<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpbloodrage</id>
	<title>Gamehelpbloodrage - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpbloodrage"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-10T11:04:05Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1513&amp;oldid=prev</id>
		<title>PRZEMAS o 21:58, 6 lip 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1513&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-06T21:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 23:58, 6 lip 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Linia 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dostępne akcje:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dostępne akcje:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Najazd (Invade)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Umieść figurkę z rezerwy na planszy.  Wybierz figurkę z rezerwy i zapłać Szał równy jej STR.   Następnie: umieść ją w pustej wiosce dowolnej zewnętrznej prowincji, lub, jeśli zagrywasz Drakkara, umieść go w dowolnym fiordzie.   Przywódca może wykonać Najazd za darmo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Najazd (Invade)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Umieść figurkę z rezerwy na planszy.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Marsz (March)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przemieść figurki pomiędzy prowincjami.  Koszt: 1 Szału   Wybierz jedną prowincję i przemieść dowolną liczbę własnych figurek do jednej innej prowincji. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/del&gt;Nie można: rozpoczynać marszu z dwóch prowincji, kończyć go w dwóch prowincjach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wybierz figurkę z rezerwy i zapłać Szał równy jej STR.    &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rozwinięcie (Upgrade)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zagraj kartę rozwinięcia na planszę swojego klanu.   Koszt równy wartości Szału na karcie.    Dostępne miejsca ulepszeń: Wojownik Przywódca Drakkar  2 miejsca Potworów  3 miejsca Klanu   Jeżeli miejsce jest już zajęte, stare Rozwinięcie zostaje odrzucone. Po zagraniu rozwinięcia Wojownika, Przywódcy, Drakkara lub Potwora możesz natychmiast wykonać darmowy Najazd tą figurką.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Następnie: umieść ją w pustej wiosce dowolnej zewnętrznej prowincji, lub, jeśli zagrywasz Drakkara, umieść go w dowolnym fiordzie.    &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wyprawa (Quest)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zobowiąż się do wykonania zadania.  Koszt: 0 Szału &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Połóż kartę Wyprawy zakrytą przy swoim klanie.  Nie ma limitu liczby aktywnych Wypraw.  Udana Wyprawa przyniesie korzyści podczas Fazy Wypraw. Nieudana Wyprawa nie niesie żadnej kary.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przywódca może wykonać Najazd za darmo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plądrowanie (Pillage)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zaatakuj prowincję, aby zdobyć jej nagrodę.    Koszt: 0 Szału (ale musisz mieć co najmniej 1 Szał).  Prowincja: musi zawierać twoją figurkę, nie może być już splądrowana w tej Erze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Marsz (March)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przemieść figurki pomiędzy prowincjami.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koszt: 1 Szału&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/ins&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wybierz jedną prowincję i przemieść dowolną liczbę własnych figurek do jednej innej prowincji. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nie można: rozpoczynać marszu z dwóch prowincji, kończyć go w dwóch prowincjach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rozwinięcie (Upgrade)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zagraj kartę rozwinięcia na planszę swojego klanu.    &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koszt równy wartości Szału na karcie.     &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dostępne miejsca ulepszeń: Wojownik Przywódca Drakkar  2 miejsca Potworów  3 miejsca Klanu    &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeżeli miejsce jest już zajęte, stare Rozwinięcie zostaje odrzucone. Po zagraniu rozwinięcia Wojownika, Przywódcy, Drakkara lub Potwora możesz natychmiast wykonać darmowy Najazd tą figurką.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wyprawa (Quest)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zobowiąż się do wykonania zadania.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koszt: 0 Szału&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/ins&gt;Połóż kartę Wyprawy zakrytą przy swoim klanie.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nie ma limitu liczby aktywnych Wypraw.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Udana Wyprawa przyniesie korzyści podczas Fazy Wypraw. Nieudana Wyprawa nie niesie żadnej kary.