<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Saphiraa</id>
	<title>Board Game Arena - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Saphiraa"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/Specjalna:Wk%C5%82ad/Saphiraa"/>
	<updated>2026-10-08T15:21:28Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpunitedsquare&amp;diff=422</id>
		<title>Gamehelpunitedsquare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpunitedsquare&amp;diff=422"/>
		<updated>2015-02-24T12:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saphiraa: unites square pl&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;United Square&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CEL GRY&lt;br /&gt;
Celem gry jest być graczem, który najwięcej kwadratów jego koloru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZASADY&lt;br /&gt;
Gra wykorzystuje kawałki w sześciu rodzajach , gdzie każdy kawałek jest w kształcie kwadratu . Boki każdego kawałka są kolorowe z jednym z czerwonym, żółtym, zielonym, niebieskim. &lt;br /&gt;
Każdy gracz w swojej kolejce stawia kafelek obok kafelka, który już jest na planszy kafelki mogą być obracane. Bok kładzionego kafla musi sie zgadzać kolorem z kaflem/ kafelkami obok których kładziemy go.&lt;br /&gt;
Gdy gracz nie może umieścić kafelka kolej przechodzi na następnego gracza. We wszystkich innych przypadkach ,gracz musi umieścić jakiś kafelek.&lt;br /&gt;
Każdy utworzony romb w naszym kolorze przynosi nam punkty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZAKOŃCZENIE GRY&lt;br /&gt;
Gdy każdy z graczy nie ma już możliwości położenia nigdzie kafelka, gra się kończy, a  gracz z największą ilością kwadratów w jego kolorach wygrywa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
USTAWIENIA GRY&lt;br /&gt;
Daltonizm dostępne dla tej gry opcja umożliwia wyświetlanie konfiguracji alternatywnej symboli na tokeny za pomocą wielkiego kod koloru zaprojektowane przez Miguela Neiva : ColorADD .&lt;br /&gt;
Naukakod jest prosty, wystarczy spojrzeć na poniższym panelu syntezy :&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saphiraa</name></author>
	</entry>
</feed>