<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tomcio8802</id>
	<title>Board Game Arena - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tomcio8802"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/Specjalna:Wk%C5%82ad/Tomcio8802"/>
	<updated>2026-10-07T17:01:34Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=367</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=367"/>
		<updated>2014-01-03T13:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej do karty skarbu, która jest ukryta pośród trzech końcowych kart celu.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz, razem z innymi sabotażystami, uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola - kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane przez kartę. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane przez kartę. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie celu dla sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć. Po obejrzeniu karty kliknij potwierdzenie zobaczenia karty.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzędzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry, wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tylu kart złota ilu jest graczy - korzystają na tym najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty rozgrywki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rywalizacja&#039;&#039;&#039;: kopacze złota, którzy mają kartę &amp;quot;sabotażu&amp;quot; (złamany kilof, lampę lub wózek) położonego przed nimi na koniec rundy, nie otrzymają kart złota gdy ich zespół wygrywa rundę. Karty złota są rozdzielone między poszukiwaczy złota, którzy nie mają złamanego narzędzia (sabotażystów nie dotyczy ta reguła). Dlatego, w tym wariancie może być ciekawe sabotowanie niektórych swoich kolegów poszukiwaczy złota... ale niezbyt często, aby Twój zespół przez to nie stracił wygranej!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Samolubny krasnolud&#039;&#039;&#039;: jeden z poszukiwaczy złota otrzymuje czerwoną kurtkę. Ten kopacz złota jest samolubnym karłem: może on wygrać tylko wtedy jeśli uda mu się jako pierwszemu dotrzeć do skarbu. W tym przypadku dostaje on cztery bryłki złota, podczas gdy inni gracze nie dostają żadnej karty złota. Jeśli inny kopacz złota, dotrze jako pierwszy do złota, samolubny karzeł nie bierze udziału w podziale skarbów (ilu kopaczy złota tyle kart złota zostaje przydzielone, z wyłączeniem samolubnego karła)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalny Hymn Sabotażysty wymyślony przez &#039;&#039;&#039;Dzikidon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muzyka - &#039;&#039;&#039;Adele - Skyfall&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*This is the end&lt;br /&gt;
*Hold your breath and count to ten&lt;br /&gt;
*Feel the Earth move and then&lt;br /&gt;
*Hear your axe burst again&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*For this is the end&lt;br /&gt;
*I’ve digged and dreamt this moment&lt;br /&gt;
*I will repair I owe them&lt;br /&gt;
*Even tho&#039; I’m broken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rock fall is where we start&lt;br /&gt;
*A thousand miles and cards apart&lt;br /&gt;
*Where roads collide and caves are dark&lt;br /&gt;
*You may fix my trolley&lt;br /&gt;
*You can break my lamp&lt;br /&gt;
*But you’ll never have my gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall) / x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Where you go I go&lt;br /&gt;
*What you see I see&lt;br /&gt;
*I know I&#039;d never be me&lt;br /&gt;
*Without the security&lt;br /&gt;
*Of your fixing cards&lt;br /&gt;
*Keeping me from harm&lt;br /&gt;
*Put your end in their straight&lt;br /&gt;
*And we&#039;ll stand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*At rock faaall&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=366</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=366"/>
		<updated>2014-01-03T13:54:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej do karty skarbu, która jest ukryta pośród trzech końcowych kart celu.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz, razem z innymi sabotażystami, uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola - kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane przez kartę. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane przez kartę. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie celu dla sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć. Po obejrzeniu karty kliknij potwierdzenie zobaczenia karty.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzędzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry, wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tylu kart złota ilu jest graczy - korzystają na tym najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty rozgrywki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rywalizacja&#039;&#039;&#039;: kopacze złota, którzy mają kartę &amp;quot;sabotażu&amp;quot; (złamany kilof, lampę lub wózek) położonego przed nimi na koniec rundy, nie otrzymają kart złota gdy ich zespół wygrywa rundę. Karty złota są rozdzielone między poszukiwaczy złota, którzy nie mają złamanego narzędzia (sabotażystów nie dotyczy ta reguła). Dlatego, w tym wariancie może być ciekawe sabotowanie niektórych swoich kolegów poszukiwaczy złota... ale niezbyt często, aby Twój zespół przez to nie stracił wygranej!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Samolubny krasnolud&#039;&#039;&#039;: jeden z poszukiwaczy złota otrzymuje czerwoną kurtkę. Ten kopacz złota jest samolubnym karłem: może on wygrać tylko wtedy jeśli uda mu się jako pierwszemu dotrzeć do skarbu. W tym przypadku dostaje on cztery bryłki złota, podczas gdy inni gracze nie dostają żadnej karty złota. Jeśli inny kopacz złota, dotrze jako pierwszy do złota, samolubny karzeł nie bierze udziału w podziale skarbów (ilu kopaczy złota tyle kart złota zostaje przydzielone, z wyłączeniem samolubnego karła)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalny Hymn Sabotażysty wymyślony przez &#039;&#039;&#039;Dzikidon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muzyka - &#039;&#039;&#039;Adele - Skyfall&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*This is the end&lt;br /&gt;