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plądrowanie (Pillage)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zaatakuj prowincję, aby zdobyć jej nagrodę.     &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Koszt: 0 Szału&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/ins&gt;(ale musisz mieć co najmniej 1 Szał).   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Prowincja: musi zawierać twoją figurkę, nie może być już splądrowana w tej Erze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Procedura Plądrowania składa się z trzech kroków:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Procedura Plądrowania składa się z trzech kroków:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PRZEMAS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1512&amp;oldid=prev</id>
		<title>PRZEMAS o 21:55, 6 lip 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1512&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-06T21:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 23:55, 6 lip 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Linia 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dostępne akcje:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dostępne akcje:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Najazd (Invade)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Umieść figurkę z rezerwy na planszy. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/del&gt;Wybierz figurkę z rezerwy i zapłać Szał równy jej STR. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Następnie: umieść ją w pustej wiosce dowolnej zewnętrznej prowincji, lub, jeśli zagrywasz Drakkara, umieść go w dowolnym fiordzie. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Przywódca może wykonać Najazd za darmo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Najazd (Invade)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Umieść figurkę z rezerwy na planszy. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;Wybierz figurkę z rezerwy i zapłać Szał równy jej STR. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/ins&gt;Następnie: umieść ją w pustej wiosce dowolnej zewnętrznej prowincji, lub, jeśli zagrywasz Drakkara, umieść go w dowolnym fiordzie. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/ins&gt;Przywódca może wykonać Najazd za darmo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Marsz (March)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przemieść figurki pomiędzy prowincjami. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/del&gt;Koszt: 1 Szału &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Wybierz jedną prowincję i przemieść dowolną liczbę własnych figurek do jednej innej prowincji. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Nie można: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; - &lt;/del&gt;rozpoczynać marszu z dwóch prowincji, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; - &lt;/del&gt;kończyć go w dwóch prowincjach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Marsz (March)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przemieść figurki pomiędzy prowincjami. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;Koszt: 1 Szału &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/ins&gt;Wybierz jedną prowincję i przemieść dowolną liczbę własnych figurek do jednej innej prowincji. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/ins&gt;Nie można: rozpoczynać marszu z dwóch prowincji, kończyć go w dwóch prowincjach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ulepszenie &lt;/del&gt;(Upgrade)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zagraj kartę &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ulepszenia &lt;/del&gt;na planszę swojego klanu.   Koszt równy wartości Szału na karcie. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/del&gt;Dostępne miejsca ulepszeń: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Wojownik Przywódca Drakkar  2 miejsca Potworów  3 miejsca Klanu   Jeżeli miejsce jest już zajęte, stare &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ulepszenie &lt;/del&gt;zostaje odrzucone. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Po zagraniu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ulepszenia &lt;/del&gt;Wojownika, Przywódcy, Drakkara lub Potwora możesz natychmiast wykonać darmowy Najazd tą figurką.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rozwinięcie &lt;/ins&gt;(Upgrade)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zagraj kartę &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rozwinięcia &lt;/ins&gt;na planszę swojego klanu.   Koszt równy wartości Szału na karcie. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;   &lt;/ins&gt;Dostępne miejsca ulepszeń: Wojownik Przywódca Drakkar  2 miejsca Potworów  3 miejsca Klanu   Jeżeli miejsce jest już zajęte, stare &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rozwinięcie &lt;/ins&gt;zostaje odrzucone. Po zagraniu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rozwinięcia &lt;/ins&gt;Wojownika, Przywódcy, Drakkara lub Potwora możesz natychmiast wykonać darmowy Najazd tą figurką.