<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Skoki</id>
	<title>Board Game Arena - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Skoki"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/Specjalna:Wk%C5%82ad/Skoki"/>
	<updated>2026-09-16T01:35:26Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=1366</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=1366"/>
		<updated>2024-12-10T16:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skoki: dodano tłumaczenie nowej zasady w grze z angielskiej wersji wiki i dokumentu zasad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Zasady Trusis ==&lt;br /&gt;
Trusis to tajemnicza i zespołowa gra śledcza. W każdej grze występują na przemian fazy dnia i nocy.&lt;br /&gt;
Na początku gry, każdy gracz potajemnie otrzymuje kartę postaci, która może dać mu dzienne lub nocne moce.&lt;br /&gt;
Istnieją trzy frakcje: Ludzie, Trusis i Rozbitkowie. Każda frakcja składa się z jednej lub więcej postaci i ma własne cele zwycięstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CEL GRY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespołu LUDZI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: zabij wszystkich &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dla &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespołu TRUSIS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: zdobądź większość &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039; nad postaciami (w tym tymi ze swojego zespołu) lub zabij wszystkich graczy z innych frakcji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dla &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespołu ROZBITKÓW&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: spraw, aby członek twojego zespołu żył, gdy spełnione zostaną warunki zwycięstwa jednej z pozostałych frakcji. To unieważni zwycięstwo tego zespołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
W dowolnym momencie gry, gracze mogą publicznie lub prywatnie wypowiadać się, aby ujawnić swoje podejrzenia, oskarżyć i bronić się. Dla powodzenia gry, wszystkim zaleca się aktywny udział w dyskusjach.&lt;br /&gt;
Gracze, którzy zginą podczas gry, będą mogli rozmawiać, ale nie będą już mogli używać swoich mocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze względu na powodzenie gry zabronione jest pokazywanie swojej roli innym graczom, zachęcanie kogoś do tego lub wspieranie tego rodzaju zachowań. Zabronione jest wysyłanie, żądanie lub fałszowanie: tekstów, obrazów, audio, wideo i treści multimedialnych obecnych w grze lub związanych z grą (np. zrzuty ekranu z gry, kopie prywatne wiadomości itp.). Zabronione jest również twierdzenie, że się to zrobiło w stosunku do innego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DZIEŃ  ☀️&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra rozpoczyna się DNIEM, podczas którego każdy żywy gracz może głosować na innego. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu dnia. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie.&lt;br /&gt;
Podczas DNIA postacie posiadające moce dzienne będą mogły ich użyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOC 🌙&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy każdy żywy Trusis może głosować na gracza do zabicia. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu nocy. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie.&lt;br /&gt;
Podczas NOCY postacie posiadające moce nocne będą mogły ich użyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postacie ==&lt;br /&gt;
Tutaj są wymienione wszystkie postacie podzielone według zespołu i ich specjalne moce, jeśli takie istnieją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespole LUDZI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Człowiek.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;CZŁOWIEK (HUMAN)&#039;&#039;&#039;: nie ma specjalnych mocy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Zamiatacz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;ZAMIATACZ (SWEEPER)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wskazać jednego z żyjących graczy i zostanie powiadomiony, czy to &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Rozbitek&#039;&#039;&#039;, czy żaden z nich.&lt;br /&gt;
[[Plik:Dozorca cmentarza.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;DOZORCA CMENTARZA (GRAVEKEEPER)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy będzie wiedział, czy gracz, który zginął w ciągu dnia, był &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;, czy nie. Nie zna roli graczy, którzy zginęli po nim.&lt;br /&gt;
[[Plik:Kapłan.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;KAPŁAN (PRIEST)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wskazać gracza, który będzie chroniony przed zabiciem przez &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039; podczas tej nocy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Mądra kobieta.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;MĄDRA KOBIETA (WISE WOMAN)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wskazać gracza, któremu doda dodatkowy (i niewidoczny) głos na następny dzień.&lt;br /&gt;