*Hold your breath and count to ten&lt;br /&gt;
*Feel the Earth move and then&lt;br /&gt;
*Hear your axe burst again&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*For this is the end&lt;br /&gt;
*I’ve digged and dreamt this moment&lt;br /&gt;
*I will repair I owe them&lt;br /&gt;
*Even tho&#039; I’m broken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rock fall is where we start&lt;br /&gt;
*A thousand miles and cards apart&lt;br /&gt;
*Where roads collide and caves are dark&lt;br /&gt;
*You may fix my trolley&lt;br /&gt;
*You can break my lamp&lt;br /&gt;
*But you’ll never have my gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall) / x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Where you go I go&lt;br /&gt;
*What you see I see&lt;br /&gt;
*I know I&#039;d never be me&lt;br /&gt;
*Without the security&lt;br /&gt;
*Of your fixing cards&lt;br /&gt;
*Keeping me from harm&lt;br /&gt;
*Put your end in their straight&lt;br /&gt;
*And we&#039;ll stand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*At rock faaall&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=365</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=365"/>
		<updated>2014-01-03T13:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej do karty skarbu, która jest ukryta pośród trzech końcowych kart celu.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz, razem z innymi sabotażystami, uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola - kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane przez kartę. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane przez kartę. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie celu dla sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć. Po obejrzeniu karty kliknij potwierdzenie zobaczenia karty.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzędzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry, wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tylu kart złota ilu jest graczy - korzystają na tym najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty rozgrywki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rywalizacja&#039;&#039;&#039;: kopacze złota, którzy mają kartę &amp;quot;sabotażu&amp;quot; (złamany kilof, lampę lub wózek) położonego przed nimi na koniec rundy, nie otrzymają kart złota gdy ich zespół wygrywa rundę. Karty złota są rozdzielone między poszukiwaczy złota, którzy nie mają złamanego narzędzia (sabotażystów nie dotyczy ta reguła). Dlatego, w tym wariancie może być ciekawe sabotowanie niektórych swoich kolegów poszukiwaczy złota... ale niezbyt często, aby Twój zespół przez to nie stracił wygranej!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Samolubny krasnolud&#039;&#039;&#039;: jeden z poszukiwaczy złota otrzymuje czerwoną kurtkę. Ten kopacz złota jest samolubnym karłem: może on wygrać tylko wtedy jeśli uda mu się jako pierwszemu dotrzeć do skarbu. W tym przypadku dostaje on cztery bryłki złota, podczas gdy inni gracze nie dostają żadnej karty złota. Jeśli inny kopacz złota, dotrze jako pierwszy do złota, samolubny karzeł nie bierze udziału w podziale skarbów (ilu kopaczy złota tyle kart złota zostaje przydzielone, z wyłączeniem samolubnego karła)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalny Hymn Sabotażysty wymyślony przez Dzikidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muzyka - Adele - Skyfall:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*This is the end&lt;br /&gt;
*Hold your breath and count to ten&lt;br /&gt;
*Feel the Earth move and then&lt;br /&gt;
*Hear your axe burst again&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*For this is the end&lt;br /&gt;
*I’ve digged and dreamt this moment&lt;br /&gt;
*I will repair I owe them&lt;br /&gt;
*Even tho&#039; I’m broken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rock fall is where we start&lt;br /&gt;
*A thousand miles and cards apart&lt;br /&gt;
*Where roads collide and caves are dark&lt;br /&gt;
*You may fix my trolley&lt;br /&gt;
*You can break my lamp&lt;br /&gt;
*But you’ll never have my gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall) / x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Where you go I go&lt;br /&gt;
*What you see I see&lt;br /&gt;
*I know I&#039;d never be me&lt;br /&gt;
*Without the security&lt;br /&gt;
*Of your fixing cards&lt;br /&gt;
*Keeping me from harm&lt;br /&gt;
*Put your end in their straight&lt;br /&gt;
*And we&#039;ll stand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*At rock faaall&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=364</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=364"/>
		<updated>2014-01-03T13:52:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej do karty skarbu, która jest ukryta pośród trzech końcowych kart celu.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz, razem z innymi sabotażystami, uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola - kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane przez kartę. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane przez kartę. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie celu dla sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć. Po obejrzeniu karty kliknij potwierdzenie zobaczenia karty.