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wyprawa (Quest)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zobowiąż się do wykonania zadania. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/del&gt;Koszt: 0 Szału  Połóż kartę Wyprawy zakrytą przy swoim klanie. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/del&gt;Nie ma limitu liczby aktywnych Wypraw. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/del&gt;Udana Wyprawa przyniesie korzyści podczas Fazy Wypraw. Nieudana Wyprawa nie niesie żadnej kary.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wyprawa (Quest)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zobowiąż się do wykonania zadania. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;Koszt: 0 Szału  Połóż kartę Wyprawy zakrytą przy swoim klanie. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;Nie ma limitu liczby aktywnych Wypraw. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;Udana Wyprawa przyniesie korzyści podczas Fazy Wypraw. Nieudana Wyprawa nie niesie żadnej kary.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plądrowanie (Pillage)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zaatakuj prowincję, aby zdobyć jej nagrodę. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/del&gt;Koszt: 0 Szału (ale musisz mieć co najmniej 1 Szał). &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;  &lt;/del&gt;Prowincja: musi zawierać twoją figurkę, nie może być już splądrowana w tej Erze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plądrowanie (Pillage)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zaatakuj prowincję, aby zdobyć jej nagrodę. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;   &lt;/ins&gt;Koszt: 0 Szału (ale musisz mieć co najmniej 1 Szał). &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;Prowincja: musi zawierać twoją figurkę, nie może być już splądrowana w tej Erze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Procedura Plądrowania składa się z trzech kroków:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Procedura Plądrowania składa się z trzech kroków:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PRZEMAS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1511&amp;oldid=prev</id>
		<title>PRZEMAS o 21:45, 6 lip 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1511&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-06T21:45:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;amp;diff=1511&amp;amp;oldid=1510&quot;&gt;Podgląd zmian&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>PRZEMAS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1510&amp;oldid=prev</id>
		<title>PRZEMAS o 21:26, 6 lip 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1510&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-06T21:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;amp;diff=1510&amp;amp;oldid=1509&quot;&gt;Podgląd zmian&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>PRZEMAS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1509&amp;oldid=prev</id>
		<title>PRZEMAS o 20:12, 6 lip 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1509&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-06T20:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;amp;diff=1509&amp;amp;oldid=1508&quot;&gt;Podgląd zmian&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>PRZEMAS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1508&amp;oldid=prev</id>
		<title>PRZEMAS o 19:53, 6 lip 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1508&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-06T19:53:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 21:53, 6 lip 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze Blood Rage każdy gracz kontroluje klan Wikingów. Do swojej dyspozycji ma Wojowników, Przywódcę i Statek, które walczą w jego imieniu, a w trakcie rozgrywki może również zwerbować potężne Potwory.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;Blood Rage&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;/ins&gt;każdy gracz kontroluje klan Wikingów. Do swojej dyspozycji ma Wojowników, Przywódcę i Statek, które walczą w jego imieniu, a w trakcie rozgrywki może również zwerbować potężne Potwory.