[[Plik:Biały rycerz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;BIAŁY RYCERZ (WHITE KNIGHT)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może poświęcić się, aby następnego dnia przywrócić do życia martwego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespole TRUSIS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Trusis.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: zna innych &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039; w grze i każdej nocy może głosować na gracza do zabicia. Zaleca się koordynację Trusis, aby zdecydować, którego gracza wyeliminować.&lt;br /&gt;
[[Plik:Rzeźnik.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;RZEŹNIK (BUTCHER)&#039;&#039;&#039;: nie ma specjalnych mocy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Iluzjonista.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;ILUZJONISTA (ILLUSIONIST)&#039;&#039;&#039;: w ciągu dnia będzie mógł oddać dwa głosy: jeden fałszywy, ale widoczny dla innych graczy i jeden prawdziwy, ale niewidoczny, liczony do codziennego zabójstwa.&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyrocznia.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;WYROCZNIA (ORACLE)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wybrać żywego gracza, aby poznać jego dokładną rolę.&lt;br /&gt;
[[Plik:Czarny rycerz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;CZARNY RYCERZ (BLACK KNIGHT)&#039;&#039;&#039;: każdego dnia może poświęcić się, aby następnej nocy przywrócić martwego gracza do życia.&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamikaze.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;KAMIKADZE (KAMIKAZE)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może poświęcić się, aby zabić gracza. Wybrany gracz nie może być chroniony przez &#039;&#039;&#039;Kapłana&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Plik:Grabarz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;GRABARZ (GRAVEDIGGER)&#039;&#039;&#039;: zna innych &#039;&#039;&#039;Grabarzy&#039;&#039;&#039;, jeśli są i tożsamości &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;. Każdego dnia będzie znał rolę gracza zabitego przez &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;. Nie zna roli zabitych graczy po sobie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespole ROZBITKÓW&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Rozbitek.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;ROZBITEK (CASTAWAY)&#039;&#039;&#039;: nie ma żadnych specjalnych mocy. Nie zna innych Rozbitków, jeśli są.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia gry ==&lt;br /&gt;
Gracze mogą swobodnie wybierać postacie w grze, ale warto wybierać zrównoważone zestawy, unikając nadmiernych korzyści dla jednej lub kilku frakcji.&lt;br /&gt;
Kilka wskazówek dotyczących wyboru postaci:&lt;br /&gt;
* Graj w gry z co najmniej 8 graczami. Gry z mniejszą liczbą graczy są dozwolone, ale mniej grywalne.&lt;br /&gt;
* Niezależnie od pozostałych postaci, wstaw 2 Trusis z co najmniej 7 graczami, 3 Trusis z co najmniej 11 graczami itd.&lt;br /&gt;
* Wstaw więcej postaci do zespołu Ludzi niż dla frakcji Trusis i Rozbitków.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skoki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=1365</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=1365"/>
		<updated>2024-12-10T16:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skoki: [EN] English equivalents of player role names have been added. Most games on the BGA are played in English. It is crucial to use the exact English equivalents of Polish role names in game chat --- [PL] dodano angielskie odpowiedniki nazw ról graczy. Większość gier na BGA odbywa się w języku angielskim. Kluczowe jest aby posługiwać się na czacie gry dokładnymi odpowiednikami polskich nazw ról w języku angielskim&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Zasady Trusis ==&lt;br /&gt;
Trusis to tajemnicza i zespołowa gra śledcza. W każdej grze występują na przemian fazy dnia i nocy.&lt;br /&gt;
Na początku gry, każdy gracz potajemnie otrzymuje kartę postaci, która może dać mu dzienne lub nocne moce.&lt;br /&gt;
Istnieją trzy frakcje: Ludzie, Trusis i Rozbitkowie. Każda frakcja składa się z jednej lub więcej postaci i ma własne cele zwycięstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CEL GRY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespołu LUDZI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: zabij wszystkich &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dla &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespołu TRUSIS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: zdobądź większość &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039; nad postaciami (w tym tymi ze swojego zespołu) lub zabij wszystkich graczy z innych frakcji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dla &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespołu ROZBITKÓW&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: spraw, aby członek twojego zespołu żył, gdy spełnione zostaną warunki zwycięstwa jednej z pozostałych frakcji. To unieważni zwycięstwo tego zespołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
