<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tiszka</id>
	<title>Board Game Arena - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tiszka"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/Specjalna:Wk%C5%82ad/Tiszka"/>
	<updated>2026-09-24T04:17:48Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstoneage&amp;diff=232</id>
		<title>Gamehelpstoneage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstoneage&amp;diff=232"/>
		<updated>2013-07-01T18:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tiszka: /* Wykładanie ludzi (pionki) na planszy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty można zdobywać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trakcie gry, budując budynki.&lt;br /&gt;
* Na koniec gry, wykorzystując karty cywilizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda runda składa się z trzech następujących po sobie faz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Gracze na zmianę układają swoje pionki ludzi na planszy. W jednym ruchu można ułożyć pionki ludzi tylko w jednym miejscu.&lt;br /&gt;
* 2. Po tym jak wszyscy gracze wyłożą swoje pionki ludności, począwszy od pierwszego gracza, wykonuje się wszystkie akcje przypisane do swoich pionków w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
* 3. Gracze karmią swoich ludzi (pionki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykładanie ludzi (pionków) na planszy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze ustawiają swoich ludzi na planszy w miejscach oznaczonych kółkiem. Jedno kółko to miejsce na jeden pionek. Na wszystkich polach poza narzędziownią i polem, można umieszczać kilka pionków naraz. Dodatkowo gracz chcący skorzystać z chaty, aby otrzymać nowy pionek, musi wysłać tam 2 swoich ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady specjalne dla 2 graczy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tylko jeden gracz może umieścić swoje pionki w: lesie, kopalni gliny, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne &amp;quot;kółka&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce mogą być użyte: narzędziownia, chata, pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady specjalne dla 3 graczy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maksymalnie 2 graczy umieszcza swoje pionki w: lesie, kopalni gliny, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne &amp;quot;kółka&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce mogą być użyte: narzędziownia, chata, pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akcje, jakie można wykonywać podczas gry===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ustawieniu wszystkich pionków na planszy przez wszystkich graczy, wykonujemy wybrane przez nas (naszą ludność) akcje w dowolnej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Polowanie, las, kopalnia gliny, kamieniołom i złotonośna rzeka: rzuć 1 kością za każdy postawiony pionek, podziel przez wartość surowca i pobierz zasoby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Polowanie - jedzenie: suma oczek na kostkach podzielona przez 2 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
**Las - drewno: suma oczek na kostkach podzielona przez 3 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
**Kopalnia gliny - cegły: suma oczek na kostkach podzielona przez 4 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
**Kamieniołom - kamienie: suma oczek na kostkach podzielona przez 5 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
**Złotonośna rzeka - sztabki złota: suma oczek na kostkach podzielona przez 6 i zaokrąglona w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wioska:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Pole: zwiększ o 1 poziom efektywność rolnictwa (max 10); Każdy poziom efektywności rolnictwa jest w stanie wykarmić 1 pionek&lt;br /&gt;
**Chatka: weź dodatkowy pionek (max 10); Pamiętaj, że musisz położyć tutaj 2 pionki, aby móc skorzystać z chatki.&lt;br /&gt;
**Narzędziownia: weź jedno narzędzie (max 12). Możesz posiadać maksymalnie 3 narzędzia. Jeżeli posiadasz już 3 narzędzia to najsłabsze z nich zostanie podniesione o jeden poziom, ale dla liczenia premii z kart cywilizacji licz sumę poziomów narzędzi. Tylko narzędzia wzięte z narzędziowni są wielokrotnego użytku!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tor budynków - zbuduj budynek za widoczną u dołu karty kombinację surowców i zdobądź natychmiast odpowiednią liczbę punktów zwycięstwa przypisanych do budynku (lewy górny róg).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tor Kart Cywilizacji - kup kartę płacąc dowolne surowce, oprócz żywności ( 1 za pierwszą z prawej, 2 za drugą z prawej, 3 za trzecią z prawej, 4 za czwartą z prawej). Natychmiast skorzystaj z bonusu z góry karty. Na koniec gry wykorzystaj bonus z dołu karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonywanie akcji==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zasoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby zdobywa się poprzez umieszczenie pionka na polu. Za każdego postawionego pionka rzucamy jedną kostką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pola:&lt;br /&gt;
* polowania - 1 jedzenia za każde 2 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 2 i bierzemy tyle jedzenia jaki jest wynik). &lt;br /&gt;