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadszedł Ragnarök – od dawna przepowiadany koniec świata. Zanim jednak nastąpi ostateczna zagłada, musisz zapewnić swojemu klanowi miejsce w Walhalli, zdobywając jak najwięcej Chwały. Będziesz korzystać z darów bogów, realizować Wyprawy, najeżdżać i plądrować krainy, miażdżyć przeciwników w bitwach i zdobywać nagrody. Najwyższą formą chwały jest śmierć w walce lub podczas Ragnaröku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadszedł Ragnarök – od dawna przepowiadany koniec świata. Zanim jednak nastąpi ostateczna zagłada, musisz zapewnić swojemu klanowi miejsce w Walhalli, zdobywając jak najwięcej Chwały. Będziesz korzystać z darów bogów, realizować Wyprawy, najeżdżać i plądrować krainy, miażdżyć przeciwników w bitwach i zdobywać nagrody. Najwyższą formą chwały jest śmierć w walce lub podczas Ragnaröku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przygotowanie&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== &lt;/ins&gt;Przygotowanie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na początku gry w swojej rezerwie posiadasz:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na początku gry w swojej rezerwie posiadasz:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1 Przywódcę&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;8 Wojowników&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;1 Przywódcę&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1 Statek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;8 Wojowników&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;1 Statek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Każda figurka w Blood Rage posiada współczynnik Siły (STR) oznaczony czerwonym symbolem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Każda figurka w Blood Rage posiada współczynnik Siły (STR) oznaczony czerwonym symbolem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PRZEMAS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1507&amp;oldid=prev</id>
		<title>PRZEMAS: Wersja &quot;O&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbloodrage&amp;diff=1507&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-06T19:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wersja &amp;quot;O&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;W grze Blood Rage każdy gracz kontroluje klan Wikingów. Do swojej dyspozycji ma Wojowników, Przywódcę i Statek, które walczą w jego imieniu, a w trakcie rozgrywki może również zwerbować potężne Potwory.&lt;br /&gt;
Nadszedł Ragnarök – od dawna przepowiadany koniec świata. Zanim jednak nastąpi ostateczna zagłada, musisz zapewnić swojemu klanowi miejsce w Walhalli, zdobywając jak najwięcej Chwały. Będziesz korzystać z darów bogów, realizować Wyprawy, najeżdżać i plądrować krainy, miażdżyć przeciwników w bitwach i zdobywać nagrody. Najwyższą formą chwały jest śmierć w walce lub podczas Ragnaröku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przygotowanie&lt;br /&gt;
Na początku gry w swojej rezerwie posiadasz:&lt;br /&gt;
1 Przywódcę&lt;br /&gt;
8 Wojowników&lt;br /&gt;
1 Statek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda figurka w Blood Rage posiada współczynnik Siły (STR) oznaczony czerwonym symbolem.&lt;br /&gt;
Posiadasz również trzy statystyki klanu:&lt;br /&gt;
Furia (startowo 6)&lt;br /&gt;
Topory (startowo 3)&lt;br /&gt;
Rogi (startowo 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz je zwiększać poprzez plądrowanie prowincji oraz wykonywanie Wypraw.&lt;br /&gt;
Statystyki klanu&lt;br /&gt;
Furia (czerwona)&lt;br /&gt;
Określa liczbę akcji, które możesz wykonać. Różne akcje kosztują różną liczbę punktów Furii.&lt;br /&gt;
Topory (niebieskie)&lt;br /&gt;
Określają liczbę punktów Chwały zdobywanych za każde zwycięstwo w bitwie.&lt;br /&gt;
Rogi (szare)&lt;br /&gt;
Wyznaczają maksymalną liczbę figurek, które możesz jednocześnie posiadać na planszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plansza&lt;br /&gt;
Plansza przedstawia mityczne krainy otaczające Yggdrasil – ogromny jesion łączący światy.&lt;br /&gt;
Na planszy znajduje się dziewięć prowincji:&lt;br /&gt;
centralna prowincja Yggdrasil&lt;br /&gt;
osiem prowincji zewnętrznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prowincje zewnętrzne podzielone są na trzy regiony:&lt;br /&gt;
Alfheim (szary)&lt;br /&gt;
Andlang&lt;br /&gt;
Gimle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manheim (żółty)&lt;br /&gt;
Myrkvlor&lt;br /&gt;
Elvagar&lt;br /&gt;
Angerboda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jotunheim (niebieski)&lt;br /&gt;
Utgard&lt;br /&gt;
Horgr&lt;br /&gt;
Muspelheim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda zewnętrzna prowincja posiada od 3 do 5 wiosek (pól), z których każde może zawierać jedną figurkę.&lt;br /&gt;
Figurki mogą przebywać w prowincji tylko wtedy, gdy zajmują wolną wioskę.&lt;br /&gt;
Yggdrasil nie posiada wiosek i może zawierać dowolną liczbę figurek.&lt;br /&gt;
Prowincje są uznawane za sąsiadujące, jeśli mają wspólną granicę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiordy&lt;br /&gt;
Na planszy znajdują się również cztery fiordy – morskie obszary pomiędzy parami prowincji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiordy mogą zawierać wyłącznie Statki.&lt;br /&gt;
Nie ma limitu liczby Statków w fiordzie.&lt;br /&gt;
Fiord jest traktowany jako część obu sąsiednich prowincji i podlega wszystkim efektom wpływającym na te prowincje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnarök&lt;br /&gt;
W zależności od liczby graczy niektóre prowincje mogą być już zniszczone przez Ragnarök.&lt;br /&gt;