W dowolnym momencie gry, gracze mogą publicznie lub prywatnie wypowiadać się, aby ujawnić swoje podejrzenia, oskarżyć i bronić się. Dla powodzenia gry, wszystkim zaleca się aktywny udział w dyskusjach.&lt;br /&gt;
Gracze, którzy zginą podczas gry, będą mogli rozmawiać, ale nie będą już mogli używać swoich mocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DZIEŃ  ☀️&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra rozpoczyna się DNIEM, podczas którego każdy żywy gracz może głosować na innego. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu dnia. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie.&lt;br /&gt;
Podczas DNIA postacie posiadające moce dzienne będą mogły ich użyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOC 🌙&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy każdy żywy Trusis może głosować na gracza do zabicia. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu nocy. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie.&lt;br /&gt;
Podczas NOCY postacie posiadające moce nocne będą mogły ich użyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postacie ==&lt;br /&gt;
Tutaj są wymienione wszystkie postacie podzielone według zespołu i ich specjalne moce, jeśli takie istnieją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespole LUDZI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Człowiek.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;CZŁOWIEK (HUMAN)&#039;&#039;&#039;: nie ma specjalnych mocy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Zamiatacz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;ZAMIATACZ (SWEEPER)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wskazać jednego z żyjących graczy i zostanie powiadomiony, czy to &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Rozbitek&#039;&#039;&#039;, czy żaden z nich.&lt;br /&gt;
[[Plik:Dozorca cmentarza.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;DOZORCA CMENTARZA (GRAVEKEEPER)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy będzie wiedział, czy gracz, który zginął w ciągu dnia, był &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;, czy nie. Nie zna roli graczy, którzy zginęli po nim.&lt;br /&gt;
[[Plik:Kapłan.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;KAPŁAN (PRIEST)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wskazać gracza, który będzie chroniony przed zabiciem przez &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039; podczas tej nocy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Mądra kobieta.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;MĄDRA KOBIETA (WISE WOMAN)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wskazać gracza, któremu doda dodatkowy (i niewidoczny) głos na następny dzień.&lt;br /&gt;
[[Plik:Biały rycerz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;BIAŁY RYCERZ (WHITE KNIGHT)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może poświęcić się, aby następnego dnia przywrócić do życia martwego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespole TRUSIS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Trusis.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: zna innych &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039; w grze i każdej nocy może głosować na gracza do zabicia. Zaleca się koordynację Trusis, aby zdecydować, którego gracza wyeliminować.&lt;br /&gt;
[[Plik:Rzeźnik.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;RZEŹNIK (BUTCHER)&#039;&#039;&#039;: nie ma specjalnych mocy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Iluzjonista.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;ILUZJONISTA (ILLUSIONIST)&#039;&#039;&#039;: w ciągu dnia będzie mógł oddać dwa głosy: jeden fałszywy, ale widoczny dla innych graczy i jeden prawdziwy, ale niewidoczny, liczony do codziennego zabójstwa.&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyrocznia.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;WYROCZNIA (ORACLE)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wybrać żywego gracza, aby poznać jego dokładną rolę.&lt;br /&gt;
[[Plik:Czarny rycerz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;CZARNY RYCERZ (BLACK KNIGHT)&#039;&#039;&#039;: każdego dnia może poświęcić się, aby następnej nocy przywrócić martwego gracza do życia.&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamikaze.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;KAMIKADZE (KAMIKAZE)&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może poświęcić się, aby zabić gracza. Wybrany gracz nie może być chroniony przez &#039;&#039;&#039;Kapłana&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Plik:Grabarz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;GRABARZ (GRAVEDIGGER)&#039;&#039;&#039;: zna innych &#039;&#039;&#039;Grabarzy&#039;&#039;&#039;, jeśli są i tożsamości &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;. Każdego dnia będzie znał rolę gracza zabitego przez &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;. Nie zna roli zabitych graczy po sobie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespole ROZBITKÓW&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Rozbitek.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;ROZBITEK (CASTAWAY)&#039;&#039;&#039;: nie ma żadnych specjalnych mocy. Nie zna innych Rozbitków, jeśli są.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia gry ==&lt;br /&gt;