* las - 1 drewna za każde 3 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 3 i bierzemy tyle drewna jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* kopalnia gliny - 1 cegła za każde 4 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 4 i bierzemy tyle cegieł jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* kamieniołom - 1 kamień za każde 5 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 5 i bierzemy tyle kamieni jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* rzeka - 1 złoto za każde 6 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 6 i bierzemy tyle złota jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wynik dzielenia zaokrąglamy w dół. Np. za 5 na kostkach otrzymamy 2 jedzenia a nie 3. &lt;br /&gt;
Sumę oczek możemy zwiększać poprzez wykorzystywanie narzędzi. Narzędzie używamy raz na turę a suma zwiększana jest o wartość narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budynki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By zakupić budynek należy postawić na nim pionek i zapłacić surowce. Automatycznie naliczone zostaną punkty za wybudowanie budynku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli koszt budynku nie jest określony (na budynku widnieje &amp;quot;?&amp;quot; zamiast liczby punktów), gracz płaci wybranymi przez siebie surowcami w wymaganej kombinacji a punkty za budowę naliczane są zgodnie z ich wartościami:&lt;br /&gt;
*Drewno - 3  Cegły - 4  Kamień - 5  Cegły - 6  Złoto - 7.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Np. budynek za 1 do 7 surowców - może być wart 3 punkty jeśli zapłacimy za niego 1 drewnem, 20 punktów za 5 cegieł (5 cegieł po 4 każda), czy 42 gdy wybudowany zostanie za 7 sztabek złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szczegółowe wyjaśnienie kombinacji surowców do zapłaty wyświetli się po najechaniu myszką na kartę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karty cywilizacji===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda karta cywilizacji daje dwa bonusy - natychmiastowy oraz na koniec gry.&lt;br /&gt;
Efekt natychmiastowy zawsze widnieje na górze karty, efekt na koniec gry jest umieszczony na jej spodzie.&lt;br /&gt;
By dowiedzieć się co dają poszczególne karty należy na nie najechać myszką i przeczytać wyjaśnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karmienie ludzi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy poziom efektywności rolnictwa, co rundę generuje 1 żywność.&lt;br /&gt;
Każdy posiadany pionek, potrzebuje 1 żywności. &lt;br /&gt;
Jeśli poziom efektywności wynosi 3 a mam 6 pionków to oznacza to, że na koniec rundy muszę zapewnić im 3 jedzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku nieposiadania wystarczających zasobów jedzenia, można (do)karmić swoich ludzi innymi zasobami. 1 dowolny zasób ZAWSZE zastępuje TYLKO 1 żywność, bez względu czy to jest jeden stos cegieł, czy jedna sztabka złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie możesz lub nie chcesz wyżywić swoich ludzi na koniec rundy, otrzymujesz karę w postaci -10 punktów zwycięstwa. Jeżeli posiadasz niewystarczającą liczbę żywności a nie dokarmisz swoich ludzi surowcami, jedzenie i tak przepadnie (wyżywi tyle ile się da), a Ty i tak otrzymasz karę punktową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólne zasady punktowania kart cywilizacji na koniec gry:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Zielone karty z symbolami: Podnosimy do kwadratu liczbę kart z RÓŻNYMI symbolami, a potem za każdą która pozostanie ze zdublowanym symbolem dostajemy 1 punkt.&lt;br /&gt;
Np. mam 4 karty - 2x z zegarem słonecznym 1x z fujarką i 1x z garnkiem. Za posiadanie 3 różnych symboli otrzymam 9 punktów (3x3) plus 1 punkt za powtarzającą się kartę z zegarem, czyli w sumie 10 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Karty - mnożniki: Na pozostałych kartach widnieje rysunek człowieka (bądź dwa, lub trzy) mnożony przez różne symbole. Liczba ludzi mówi o tym przez ile mnożymy (jeden człowiek to mnożnik razy 1, 2 ludzi to mnożnik razy 2 itd.), a rysunek natomiast określa co mnożymy (poziom efektywności rolnictwa, liczbę budynków, itp.).&lt;br /&gt;
Np. Na mojej karcie jest 2 ludzi i symbol narzędzia - oznacza to, że na należy zsumować wartość wszystkich 3 narzędzi i pomnożyć przez 2. Jeśli kart z takim oznakowaniem mam więcej, sumuje się liczbę ludzi i wtedy powstaje końcowy mnożnik wartości narzędzi. (2 karty - z 2 ludźmi i z 3 ludźmi dadzą mnożnik x5 do wartości narzędzi). Liczą się tylko narzędzia wielokrotnego użytku (wzięte z narzędziowni)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koniec gry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra kończy się kiedy jeden z poniższych warunków zostanie spełniony:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie ma wystarczającej liczby kart cywilizacji by wypełnić wszystkie 4 pola&lt;br /&gt;