Jedna prowincja oznaczona jest czerwonym żetonem Zagłady (Doom Token). Zostanie ona zniszczona pod koniec bieżącej Ery.&lt;br /&gt;
W każdej niezniszczonej prowincji znajduje się żeton Plądrowania, wskazujący nagrodę za jej splądrowanie:&lt;br /&gt;
wzrost jednej ze statystyk klanu&lt;br /&gt;
określona liczba punktów Chwały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pamiętaj, że wzrost Furii zapewnia dodatkowe akcje dopiero w następnej Erze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura gry&lt;br /&gt;
Gra trwa trzy Ery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda Era składa się z sześciu faz:&lt;br /&gt;
Dary Bogów&lt;br /&gt;
Akcje&lt;br /&gt;
Odrzucanie kart&lt;br /&gt;
Wyprawy&lt;br /&gt;
Ragnarök&lt;br /&gt;
Opuszczenie Walhalli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza Darów Bogów&lt;br /&gt;
Jeżeli używany jest wariant draftu kart, gracze dokonują draftu.&lt;br /&gt;
W grze 3+ osobowej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
każdy otrzymuje 8 kart,&lt;br /&gt;
wybiera 1 kartę,&lt;br /&gt;
pozostałe przekazuje graczowi po lewej,&lt;br /&gt;
procedura trwa do wybrania 6 kart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwie ostatnie niewybrane karty są odrzucane.&lt;br /&gt;
W grze dwuosobowej wybiera się po dwie karty naraz.&lt;br /&gt;
W kolejnych Erách gracz może posiadać zachowane karty z poprzednich Er.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza Akcji&lt;br /&gt;
Na początku Ery każdy gracz otrzymuje liczbę punktów Furii równą aktualnej wartości swojej statystyki Furia.&lt;br /&gt;
Gracze wykonują akcje na zmianę, aż:&lt;br /&gt;
wszyscy spasują,&lt;br /&gt;
albo wszyscy utracą Furię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostępne akcje:&lt;br /&gt;
Najazd (Invade)&lt;br /&gt;
Umieść figurkę z rezerwy na planszy.&lt;br /&gt;
Marsz (March)&lt;br /&gt;
Przemieść figurki pomiędzy prowincjami.&lt;br /&gt;
Ulepszenie (Upgrade)&lt;br /&gt;
Zagraj kartę ulepszenia na planszę swojego klanu.&lt;br /&gt;
Wyprawa (Quest)&lt;br /&gt;
Zobowiąż się do wykonania zadania.&lt;br /&gt;
Plądrowanie (Pillage)&lt;br /&gt;
Zaatakuj prowincję, aby zdobyć jej nagrodę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najazd&lt;br /&gt;
Wybierz figurkę z rezerwy i zapłać Furię równą jej STR.&lt;br /&gt;
Następnie:&lt;br /&gt;
umieść ją w pustej wiosce dowolnej zewnętrznej prowincji,&lt;br /&gt;
lub, jeśli jest Statkiem, umieść ją w dowolnym fiordzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywódca może wykonać Najazd za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marsz&lt;br /&gt;
Koszt: 1 Furia&lt;br /&gt;
Wybierz jedną prowincję i przemieść dowolną liczbę własnych figurek do jednej innej prowincji.&lt;br /&gt;
Nie można:&lt;br /&gt;
rozpoczynać marszu z dwóch prowincji,&lt;br /&gt;
kończyć go w dwóch prowincjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenie&lt;br /&gt;
Koszt równy wartości Furii na karcie.&lt;br /&gt;
Dostępne miejsca ulepszeń:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wojownik&lt;br /&gt;
Przywódca&lt;br /&gt;
Statek&lt;br /&gt;
2 miejsca Potworów&lt;br /&gt;
3 miejsca Klanu&lt;br /&gt;
Jeżeli miejsce jest już zajęte, stare ulepszenie zostaje odrzucone.&lt;br /&gt;
Po zagraniu ulepszenia Wojownika, Przywódcy, Statku lub Potwora możesz natychmiast wykonać darmowy Najazd tą figurką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyprawa&lt;br /&gt;
Koszt: 0 Furii&lt;br /&gt;
Połóż kartę Wyprawy zakrytą przy swoim klanie.&lt;br /&gt;
Nie ma limitu liczby aktywnych Wypraw.&lt;br /&gt;
Udana Wyprawa przyniesie korzyści podczas Fazy Wypraw.&lt;br /&gt;
Nieudana Wyprawa nie niesie żadnej kary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plądrowanie&lt;br /&gt;
Koszt: 0 Furii (ale musisz mieć co najmniej 1 Furię).&lt;br /&gt;
Prowincja:&lt;br /&gt;
musi zawierać twoją figurkę,&lt;br /&gt;
nie może być już splądrowana w tej Erze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedura składa się z trzech kroków:&lt;br /&gt;
1. Wezwanie do bitwy&lt;br /&gt;
Gracze mogą dołączyć po jednej figurce z sąsiednich prowincji.&lt;br /&gt;
Jeżeli przeciwników nie ma, natychmiast otrzymujesz nagrodę za plądrowanie.&lt;br /&gt;
2. Zagranie kart&lt;br /&gt;
Każdy uczestnik bitwy wybiera zakrytą kartę i odkrywa ją jednocześnie.&lt;br /&gt;
Karty Bitew wpływają na wynik starcia.&lt;br /&gt;
3. Rozstrzygnięcie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy klan sumuje:&lt;br /&gt;
Siłę swoich figurek&lt;br /&gt;
premie z kart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najwyższa Siła wygrywa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przegrani:&lt;br /&gt;
tracą figurki,&lt;br /&gt;
wysyłają je do Walhalli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy remisie wszyscy przegrywają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwycięzca otrzymuje:&lt;br /&gt;
nagrodę za plądrowanie,&lt;br /&gt;
Chwałę równą wartości swoich Toporów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza Odrzucania&lt;br /&gt;