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzędzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry, wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tylu kart złota ilu jest graczy - korzystają na tym najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty rozgrywki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rywalizacja&#039;&#039;&#039;: kopacze złota, którzy mają kartę &amp;quot;sabotażu&amp;quot; (złamany kilof, lampę lub wózek) położonego przed nimi na koniec rundy, nie otrzymają kart złota gdy ich zespół wygrywa rundę. Karty złota są rozdzielone między poszukiwaczy złota, którzy nie mają złamanego narzędzia (sabotażystów nie dotyczy ta reguła). Dlatego, w tym wariancie może być ciekawe sabotowanie niektórych swoich kolegów poszukiwaczy złota... ale niezbyt często, aby Twój zespół przez to nie stracił wygranej!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Samolubny krasnolud&#039;&#039;&#039;: jeden z poszukiwaczy złota otrzymuje czerwoną kurtkę. Ten kopacz złota jest samolubnym karłem: może on wygrać tylko wtedy jeśli uda mu się jako pierwszemu dotrzeć do skarbu. W tym przypadku dostaje on cztery bryłki złota, podczas gdy inni gracze nie dostają żadnej karty złota. Jeśli inny kopacz złota, dotrze jako pierwszy do złota, samolubny karzeł nie bierze udziału w podziale skarbów (ilu kopaczy złota tyle kart złota zostaje przydzielone, z wyłączeniem samolubnego karła)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalny Hymn Sabotażysty wymyślony przez Dzikidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muzyka - Adele - Skyfall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*This is the end&lt;br /&gt;
*Hold your breath and count to ten&lt;br /&gt;
*Feel the Earth move and then&lt;br /&gt;
*Hear your axe burst again&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*For this is the end&lt;br /&gt;
*I’ve digged and dreamt this moment&lt;br /&gt;
*I will repair I owe them&lt;br /&gt;
*Even tho&#039; I’m broken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rock fall is where we start&lt;br /&gt;
*A thousand miles and cards apart&lt;br /&gt;
*Where roads collide and caves are dark&lt;br /&gt;
*You may fix my trolley&lt;br /&gt;
*You can break my lamp&lt;br /&gt;
*But you’ll never have my gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall) / x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Where you go I go&lt;br /&gt;
*What you see I see&lt;br /&gt;
*I know I&#039;d never be me&lt;br /&gt;
*Without the security&lt;br /&gt;
*Of your fixing cards&lt;br /&gt;
*Keeping me from harm&lt;br /&gt;
*Put your end in their straight&lt;br /&gt;
*And we&#039;ll stand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*At rock faaall&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=363</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=363"/>
		<updated>2014-01-03T13:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej do karty skarbu, która jest ukryta pośród trzech końcowych kart celu.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz, razem z innymi sabotażystami, uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola - kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane przez kartę. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane przez kartę. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie celu dla sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć. Po obejrzeniu karty kliknij potwierdzenie zobaczenia karty.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzędzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry, wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tylu kart złota ilu jest graczy - korzystają na tym najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty rozgrywki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rywalizacja&#039;&#039;&#039;: kopacze złota, którzy mają kartę &amp;quot;sabotażu&amp;quot; (złamany kilof, lampę lub wózek) położonego przed nimi na koniec rundy, nie otrzymają kart złota gdy ich zespół wygrywa rundę. Karty złota są rozdzielone między poszukiwaczy złota, którzy nie mają złamanego narzędzia (sabotażystów nie dotyczy ta reguła). Dlatego, w tym wariancie może być ciekawe sabotowanie niektórych swoich kolegów poszukiwaczy złota... ale niezbyt często, aby Twój zespół przez to nie stracił wygranej!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Samolubny krasnolud&#039;&#039;&#039;: jeden z poszukiwaczy złota otrzymuje czerwoną kurtkę. Ten kopacz złota jest samolubnym karłem: może on wygrać tylko wtedy jeśli uda mu się jako pierwszemu dotrzeć do skarbu. W tym przypadku dostaje on cztery bryłki złota, podczas gdy inni gracze nie dostają żadnej karty złota. Jeśli inny kopacz złota, dotrze jako pierwszy do złota, samolubny karzeł nie bierze udziału w podziale skarbów (ilu kopaczy złota tyle kart złota zostaje przydzielone, z wyłączeniem samolubnego karła)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalny Hymn Sabotażysty wymyślony przez Dzikidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muzyka - Adele - Skyfall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*This is the end&lt;br /&gt;
*Hold your breath and count to ten&lt;br /&gt;
*Feel the Earth move and then&lt;br /&gt;
*Hear your axe burst again&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*For this is the end&lt;br /&gt;
*I’ve digged and dreamt this moment&lt;br /&gt;
*I will repair I owe them&lt;br /&gt;
*Even tho&#039; I’m broken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rock fall is where we start&lt;br /&gt;
*A thousand miles and cards apart&lt;br /&gt;
*Where roads collide and caves are dark&lt;br /&gt;
*You may fix my trolley&lt;br /&gt;
*You can break my lamp&lt;br /&gt;
*But you’ll never have my gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall) / x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Where you go I go&lt;br /&gt;
*What you see I see&lt;br /&gt;
*I know I&#039;d never be me&lt;br /&gt;
*Without the security&lt;br /&gt;
*Of your fixing cards&lt;br /&gt;
*Keeping me from harm&lt;br /&gt;
*Put your end in their straight&lt;br /&gt;