Gracze mogą swobodnie wybierać postacie w grze, ale warto wybierać zrównoważone zestawy, unikając nadmiernych korzyści dla jednej lub kilku frakcji.&lt;br /&gt;
Kilka wskazówek dotyczących wyboru postaci:&lt;br /&gt;
* Graj w gry z co najmniej 8 graczami. Gry z mniejszą liczbą graczy są dozwolone, ale mniej grywalne.&lt;br /&gt;
* Niezależnie od pozostałych postaci, wstaw 2 Trusis z co najmniej 7 graczami, 3 Trusis z co najmniej 11 graczami itd.&lt;br /&gt;
* Wstaw więcej postaci do zespołu Ludzi niż dla frakcji Trusis i Rozbitków.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skoki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=1364</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=1364"/>
		<updated>2024-12-10T16:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skoki: minor visual editing&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Zasady Trusis ==&lt;br /&gt;
Trusis to tajemnicza i zespołowa gra śledcza. W każdej grze występują na przemian fazy dnia i nocy.&lt;br /&gt;
Na początku gry, każdy gracz potajemnie otrzymuje kartę postaci, która może dać mu dzienne lub nocne moce.&lt;br /&gt;
Istnieją trzy frakcje: Ludzie, Trusis i Rozbitkowie. Każda frakcja składa się z jednej lub więcej postaci i ma własne cele zwycięstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CEL GRY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespołu LUDZI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: zabij wszystkich &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dla &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespołu TRUSIS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: zdobądź większość &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039; nad postaciami (w tym tymi ze swojego zespołu) lub zabij wszystkich graczy z innych frakcji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dla &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespołu ROZBITKÓW&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: spraw, aby członek twojego zespołu żył, gdy spełnione zostaną warunki zwycięstwa jednej z pozostałych frakcji. To unieważni zwycięstwo tego zespołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
W dowolnym momencie gry, gracze mogą publicznie lub prywatnie wypowiadać się, aby ujawnić swoje podejrzenia, oskarżyć i bronić się. Dla powodzenia gry, wszystkim zaleca się aktywny udział w dyskusjach.&lt;br /&gt;
Gracze, którzy zginą podczas gry, będą mogli rozmawiać, ale nie będą już mogli używać swoich mocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DZIEŃ  ☀️&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra rozpoczyna się DNIEM, podczas którego każdy żywy gracz może głosować na innego. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu dnia. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie.&lt;br /&gt;
Podczas DNIA postacie posiadające moce dzienne będą mogły ich użyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOC 🌙&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy każdy żywy Trusis może głosować na gracza do zabicia. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu nocy. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie.&lt;br /&gt;
Podczas NOCY postacie posiadające moce nocne będą mogły ich użyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postacie ==&lt;br /&gt;
Tutaj są wymienione wszystkie postacie podzielone według zespołu i ich specjalne moce, jeśli takie istnieją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespole LUDZI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Człowiek.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;CZŁOWIEK&#039;&#039;&#039;: nie ma specjalnych mocy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Zamiatacz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;ZAMIATACZ&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wskazać jednego z żyjących graczy i zostanie powiadomiony, czy to &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Rozbitek&#039;&#039;&#039;, czy żaden z nich.&lt;br /&gt;
[[Plik:Dozorca cmentarza.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;DOZORCA CMENTARZA&#039;&#039;&#039;: każdej nocy będzie wiedział, czy gracz, który zginął w ciągu dnia, był &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;, czy nie. Nie zna roli graczy, którzy zginęli po nim.&lt;br /&gt;
[[Plik:Kapłan.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;KAPŁAN&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wskazać gracza, który będzie chroniony przed zabiciem przez &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039; podczas tej nocy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Mądra kobieta.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;MĄDRA KOBIETA&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wskazać gracza, któremu doda dodatkowy (i niewidoczny) głos na następny dzień.&lt;br /&gt;