Każdy gracz może zachować jedną kartę na następną Erę.&lt;br /&gt;
Pozostałe karty należy odrzucić.&lt;br /&gt;
W III Erze odrzuca się wszystkie karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza Wypraw&lt;br /&gt;
Odkryj wszystkie zadeklarowane Wyprawy.&lt;br /&gt;
Jeżeli spełniasz warunki:&lt;br /&gt;
otrzymujesz wskazaną Chwałę,&lt;br /&gt;
zwiększasz dowolną statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
Wszystkie Wyprawy są następnie odrzucane.&lt;br /&gt;
Przy remisie Wyprawa uznawana jest za niewykonaną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza Ragnaröku&lt;br /&gt;
Prowincja oznaczona znacznikiem Zagłady ulega zniszczeniu.&lt;br /&gt;
Wszystkie figurki:&lt;br /&gt;
w tej prowincji oraz w wspierającym ją fiordzie giną i trafiają do Walhalli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda zniszczona figurka daje:&lt;br /&gt;
I Era — 2 Chwały&lt;br /&gt;
II Era — 3 Chwały&lt;br /&gt;
III Era — 4 Chwały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie znacznik Zagłady przechodzi do kolejnej prowincji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza Opuszczenia Walhalli&lt;br /&gt;
Wszystkie figurki znajdujące się w Walhalli wracają do rezerwy właścicieli.&lt;br /&gt;
Figurki na planszy pozostają na swoich miejscach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koniec gry&lt;br /&gt;
Po zakończeniu Fazy Opuszczenia Walhalli w III Erze gra dobiega końca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo otrzymujesz premie za rozwój statystyk klanu:&lt;br /&gt;
lub 5. poziom statystyki: +10 Chwały&lt;br /&gt;
ostatni poziom statystyki: +20 Chwały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwycięża gracz posiadający najwięcej Chwały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe informacje oparte na mitologii nordyckiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odyn – Wszechojciec, Sprawiedliwy Sędzia&lt;br /&gt;
Thor – Chwalebny Zwycięzca&lt;br /&gt;
Loki – Mściwy Trickster&lt;br /&gt;
Frigg – Zaradna Matka i Opiekunka&lt;br /&gt;
Heimdall – Przenikliwy Strażnik Bogów&lt;br /&gt;
Ragnarök – Zmierzch Bogów&lt;br /&gt;
Walhalla – Sala Poległych&lt;br /&gt;
Yggdrasil – ogromny jesion łączący dziewięć światów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regiony i prowincje&lt;br /&gt;
Yggdrasil&lt;br /&gt;
Centralna prowincja – święty jesion.&lt;br /&gt;
Alfheim (szary region)&lt;br /&gt;
Kraina elfów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andlang – duchowe niebo&lt;br /&gt;
Gimle – schronienie przed ogniem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manheim (żółty region)&lt;br /&gt;
Kraina ludzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myrkvlor – mroczny zaczarowany las&lt;br /&gt;
Elvagar – lodowe rzeki&lt;br /&gt;
Angerboda – zwiastun cierpienia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jotunheim (niebieski region)&lt;br /&gt;
Kraina olbrzymów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utgard – Zewnętrzne Królestwo&lt;br /&gt;
Horgr – ołtarz, sanktuarium&lt;br /&gt;
Muspelheim – kraina ognistych olbrzymów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalne karty bitew&lt;br /&gt;
Oko Heimdalla oraz Spojrzenie Heimdalla to specjalne karty bitew oznaczone wypełnionym białym okręgiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oko Heimdalla: +2 SIŁY&lt;br /&gt;
Spojrzenie Heimdalla: +3 SIŁY (w III Erze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty te mogą być dokładane do normalnie zagranej karty bitewnej.&lt;br /&gt;
Nie ma ograniczenia liczby takich kart zagranych podczas jednej bitwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Potworów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era I&lt;br /&gt;
Wąż Morski&lt;br /&gt;
SIŁA 3&lt;br /&gt;
Jest traktowany jak Statek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wódz Krasnoludów&lt;br /&gt;
SIŁA 2&lt;br /&gt;
Koszt ulepszenia lub Najazdu wynosi 0 Furii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troll&lt;br /&gt;
SIŁA 2&lt;br /&gt;
Podczas Najazdu niszczy wszystkich Wojowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era II&lt;br /&gt;
Ognisty Gigant&lt;br /&gt;
SIŁA 4&lt;br /&gt;
Podczas Najazdu niszczy wszystkie figurki niebędące Potworami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mroczny Elf&lt;br /&gt;
SIŁA 1 poza Yggdrasil&lt;br /&gt;
SIŁA 3 w Yggdrasil&lt;br /&gt;
Może dokonywać Najazdu do Yggdrasil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walkiria&lt;br /&gt;
SIŁA 2&lt;br /&gt;
Zdobywasz 2 Chwały za każdą figurkę przeciwnika zniszczoną w bitwie, w której uczestniczy Walkiria, nawet jeśli sama zostanie zniszczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era III&lt;br /&gt;
Lodowy Gigant&lt;br /&gt;
SIŁA 4&lt;br /&gt;
Udane Plądrowanie zapewnia nagrodę dwukrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wojownik Hel&lt;br /&gt;
SIŁA 3&lt;br /&gt;
Koszt ulepszenia lub Najazdu wynosi 0 Furii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieszczka Völva&lt;br /&gt;