*And we&#039;ll stand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*At rock faaall&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=362</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=362"/>
		<updated>2014-01-03T13:49:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej do karty skarbu, która jest ukryta pośród trzech końcowych kart celu.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz, razem z innymi sabotażystami, uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola - kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane przez kartę. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane przez kartę. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie celu dla sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć. Po obejrzeniu karty kliknij potwierdzenie zobaczenia karty.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzędzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry, wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tylu kart złota ilu jest graczy - korzystają na tym najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty rozgrywki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rywalizacja&#039;&#039;&#039;: kopacze złota, którzy mają kartę &amp;quot;sabotażu&amp;quot; (złamany kilof, lampę lub wózek) położonego przed nimi na koniec rundy, nie otrzymają kart złota gdy ich zespół wygrywa rundę. Karty złota są rozdzielone między poszukiwaczy złota, którzy nie mają złamanego narzędzia (sabotażystów nie dotyczy ta reguła). Dlatego, w tym wariancie może być ciekawe sabotowanie niektórych swoich kolegów poszukiwaczy złota... ale niezbyt często, aby Twój zespół przez to nie stracił wygranej!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Samolubny krasnolud&#039;&#039;&#039;: jeden z poszukiwaczy złota otrzymuje czerwoną kurtkę. Ten kopacz złota jest samolubnym karłem: może on wygrać tylko wtedy jeśli uda mu się jako pierwszemu dotrzeć do skarbu. W tym przypadku dostaje on cztery bryłki złota, podczas gdy inni gracze nie dostają żadnej karty złota. Jeśli inny kopacz złota, dotrze jako pierwszy do złota, samolubny karzeł nie bierze udziału w podziale skarbów (ilu kopaczy złota tyle kart złota zostaje przydzielone, z wyłączeniem samolubnego karła)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalny Hymn Sabotażysty wymyślony przez Dzikidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muzyka - Adele - Skyfall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*This is the end&lt;br /&gt;
*Hold your breath and count to ten&lt;br /&gt;
*Feel the Earth move and then&lt;br /&gt;
*Hear your axe burst again&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*For this is the end&lt;br /&gt;
*I’ve digged and dreamt this moment&lt;br /&gt;
*I will repair I owe them&lt;br /&gt;
*Even tho&#039; I’m broken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rock fall is where we start&lt;br /&gt;
*A thousand miles and cards apart&lt;br /&gt;
*Where roads collide and caves are dark&lt;br /&gt;
*You may fix my trolley&lt;br /&gt;
*You can break my lamp&lt;br /&gt;
*But you’ll never have my gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles&lt;br /&gt;
*We will stand tall) / x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Where you go I go&lt;br /&gt;
*What you see I see&lt;br /&gt;
*I know I&#039;d never be me&lt;br /&gt;
*Without the security&lt;br /&gt;
*Of your fixing cards&lt;br /&gt;
*Keeping me from harm&lt;br /&gt;
*Put your end in their straight&lt;br /&gt;
*And we&#039;ll stand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
*When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
*We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
*Face it all together&lt;br /&gt;
*At rock fall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Let the rock fall&lt;br /&gt;
*We will stand tall&lt;br /&gt;
*At rock faaall&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=361</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=361"/>
		<updated>2014-01-03T13:45:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej do karty skarbu, która jest ukryta pośród trzech końcowych kart celu.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz, razem z innymi sabotażystami, uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola - kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane przez kartę. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane przez kartę. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego na jego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie celu dla sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć. Po obejrzeniu karty kliknij potwierdzenie zobaczenia karty.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzędzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry, wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tylu kart złota ilu jest graczy - korzystają na tym najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty rozgrywki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rywalizacja&#039;&#039;&#039;: kopacze złota, którzy mają kartę &amp;quot;sabotażu&amp;quot; (złamany kilof, lampę lub wózek) położonego przed nimi na koniec rundy, nie otrzymają kart złota gdy ich zespół wygrywa rundę. Karty złota są rozdzielone między poszukiwaczy złota, którzy nie mają złamanego narzędzia (sabotażystów nie dotyczy ta reguła). Dlatego, w tym wariancie może być ciekawe sabotowanie niektórych swoich kolegów poszukiwaczy złota... ale niezbyt często, aby Twój zespół przez to nie stracił wygranej!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Samolubny krasnolud&#039;&#039;&#039;: jeden z poszukiwaczy złota otrzymuje czerwoną kurtkę. Ten kopacz złota jest samolubnym karłem: może on wygrać tylko wtedy jeśli uda mu się jako pierwszemu dotrzeć do skarbu. W tym przypadku dostaje on cztery bryłki złota, podczas gdy inni gracze nie dostają żadnej karty złota. Jeśli inny kopacz złota, dotrze jako pierwszy do złota, samolubny karzeł nie bierze udziału w podziale skarbów (ilu kopaczy złota tyle kart złota zostaje przydzielone, z wyłączeniem samolubnego karła)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalny Hymn Sabotażysty wymyślony przez Dzikidon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muzyka - Adele - Skyfall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is the end&lt;br /&gt;