[[Plik:Biały rycerz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;BIAŁY RYCERZ&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może poświęcić się, aby następnego dnia przywrócić do życia martwego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespole TRUSIS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Trusis.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;TRUSIS&#039;&#039;&#039;: zna innych &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039; w grze i każdej nocy może głosować na gracza do zabicia. Zaleca się koordynację Trusis, aby zdecydować, którego gracza wyeliminować.&lt;br /&gt;
[[Plik:Rzeźnik.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;RZEŹNIK&#039;&#039;&#039;: nie ma specjalnych mocy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Iluzjonista.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;ILUZJONISTA&#039;&#039;&#039;: w ciągu dnia będzie mógł oddać dwa głosy: jeden fałszywy, ale widoczny dla innych graczy i jeden prawdziwy, ale niewidoczny, liczony do codziennego zabójstwa.&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyrocznia.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;WYROCZNIA&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może wybrać żywego gracza, aby poznać jego dokładną rolę.&lt;br /&gt;
[[Plik:Czarny rycerz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;CZARNY RYCERZ&#039;&#039;&#039;: każdego dnia może poświęcić się, aby następnej nocy przywrócić martwego gracza do życia.&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamikaze.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;KAMIKADZE&#039;&#039;&#039;: każdej nocy może poświęcić się, aby zabić gracza. Wybrany gracz nie może być chroniony przez &#039;&#039;&#039;Kapłana&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Plik:Grabarz.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;GRABARZ&#039;&#039;&#039;: zna innych &#039;&#039;&#039;Grabarzy&#039;&#039;&#039;, jeśli są i tożsamości &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;. Każdego dnia będzie znał rolę gracza zabitego przez &#039;&#039;&#039;Trusis&#039;&#039;&#039;. Nie zna roli zabitych graczy po sobie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;zespole ROZBITKÓW&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Rozbitek.png|20px|left|]]&#039;&#039;&#039;ROZBITEK&#039;&#039;&#039;: nie ma żadnych specjalnych mocy. Nie zna innych Rozbitków, jeśli są.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia gry ==&lt;br /&gt;
Gracze mogą swobodnie wybierać postacie w grze, ale warto wybierać zrównoważone zestawy, unikając nadmiernych korzyści dla jednej lub kilku frakcji.&lt;br /&gt;
Kilka wskazówek dotyczących wyboru postaci:&lt;br /&gt;
* Graj w gry z co najmniej 8 graczami. Gry z mniejszą liczbą graczy są dozwolone, ale mniej grywalne.&lt;br /&gt;
* Niezależnie od pozostałych postaci, wstaw 2 Trusis z co najmniej 7 graczami, 3 Trusis z co najmniej 11 graczami itd.&lt;br /&gt;
* Wstaw więcej postaci do zespołu Ludzi niż dla frakcji Trusis i Rozbitków.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skoki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstella&amp;diff=1298</id>
		<title>Gamehelpstella</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstella&amp;diff=1298"/>
		<updated>2023-12-28T22:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skoki: /* ROZGRYWKA */  zmiany redakcyjne, literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CEL GRY ==&lt;br /&gt;
Zdobądź najwięcej punktów, zgadując które karty inni powiązali ze wskazanym w danej rundzie hasłem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ROZGRYWKA ==&lt;br /&gt;
Gra składa się z 4 rund. &lt;br /&gt;
Na początku każdej rundy odkryj nowe hasło - wskazówkę. &lt;br /&gt;
Każdy z graczy wybiera od 1 do 10 kart, które według niego są powiązane z wylosowanym hasłem. Swój wybór gracz zaznacza w tajemnicy na swojej planszetce. &lt;br /&gt;
Każdy z graczy ujawnia &#039;&#039;&#039;ile&#039;&#039;&#039; (nie jakie) kart wskazał w danej rundzie. Gracz, który wskazał najwięcej kart odwraca swój żeton na ciemną stronę (znajduje się &amp;quot;w ciemności&amp;quot;). W przypadku remisu nikt nie odwraca żetonu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaczynając od gracza ze znacznikiem zwiadowcy, każdy gracz wybiera jedną z zaznaczonych przez siebie kart i ujawnia ją współgraczom. &lt;br /&gt;
Jeśli więcej niż 2 graczy wskazało tę kartę, każdy z nich zdobywa iskrę - zyskuje 2 punkty. &lt;br /&gt;
Jeżeli dokładnie 2 graczy wskazało tę kartę, każdy z nich tworzy super iskrę i zyskuje po 3 punkty. &lt;br /&gt;
Jeżeli nikt poza graczem aktualnie rozgrywającym turę nie wskazał tej karty - gracz ten ponosi porażkę i nie zyska już punktów w tej rundzie. Jeśli dodatkowo gracz ten znajdował się w ciemności (jego żeton odwrócony był na ciemną stronę), odejmuje on po jednym punkcie od każdej iskry i super iskry, którą zyskał w tej rundzie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy każdy z graczy poniesie porażkę lub nie ma już żadnych kart do odkrycia. &lt;br /&gt;
Po każdej rundzie, 5 kart z jednego rzędu wymienia się na nowe, a znacznik zwiadowcy trafia do kolejnego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== KONIEC GRY ==&lt;br /&gt;
Gra kończy się po 4. rundzie. Gracz, który zyskał najwięcej punktów - wygrywa. W przypadku remisu gracze współdzielą zwycięstwo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skoki</name></author>
	</entry>
</feed>