SIŁA 3&lt;br /&gt;
Zamiast zostać zniszczona może przenieść się do Yggdrasil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenia Klanu&lt;br /&gt;
Posiadłość Frigg&lt;br /&gt;
Koszt: 0 Furii (Era III)&lt;br /&gt;
Możesz zapłacić 1 Furię, aby wykonać Najazd jedną ze swoich figurek znajdujących się w Walhalli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ochrona Frigg&lt;br /&gt;
Koszt: 0 Furii (Era II)&lt;br /&gt;
Możesz zapłacić 1 Furię, aby zapobiec zniszczeniu jednej swojej figurki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ofiara Frigg&lt;br /&gt;
Koszt: 1 Furia (Era III)&lt;br /&gt;
Jako akcję możesz zniszczyć 2 własne figurki, aby zwiększyć wybraną statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wsparcie Frigg&lt;br /&gt;
Koszt: 2 Furie (Era I)&lt;br /&gt;
Kiedy dokonujesz Najazdu dowolną figurką, możesz bezpłatnie dokonać Najazdu dodatkowym Wojownikiem do tej samej prowincji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Błogosławieństwo Lokiego&lt;br /&gt;
Koszt: 1 Furia (Era I)&lt;br /&gt;
Jeśli przegrasz bitwę, możesz bezpłatnie wprowadzić Wojownika do tej prowincji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiadłość Lokiego&lt;br /&gt;
Koszt: 1 Furia (Era I)&lt;br /&gt;
Zdobywasz 1 Chwałę za każdą figurkę opuszczającą Walhallę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potęga Lokiego&lt;br /&gt;
Koszt: 2 Furie (Era II)&lt;br /&gt;
Zdobywasz 2 Chwały za każdą figurkę opuszczającą Walhallę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gniew Lokiego&lt;br /&gt;
Koszt: 3 Furie (Era III)&lt;br /&gt;
Zdobywasz 3 Chwały za każdą figurkę opuszczającą Walhallę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tron Odyna&lt;br /&gt;
Koszt: 2 Furie (Era III)&lt;br /&gt;
Podwajasz Chwałę otrzymywaną za ukończone Wyprawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podbój Thora&lt;br /&gt;
Koszt: 3 Furie (Era III)&lt;br /&gt;
Na koniec gry zdobywasz 3 Chwały za każdą własną figurkę pozostającą na planszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiadłość Thora&lt;br /&gt;
Koszt: 1 Furia (Era II)&lt;br /&gt;
Po dokonaniu Najazdu do prowincji możesz zapłacić 2 Furie, aby natychmiast spróbować ją splądrować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chwała Thora&lt;br /&gt;
Koszt: 2 Furie (Era I)&lt;br /&gt;
Zdobywasz 2 Chwały zawsze, gdy w bitwie z twoim udziałem zostaną zniszczone co najmniej 2 figurki przeciwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyzwanie Tyra&lt;br /&gt;
Koszt: 0 Furii (Era II)&lt;br /&gt;
Jako akcję możesz zapłacić 2 Furie, aby ponownie splądrować już splądrowaną prowincję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiadłość Tyra&lt;br /&gt;
Koszt: 0 Furii (Era III)&lt;br /&gt;
Po ujawnieniu karty Wyprawy w bitwie możesz traktować ją jak kartę bitewną o wartości +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waleczność Tyra&lt;br /&gt;
Koszt: 2 Furie (Era II)&lt;br /&gt;
Jeśli wygrasz bitwę, możesz zachować dowolne ujawnione karty, płacąc za każdą 1 Furię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cios Tyra&lt;br /&gt;
Koszt: 1 Furia (Era III)&lt;br /&gt;
Po ujawnieniu karty Wyprawy w bitwie możesz traktować ją jak kartę bitewną o wartości +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Bitew&lt;br /&gt;
Łaska Frigg +2&lt;br /&gt;
(Era I)&lt;br /&gt;
Jeśli skutecznie splądrujesz prowincję, zwiększ dodatkową statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oko Heimdalla +2&lt;br /&gt;
(Era II)&lt;br /&gt;
Kartę możesz zagrać po ujawnieniu wszystkich kart bitewnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spojrzenie Heimdalla +3&lt;br /&gt;
(Era III)&lt;br /&gt;
Kartę możesz zagrać po ujawnieniu wszystkich kart bitewnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wizja Heimdalla +X&lt;br /&gt;
(Era I)&lt;br /&gt;
Wartość tej karty jest równa najwyższej ujawnionej karcie przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Straż Heimdalla +0&lt;br /&gt;
(Era II–III)&lt;br /&gt;
Odrzuć wszystkie ujawnione karty. Zdobywasz Chwałę równą sumie ujawnionych premii SIŁY. Następnie wszyscy zagrywają nowe karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cios w Plecy Lokiego +0&lt;br /&gt;
(Era II)&lt;br /&gt;
Jeśli przegrasz, ukradnij zwycięzcy 2 Chwały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trucizna Lokiego +0&lt;br /&gt;
(Era III)&lt;br /&gt;
Jeśli przegrasz, zabierz ujawnione karty zwycięzcy do swojej ręki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstęp Lokiego +0&lt;br /&gt;
(Era I)&lt;br /&gt;
Jeśli przegrasz, ukradnij zwycięzcy 1 Furię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sąd Odyna +2&lt;br /&gt;
(Era III)&lt;br /&gt;
Zdobądź 2 Chwały za każdą figurkę zniszczoną w tej bitwie, również własną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cios Odyna +1&lt;br /&gt;
(Era I)&lt;br /&gt;
Przed porównaniem SIŁY zniszcz po jednym Wojowniku każdego przeciwnika w tej prowincji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fala Odyna +1&lt;br /&gt;