Hold your breath and count to ten&lt;br /&gt;
Feel the Earth move and then&lt;br /&gt;
Hear your axe burst again&lt;br /&gt;
For this is the end&lt;br /&gt;
I’ve digged and dreamt this moment&lt;br /&gt;
I will repair I owe them&lt;br /&gt;
Even tho&#039; I’m broken&lt;br /&gt;
Let the rock fall&lt;br /&gt;
When it crumbles&lt;br /&gt;
We will stand tall&lt;br /&gt;
Face it all together&lt;br /&gt;
Let the rock fall&lt;br /&gt;
When it crumbles&lt;br /&gt;
We will stand tall&lt;br /&gt;
Face it all together&lt;br /&gt;
At rock fall&lt;br /&gt;
At rock fall&lt;br /&gt;
Rock fall is where we start&lt;br /&gt;
A thousand miles and cards apart&lt;br /&gt;
Where roads collide and caves are dark&lt;br /&gt;
You may fix my trolley&lt;br /&gt;
You can break my lamp&lt;br /&gt;
But you’ll never have my gold&lt;br /&gt;
Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
Face it all together&lt;br /&gt;
Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
Face it all together&lt;br /&gt;
At rock fall&lt;br /&gt;
(Let the rock fall&lt;br /&gt;
When it crumbles&lt;br /&gt;
We will stand tall) / x2&lt;br /&gt;
Where you go I go&lt;br /&gt;
What you see I see&lt;br /&gt;
I know I&#039;d never be me&lt;br /&gt;
Without the security&lt;br /&gt;
Of your fixing cards&lt;br /&gt;
Keeping me from harm&lt;br /&gt;
Put your end in their straight&lt;br /&gt;
And we&#039;ll stand&lt;br /&gt;
Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
Face it all together&lt;br /&gt;
Let the rock fall (Let the rock fall)&lt;br /&gt;
When it crumbles (When it crumbles)&lt;br /&gt;
We will stand tall (We will stand tall)&lt;br /&gt;
Face it all together&lt;br /&gt;
At rock fall&lt;br /&gt;
Let the rock fall&lt;br /&gt;
We will stand tall&lt;br /&gt;
At rock faaall&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=148</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=148"/>
		<updated>2013-03-31T21:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzedzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry oraz wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. Proszę nam powiedzieć na forum, który z nich jest Twoim ulubionym!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tylu kart złota ilu jest graczy - korzystają na tym najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty rozgrywki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rywalizacja&#039;&#039;&#039;: kopacze złota, którzy mają kartę &amp;quot;sabotażu&amp;quot; (złamany kilof, lampę lub wózek) położonego przed nimi na koniec rundy, nie otrzymają kart złota gdy ich zespół wygrywa rundę. Karty złota są rozdzielone między poszukiwaczy złota, którzy nie mają złamanego narzędzia (sabotażystów nie dotyczy ta reguła). Dlatego, w tym wariancie może być ciekawe sabotowanie niektórych swoich kolegów poszukiwaczy złota... ale nie zbyt często, więc nie jest tak, aby Twój zespół na tym stracił!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Samolubny karzeł&#039;&#039;&#039;: jeden z poszukiwaczy złota otrzymuje czerwoną kurtkę. Ten kopacz złota jest samolubnym karłem: może on wygrać tylko wtedy jeśli uda mu się samemu nawiązać połączenie do skarbu. W tym przypadku dostaje on cztery bryłki złota, podczas gdy inni gracze nie dostają żadnej karty złota. Jeśli inny kopacz złota skończy połączenie, samolubny karzeł nie bierze udziału w podziale skarbów (ilu kopaczy złota tyle kart złota zostaje przydzielone, z wyłączeniem samolubnego karła)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=147</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=147"/>
		<updated>2013-03-31T15:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzedzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry oraz wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. Proszę nam powiedzieć na forum, który z nich jest Twoim ulubionym!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane dla było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tylu kart złota ilu jest graczy - korzystają na tym najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty rozgrywki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rywalizacja&#039;&#039;&#039;: kopacze złota, którzy mają kartę &amp;quot;sabotażu&amp;quot; (złamany kilof, lampę lub wózek) położonego przed nimi na koniec rundy, nie otrzymają kart złota gdy ich zespół wygrywa rundę. Karty złota są rozdzielone między poszukiwaczy złota, którzy nie mają złamanego narzędzia (sabotażystów nie dotyczy ta reguła). Dlatego, w tym wariancie może być ciekawe sabotowanie niektórych swoich kolegów poszukiwaczy złota... ale nie zbyt często, więc nie jest tak, aby Twój zespół na tym stracił!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Samolubny karzeł&#039;&#039;&#039;: jeden z poszukiwaczy złota otrzymuje czerwoną kurtkę. Ten kopacz złota jest samolubnym karłem: może on wygrać tylko wtedy jeśli uda mu się samemu nawiązać połączenie do skarbu. W tym przypadku dostaje on cztery bryłki złota, podczas gdy inni gracze nie dostają żadnej karty złota. Jeśli inny kopacz złota skończy połączenie, samolubny karzeł nie bierze udziału w podziale skarbów (ilu kopaczy złota tyle kart złota zostaje przydzielone, z wyłączeniem samolubnego karła)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=146</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=146"/>
