<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpalveole</id>
	<title>Gamehelpalveole - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpalveole"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpalveole&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T09:48:20Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpalveole&amp;diff=840&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ankeszu: translation from English</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpalveole&amp;diff=840&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-12-28T16:27:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;translation from English&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Alveole to gra abstrakcyjna dla dwóch graczy. Gracze starają się zebrać wszystkie swoje pionki w jedną grupę; gracz, który to zrobi, natychmiast wygrywa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Początek gry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy gracz ma 9 pionków w swoim kolorze. Gra toczy się na planszy heksagonalnej o boku 5 pól i zaczyna się z konkretnym ustawieniem początkowym pionków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tura gracza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W turze gracz musi  wybrać jeden ze swoich pionków i poruszyć nim w jednym z sześciu kierunków. Pionek musi się ruszyć dokładnie o tyle pól, ile pionków (obu graczy) znajduje się w linii ruchu. Np. jeśli w danej linii znajdują się 3 pionki, to jeden z tych trzech pionków ruszając się wzdłuż tej linii ruszy się o 3 pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pionek może przeskoczyć nad własnymi pionkami (lecz nie może na nich wylądować). Nie może przeskakiwać nad pionkami przeciwnika, ale może na nich wylądować - pionek przeciwnika jest wówczas zbity (usunięty z planszy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Koniec gry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli na koniec tury wszystkie pionki gracza tworzą jedną połączoną grupę, gracz ten wygrywa. Może to się stać zarówno po turze owego gracza (dzięki ruchowi), jak i przeciwnika (dzięki zbiciu ostatniego niepołączonego pionka). Z definicji, jeśli komuś pozostał tylko jeden pionek, jest to pojedyncza grupa i gracz ten wygrywa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku, gdy obaj gracze utworzyli pojedyncze grupy jednym ruchem, wygrywa gracz wykonujący ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest niewielka możliwość, że gracz podczas swojej tury nie ma możliwości wykonania ruchu zgodnego z zasadami. W takim przypadku jego przeciwnik wygrywa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ankeszu</name></author>
	</entry>
</feed>