(Era II)&lt;br /&gt;
Przed porównaniem SIŁY każdy gracz pozostawia jedną figurkę, a wszystkie pozostałe niszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wniebowstąpienie Thora +1&lt;br /&gt;
(Era III)&lt;br /&gt;
Jeśli wygrasz, zdobądź 3 Furie i 3 Chwały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot Thora +1&lt;br /&gt;
(Era I)&lt;br /&gt;
Jeśli wygrasz, zdobądź 3 Chwały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przysięga Thora +1&lt;br /&gt;
(Era II)&lt;br /&gt;
Jeśli wygrasz, zwiększ jedną statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prymat Thora +3&lt;br /&gt;
(Era III)&lt;br /&gt;
Anuluj tekst wszystkich ujawnionych kart przeciwników przed rozpatrzeniem ich efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uderzenie Tyra +2&lt;br /&gt;
(Era I)&lt;br /&gt;
Miażdżący Cios Tyra +4&lt;br /&gt;
(Era I–III)&lt;br /&gt;
Sąd Tyra +8&lt;br /&gt;
(Era III, 5 graczy)&lt;br /&gt;
Gniew Tyra +6&lt;br /&gt;
(Era II–III)&lt;br /&gt;
Rozbicie Tyra +3&lt;br /&gt;
(Era II–III)&lt;br /&gt;
Potężny Cios Tyra +5&lt;br /&gt;
(Era I–III)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenia Przywódcy&lt;br /&gt;
Pan Toporów&lt;br /&gt;
Koszt: 3 Furie (Era II)&lt;br /&gt;
Jeśli skutecznie splądrujesz prowincję swoim Przywódcą, zwiększ jedną statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pan Młotów&lt;br /&gt;
Koszt: 3 Furie (Era I)&lt;br /&gt;
Jeśli skutecznie splądrujesz prowincję swoim Przywódcą, możesz przenieść go do sąsiedniej prowincji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pan Włóczni&lt;br /&gt;
Koszt: 3 Furie (Era III)&lt;br /&gt;
Jeśli skutecznie splądrujesz prowincję swoim Przywódcą, zwiększ wszystkie statystyki klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenia Wojowników&lt;br /&gt;
Bracia Broni&lt;br /&gt;
SIŁA 1&lt;br /&gt;
Każda para twoich Wojowników w prowincji ma łącznie 3 SIŁY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weterani Broni&lt;br /&gt;
SIŁA 2&lt;br /&gt;
Każda para twoich Wojowników ma teraz po 2 SIŁY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrzowie Broni&lt;br /&gt;
SIŁA 2&lt;br /&gt;
Każda para twoich Wojowników w prowincji ma łącznie 6 SIŁY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszenia Statków&lt;br /&gt;
Wieczne Smoki&lt;br /&gt;
SIŁA 2 (Era III)&lt;br /&gt;
Gdy twój Statek zostanie zniszczony, zdobywasz 12 Chwały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogniste Smoki&lt;br /&gt;
SIŁA 2 (Era II)&lt;br /&gt;
Gdy twój Statek zostanie zniszczony, zdobywasz 8 Chwały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smoki Lokiego&lt;br /&gt;
SIŁA 2 (Era I)&lt;br /&gt;
Gdy twój Statek zostanie zniszczony, zdobywasz 4 Chwały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Wypraw&lt;br /&gt;
Alfheim&lt;br /&gt;
Chwała: 5 / 7 / 9 (Ery I / II / III)&lt;br /&gt;
Miej największą SIŁĘ w przynajmniej jednej prowincji Alfheimu.&lt;br /&gt;
Po ukończeniu zwiększ jedną statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chwalebna Śmierć&lt;br /&gt;
Chwała: 6 / 8 / 11&lt;br /&gt;
Miej co najmniej 4 figurki w Walhalli (przed Ragnarökiem).&lt;br /&gt;
Po ukończeniu zwiększ jedną statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jotunheim&lt;br /&gt;
Chwała: 5 / 7 / 9&lt;br /&gt;
Miej największą SIŁĘ w przynajmniej jednej prowincji Jotunheimu.&lt;br /&gt;
Po ukończeniu zwiększ jedną statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manheim&lt;br /&gt;
Chwała: 5 / 7 / 9&lt;br /&gt;
Miej największą SIŁĘ w przynajmniej jednej prowincji Manheimu.&lt;br /&gt;
Po ukończeniu zwiększ jedną statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozległa Chwała&lt;br /&gt;
Chwała: 7 / 10 / 15&lt;br /&gt;
(5 graczy)&lt;br /&gt;
Miej największą SIŁĘ w co najmniej dwóch różnych prowincjach.&lt;br /&gt;
Po ukończeniu zwiększ jedną statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yggdrasil&lt;br /&gt;
Chwała: 6 / 8 / 11&lt;br /&gt;
Miej największą SIŁĘ w Yggdrasil.&lt;br /&gt;
Po ukończeniu zwiększ jedną statystykę klanu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierarchia kart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prymat Thora anuluje efekty wszystkich pozostałych kart, włącznie ze:&lt;br /&gt;
Strażą Heimdalla,&lt;br /&gt;
Falą Odyna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Straż Heimdalla ma pierwszeństwo przed wszystkimi kartami poza Prymatem Thora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trucizna Lokiego (przejęcie kart zwycięzcy) ma pierwszeństwo przed Walecznością Tyra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waleczność Tyra rozpatrywana jest przed Podstępem Lokiego, dzięki czemu może go zneutralizować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słowniczek&lt;br /&gt;
Fiord – wąska morska zatoka głęboko wcinająca się w ląd pomiędzy stromymi brzegami lub klifami.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PRZEMAS</name></author>
	</entry>
</feed>