		<updated>2013-03-31T15:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzedzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry oraz wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. Proszę nam powiedzieć na forum, który z nich jest Twoim ulubionym!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old mine&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane dla było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tylu kart złota ilu jest graczy - korzystają na tym najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty rozgrywki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rywalizacja&#039;&#039;&#039;: kopacze złota, którzy mają kartę &amp;quot;sabotażu&amp;quot; (złamany kilof, lampę lub wózek) położonego przed nimi na koniec rundy, nie otrzymają kart złota gdy ich zespół wygrywa rundę. Karty złota są rozdzielone między poszukiwaczy złota, którzy nie mają złamanego narzędzia (sabotażystów nie dotyczy ta reguła). Dlatego, w tym wariancie może być ciekawe sabotowanie niektórych swoich kolegów poszukiwaczy złota... ale nie zbyt często, więc nie jest tak, aby Twój zespół na tym stracił!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: jeden z poszukiwaczy złota otrzymuje czerwoną kurtkę. Ten kopacz złota jest samolubnym karłem: może on wygrać tylko wtedy jeśli uda mu się samemu nawiązać połączenie do skarbu. W tym przypadku dostaje on cztery bryłki złota, podczas gdy inni gracze nie dostają żadnej karty złota. Jeśli inny kopacz złota skończy połączenie, samolubny karzeł nie bierze udziału w podziale skarbów (ilu kopaczy złota tyle kart złota zostaje przydzielone, z wyłączeniem samolubnego karła)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=145</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=145"/>
		<updated>2013-03-31T15:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Dostępne warianty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzedzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry oraz wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. Proszę nam powiedzieć na forum, który z nich jest Twoim ulubionym!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane dla było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: nowa kopalnia jest wymagająca dla każdego kopacza. Zamiast przyznawania tyle kart złota ilu jest graczy - z których korzystają najbardziej kopacze, którzy pobierają skarb jako pierwsi i często dostają dwie karty złota - przyznaje się tylko po jednej karcie złota dla każdego kopacza (jednak nadal najlepiej jest być pierwszym w dotarciu do skarbu, aby otrzymać kartę o wyższej wartości!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=144</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=144"/>
		<updated>2013-03-31T15:10:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Available variants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzedzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gry &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039; powiedział nam o niektórych wariantach gry oraz wprowadziliśmy wszystkie cztery z nich. Proszę nam powiedzieć na forum, który z nich jest Twoim ulubionym!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa warianty podziału złota:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stara kopalnia&#039;&#039;&#039;: stara kopalnia nie była tak pełna złota ...czasami wszystko co zostało wykopane dla było bezwartościowymi kamieniami. W tym wariancie, niektóre karty złota nie dają żadnego wzbogacenia w bryłki złota (wśród 28 kart złota, 4 z nich są warte trzy bryłki, 8 z nich są warte dwie bryłki, 10 z nich są warte jedną bryłkę złota i 6 kart jest bezwartościowych). Zdecydowanie najlepiej dostać się najpierw do skarbca, aby mieć pewność i nie pozostać z pustymi rękoma!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowa kopalnia&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życzę udanej gry !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=143</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=143"/>
		<updated>2013-03-31T15:02:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Karty w grze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
*  9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  6 kart naprawiających narzedzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
*  3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
*  5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
*  3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
**  8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
**  4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=142</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=142"/>
		<updated>2013-03-31T15:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Zasady ogólne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta tunel:&#039;&#039;&#039; możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta przekreślonego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta naprawianego narzędzia:&#039;&#039;&#039; można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta mapy:&#039;&#039;&#039; możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karta burząca tunele:&#039;&#039;&#039; karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
* 9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
* 6 kart naprawiających narzedzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
* 3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
* 5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
* 3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
** 8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
** 4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=141</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=141"/>
		<updated>2013-03-31T14:55:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Roles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karta tunel: możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* Karta przekreślonego narzędzia: można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Karta naprawianego narzędzia: można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* Karta mapy: możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* Karta burząca tunele: karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
