie 1 pierścień jest zwracany na każdą syrenę.&lt;br /&gt;
* Wszystkie pozostałe pierścienie są usuwane z gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Koniec gry ==&lt;br /&gt;
Gra kończy się natychmiast, gdy pierwszy gracz zdobędzie z planszy 4 żeglarzy. Ten gracz zostaje ogłoszony zwycięzcą.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
</feed>