* Jeden stos budynków jest pusty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec gry do punktów zdobytych w jej trakcie, dolicza się punkty uzyskane z kart cywilizacji oraz po 1 punkcie za każdy niewykorzystany surowiec bez względu na jego wartość.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tiszka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstoneage&amp;diff=231</id>
		<title>Gamehelpstoneage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstoneage&amp;diff=231"/>
		<updated>2013-07-01T18:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tiszka: /* Zasady */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty można zdobywać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trakcie gry, budując budynki.&lt;br /&gt;
* Na koniec gry, wykorzystując karty cywilizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda runda składa się z trzech następujących po sobie faz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Gracze na zmianę układają swoje pionki ludzi na planszy. W jednym ruchu można ułożyć pionki ludzi tylko w jednym miejscu.&lt;br /&gt;
* 2. Po tym jak wszyscy gracze wyłożą swoje pionki ludności, począwszy od pierwszego gracza, wykonuje się wszystkie akcje przypisane do swoich pionków w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
* 3. Gracze karmią swoich ludzi (pionki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykładanie ludzi (pionki) na planszy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze ustawiają swoich ludzi na planszy w miejscach oznaczonych kółkiem. 1 kółko to miejsce na jeden pionek. Na wszystkich polach poza narzędziownią i polem, można umieszczać kilka pionków naraz. Dodatkowo gracz chcący skorzystać z chaty aby otrzymać nowy pionek, musi wysłać tam 2 swoich ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady specjalne dla 2 graczy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tylko jeden gracz może umieścić swoje pionki w : lesie, kopalni gliny, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne &amp;quot;kółka&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce może być użyte: narzędziownia, chata, pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady specjalne dla 3 graczy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maksymalnie 2 graczy umieszcza swoje pionki w : lesie, kopalni gliny, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne &amp;quot;kółka&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce może być użyte: narzędziownia, chata, pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akcje jakie można wykonywać podczas gry===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ustawieniu wszystkich pionków na planszy przez wszystkich graczy, wykonujemy wybrane przez nas (naszą ludność) akcje w dowolnej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Polowanie, las, kopalnia gliny, kamieniołom i złotonośna rzeka: rzuć 1 kością za każdego postawionego pionka, podziel przez wartość surowca i pobierz zasoby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Polowanie - jedzenie: suma oczek na kostkach podzielona przez 2 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
**Las - drewno: suma oczek na kostkach podzielona przez 3 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
**Kopalnia gliny - cegły: suma oczek na kostkach podzielona przez 4 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
**Kamieniołom - kamienie: suma oczek na kostkach podzielona przez 5 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
**Złotonośna rzeka - sztabki złota: suma oczek na kostkach podzielona przez 6 i zaokrąglona w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wioska:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Pole: zwiększ o 1 poziom efektywność rolnictwa (max 10); Każdy poziom efektywności rolnictwa jest w stanie wykarmić 1 pionek&lt;br /&gt;
**Chatka: weź dodatkowy pionek (max 10); Pamiętaj, że musisz położyć tutaj 2 pionki, aby móc skorzystać z chatki.&lt;br /&gt;
**Narzędziownia: weź jedno narzędzie (max 12). Możesz posiadać maksymalnie 3 narzędzia. Jeżeli posiadasz już 3 narzędzia to najsłabsze z nich zostanie podniesione o jeden poziom, ale dla liczenia premii z kart cywilizacji licz sumę poziomów narzędzi. Tylko narzędzia wzięte z narzędziowni są wielokrotnego użytku!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tor budynków - zbuduj budynek za widoczną u dołu karty kombinację surowców i zdobądź natychmiast odpowiednią liczbę punktów zwycięstwa przypisanych do budynku (lewy górny róg).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tor Kart Cywilizacji - kup kartę płacąc dowolne surowce, oprócz żywności ( 1 za pierwszą z prawej, 2 za drugą z prawej, 3 za trzecią z prawej, 4 za czwartą z prawej). Natychmiast skorzystaj z bonusu z góry karty. Na koniec gry wykorzystaj bonus z dołu karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonywanie akcji==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zasoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby zdobywa się poprzez umieszczenie pionka na polu. Za każdego postawionego pionka rzucamy jedną kostką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pola:&lt;br /&gt;
* polowania - 1 jedzenia za każde 2 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 2 i bierzemy tyle jedzenia jaki jest wynik). &lt;br /&gt;