* 9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
* 6 kart naprawiających narzedzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
* 3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
* 5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
* 3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
** 8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
** 4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role są losowo wybrane spośród zestawu, który zależy od liczby uczestników:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla 3 graczy: 1 sabotażysta i 3 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 4 graczy: 1 sabotażysta i 4 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 5 graczy: 2 sabotażystów i 4 kopaczy złota  &lt;br /&gt;
* dla 6 graczy: 2 sabotażystów i 5 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 7 graczy: 3 sabotażystów i 5 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 8 graczy: 3 sabotażystów i 6 kopaczy złota&lt;br /&gt;
* dla 9 graczy: 3 sabotażystów i 7 kopaczy złota &lt;br /&gt;
* dla 10 graczy: 4 sabotażystów i 7 kopaczy złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=140</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=140"/>
		<updated>2013-03-31T14:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Cards in play */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karta tunel: możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* Karta przekreślonego narzędzia: można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Karta naprawianego narzędzia: można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* Karta mapy: możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* Karta burząca tunele: karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karty w grze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 kart tuneli&lt;br /&gt;
* 9 kart łamiących narzędzia (3 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
* 6 kart naprawiających narzedzia (2 dla każdego narzędzia)&lt;br /&gt;
* 3 karty naprawiające z wyborem naprawianego narzędzia (z każdą kombinacją dwóch narzędzi)&lt;br /&gt;
* 5 kart mapy (jedna mniej niż w pudełkowym zestawie, na wniosek autora gry)&lt;br /&gt;
* 3 karty wyburzające tunel&lt;br /&gt;
* 28 kart bryłek złota&lt;br /&gt;
** 16 kart po 1 bryłce złota&lt;br /&gt;
** 8 kart po 2 bryłki złota&lt;br /&gt;
** 4 karty po 3 bryłki złota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=139</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=139"/>
		<updated>2013-03-31T14:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Cel rozgrywki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś kopaczem (Gold Digger&#039;em) musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od karty początkowej&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karta tunel: możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* Karta przekreślonego narzędzia: można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Karta naprawianego narzędzia: można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* Karta mapy: możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* Karta burząca tunele: karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cards in play ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;Path&#039; cards&lt;br /&gt;
* 9 &#039;Sabotage&#039; cards (three for each tool)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;Repair a tool&#039; cards (two for each tool)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Repair a tool among these two&#039; cards (one for each combination of two tools)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;Map&#039; cards (one less than in the box set, as requested by the game author)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Rock fall&#039; cards&lt;br /&gt;
* 28 &#039;Gold&#039; cards&lt;br /&gt;
** 16 with one gold nugget&lt;br /&gt;
** 8 with two gold nuggets&lt;br /&gt;
** 4 with three gold nuggets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=138</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=138"/>
		<updated>2013-03-31T14:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Cel rozgrywki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś Gold Digger&#039;em (Kopaczem), musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od &#039;Karty Start&#039;&lt;br /&gt;
do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
* jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karta tunel: możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* Karta przekreślonego narzędzia: można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Karta naprawianego narzędzia: można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* Karta mapy: możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* Karta burząca tunele: karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cards in play ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;Path&#039; cards&lt;br /&gt;
* 9 &#039;Sabotage&#039; cards (three for each tool)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;Repair a tool&#039; cards (two for each tool)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Repair a tool among these two&#039; cards (one for each combination of two tools)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;Map&#039; cards (one less than in the box set, as requested by the game author)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Rock fall&#039; cards&lt;br /&gt;
* 28 &#039;Gold&#039; cards&lt;br /&gt;