* las - 1 drewna za każde 3 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 3 i bierzemy tyle drewna jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* kopalnia gliny - 1 cegła za każde 4 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 4 i bierzemy tyle cegieł jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* kamieniołom - 1 kamień za każde 5 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 5 i bierzemy tyle kamieni jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* rzeka - 1 złoto za każde 6 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 6 i bierzemy tyle złota jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wynik dzielenia zaokrąglamy w dół. Np. za 5 na kostkach otrzymamy 2 jedzenia a nie 3. &lt;br /&gt;
Sumę oczek możemy zwiększać poprzez wykorzystywanie narzędzi. Narzędzie używamy raz na turę a suma zwiększana jest o wartość narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budynki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By zakupić budynek należy postawić na nim pionek i zapłacić surowce. Automatycznie naliczone zostaną punkty za wybudowanie budynku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli koszt budynku nie jest określony (na budynku widnieje &amp;quot;?&amp;quot; zamiast liczby punktów), gracz płaci wybranymi przez siebie surowcami w wymaganej kombinacji a punkty za budowę naliczane są zgodnie z ich wartościami:&lt;br /&gt;
*Drewno - 3  Cegły - 4  Kamień - 5  Cegły - 6  Złoto - 7.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Np. budynek za 1 do 7 surowców - może być wart 3 punkty jeśli zapłacimy za niego 1 drewnem, 20 punktów za 5 cegieł (5 cegieł po 4 każda), czy 42 gdy wybudowany zostanie za 7 sztabek złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szczegółowe wyjaśnienie kombinacji surowców do zapłaty wyświetli się po najechaniu myszką na kartę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karty cywilizacji===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda karta cywilizacji daje dwa bonusy - natychmiastowy oraz na koniec gry.&lt;br /&gt;
Efekt natychmiastowy zawsze widnieje na górze karty, efekt na koniec gry jest umieszczony na jej spodzie.&lt;br /&gt;
By dowiedzieć się co dają poszczególne karty należy na nie najechać myszką i przeczytać wyjaśnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karmienie ludzi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy poziom efektywności rolnictwa, co rundę generuje 1 żywność.&lt;br /&gt;
Każdy posiadany pionek, potrzebuje 1 żywności. &lt;br /&gt;
Jeśli poziom efektywności wynosi 3 a mam 6 pionków to oznacza to, że na koniec rundy muszę zapewnić im 3 jedzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku nieposiadania wystarczających zasobów jedzenia, można (do)karmić swoich ludzi innymi zasobami. 1 dowolny zasób ZAWSZE zastępuje TYLKO 1 żywność, bez względu czy to jest jeden stos cegieł, czy jedna sztabka złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie możesz lub nie chcesz wyżywić swoich ludzi na koniec rundy, otrzymujesz karę w postaci -10 punktów zwycięstwa. Jeżeli posiadasz niewystarczającą liczbę żywności a nie dokarmisz swoich ludzi surowcami, jedzenie i tak przepadnie (wyżywi tyle ile się da), a Ty i tak otrzymasz karę punktową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólne zasady punktowania kart cywilizacji na koniec gry:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Zielone karty z symbolami: Podnosimy do kwadratu liczbę kart z RÓŻNYMI symbolami, a potem za każdą która pozostanie ze zdublowanym symbolem dostajemy 1 punkt.&lt;br /&gt;
Np. mam 4 karty - 2x z zegarem słonecznym 1x z fujarką i 1x z garnkiem. Za posiadanie 3 różnych symboli otrzymam 9 punktów (3x3) plus 1 punkt za powtarzającą się kartę z zegarem, czyli w sumie 10 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Karty - mnożniki: Na pozostałych kartach widnieje rysunek człowieka (bądź dwa, lub trzy) mnożony przez różne symbole. Liczba ludzi mówi o tym przez ile mnożymy (jeden człowiek to mnożnik razy 1, 2 ludzi to mnożnik razy 2 itd.), a rysunek natomiast określa co mnożymy (poziom efektywności rolnictwa, liczbę budynków, itp.).&lt;br /&gt;
Np. Na mojej karcie jest 2 ludzi i symbol narzędzia - oznacza to, że na należy zsumować wartość wszystkich 3 narzędzi i pomnożyć przez 2. Jeśli kart z takim oznakowaniem mam więcej, sumuje się liczbę ludzi i wtedy powstaje końcowy mnożnik wartości narzędzi. (2 karty - z 2 ludźmi i z 3 ludźmi dadzą mnożnik x5 do wartości narzędzi). Liczą się tylko narzędzia wielokrotnego użytku (wzięte z narzędziowni)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koniec gry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra kończy się kiedy jeden z poniższych warunków zostanie spełniony:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie ma wystarczającej liczby kart cywilizacji by wypełnić wszystkie 4 pola&lt;br /&gt;
* Jeden stos budynków jest pusty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec gry do punktów zdobytych w jej trakcie, dolicza się punkty uzyskane z kart cywilizacji oraz po 1 punkcie za każdy niewykorzystany surowiec bez względu na jego wartość.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tiszka</name></author>
	</entry>
</feed>