** 16 with one gold nugget&lt;br /&gt;
** 8 with two gold nuggets&lt;br /&gt;
** 4 with three gold nuggets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=137</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=137"/>
		<updated>2013-03-31T14:41:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Rules summary */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1.  jeśli jesteś Gold Digger&#039;em (Kopaczem), musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od &#039;Karty Start&#039;&lt;br /&gt;
      do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
  2.  jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze musisz kliknąć na kartę z ręki aby ją wybrać a następnie dołożyć tę kartę lub ją odrzucić. Możesz również obrócić kartę przed rozpoczęciem gry klikając &#039;Obrót&#039; strzałkę wyświetloną powyżej na karcie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty są z kilku rodzajów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karta tunel: możesz grać tą kartę do rozszerzenia labiryntu o ile jest to zgodne z kartami już istniejącymi. Aby to zrobić kliknij na miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.&lt;br /&gt;
* Karta przekreślonego narzędzia: można złamać narzędzie innego gracza wskazane kartą. Aby to zrobić, kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Karta naprawianego narzędzia: można naprawić złamane narzędzie sobie lub innemu graczowi wskazane kartą. Aby to zrobić kliknij odpowiednie narzędzie gracza docelowego panelu (pod wynikami), albo kliknąć na kartę połamanego narzędzia przed sobą.&lt;br /&gt;
* Karta mapy: możesz zagrać tę kartę na każdej karcie końca do sprawdzenia czy tam leży skarb (tylko Ty otrzymasz informację a inni gracze tego nie będą widzieć). Wystarczy kliknąć na kartę końca, które chcesz zobaczyć.&lt;br /&gt;
* Karta burząca tunele: karta ta pozwala usunąć kartę tunelu z labiryntu. Wystarczy kliknąć na karcie, którą chcesz usunąć. (3 takie karty w grze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cards in play ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;Path&#039; cards&lt;br /&gt;
* 9 &#039;Sabotage&#039; cards (three for each tool)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;Repair a tool&#039; cards (two for each tool)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Repair a tool among these two&#039; cards (one for each combination of two tools)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;Map&#039; cards (one less than in the box set, as requested by the game author)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Rock fall&#039; cards&lt;br /&gt;
* 28 &#039;Gold&#039; cards&lt;br /&gt;
** 16 with one gold nugget&lt;br /&gt;
** 8 with two gold nuggets&lt;br /&gt;
** 4 with three gold nuggets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=136</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=136"/>
		<updated>2013-03-31T14:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomcio8802: /* Cel rozgrywki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbierz jak najwięcej bryłek złota podczas trzech rund gry. Aby to zrobić;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1.  jeśli jesteś Gold Digger&#039;em (Kopaczem), musisz razem z innymi kopaczami zbudować ścieżkę od &#039;Karty Start&#039;&lt;br /&gt;
      do jednej karty skarbu, które można znaleźć spośród trzech końcowych kart.&lt;br /&gt;
  2.  jeśli jesteś sabotażystą, musisz w połączeniu z innymi sabotażystami uniemożliwić dojście do złota kopaczom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja rola kopacz lub sabotażysta zostanie losowo wybrana na początku każdej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rules summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On your turn, you must click on a card from your hand to select it, then play this card or discard it.&lt;br /&gt;
You can also rotate a &#039;Path&#039; card before playing it by clicking the &#039;rotate&#039; arrow that appears above the card.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The cards are of several types:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;Path&#039; card: you can play this card to extend the maze, provided it is compatible with the cards already in place. To do this, click the location where you want to put the card.&lt;br /&gt;
* &#039;Sabotage&#039; card: you can break another player&#039;s tool of the type indicated. To do this, click the corresponding tool in the target player&#039;s panel (under the score).&lt;br /&gt;
* &#039;Repair&#039; card: you can repair your, or another player&#039;s, broken tool of the type indicated. To do this, click the corresponding tool in the target player&#039;s panel (under the score), or click on the &#039;Sabotage&#039; card in front of you.&lt;br /&gt;
* &#039;Map&#039; card: you can play this card on any &#039;End&#039; card to discover whether or not the treasure lies there (you alone will get the information, other players will see nothing). Just click on the &#039;End&#039; card that you want to know everything about.&lt;br /&gt;
* &#039;Rock fall&#039; card: this card lets you remove any &#039;Path&#039; card of the maze. Just click on the card you want to remove.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cards in play ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;Path&#039; cards&lt;br /&gt;
* 9 &#039;Sabotage&#039; cards (three for each tool)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;Repair a tool&#039; cards (two for each tool)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Repair a tool among these two&#039; cards (one for each combination of two tools)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;Map&#039; cards (one less than in the box set, as requested by the game author)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Rock fall&#039; cards&lt;br /&gt;
* 28 &#039;Gold&#039; cards&lt;br /&gt;
** 16 with one gold nugget&lt;br /&gt;
** 8 with two gold nuggets&lt;br /&gt;
** 4 with three gold nuggets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomcio8802</name></author>
	</entry>
</feed>