<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Only+me</id>
	<title>Board Game Arena - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Only+me"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/Specjalna:Wk%C5%82ad/Only_me"/>
	<updated>2026-09-24T01:49:15Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=875</id>
		<title>Gamehelptokaido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=875"/>
		<updated>2020-03-09T08:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Only me: /* Koniec podróży */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cel gry ==&lt;br /&gt;
Gracze wcielają się w rolę podróżników zwiedzających dawną Japonię. Będą podróżować legendarną drogą Tokaido, starając się aby ich podróż była bogata w doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby to zrobić, będą odkrywać niezapomniane miejsca, kontemplować piękne widoki, kupować pamiątki, korzystać z zalet gorących żródeł, spotykać ciekawych ludzi oraz degustować pyszne lokalne potrawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
Gracz, którego Podróżnik jest ostatni - jest zawsze graczem wykonującym ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz w swojej turze musi poruszać swojego Podróżnika do przodu. Ruch można wykonać według swojego wyboru na dowolne puste pole. Nie wolno cofać pionka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po poruszeniu swojego Podróżnika, gracz otrzymuje korzyści odpowiedające polu, na którym się zatrzymał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UWAGA:&#039;&#039;&#039; Niektóre pola na planszy są podwojone. Podwójne pola są wykorzystywane tylko w grach z udziałem 4 lub 5 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis pól==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Farma&#039;&#039;&#039; żółte pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Gracz zarabia 3 monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gorące źródło&#039;&#039;&#039; turkusowe pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Gracz dobiera kartę Gorącego Źródła. Karty te są warte 2 lub ​​3 punkty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świątynia&#039;&#039;&#039; czerwone pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Gracz musi przekazać datek w wysokości 1, 2, lub 3 monet dla Świątyni i otrzymuje 1 punkt, za każdą oddaną monetę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spotkania&#039;&#039;&#039; różowe pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Gracz bierz jedną kartę z talii Spotkań i otrzymuje premię:&lt;br /&gt;
: * Shokunin (Podróżujący kupiec) - jedną kartę Pamiątki&lt;br /&gt;
: * Annaibito (Przewodnik) - jedną Panoramę&lt;br /&gt;
: * Samurai (Samuraj) - otrzymuje 3 punkty&lt;br /&gt;
: * Kuge (Dostojnik) - otrzymuje 3 monety&lt;br /&gt;
: * Miko (Kapłanka Shinto) - zdobywa 1 punkt i 1 monetę jako datek dla świątyni (z banku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioska&#039;&#039;&#039; czarne pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Gracz dobiera 3 karty pamiątek i może zakupić jedną lub więcej z tych kart. Są 4 typy kart. &lt;br /&gt;
: Kupując Pamiątki należy pogrupować je w kolekcje. Każda kolekcja może zawierać tylko jedną Pamiątkę danego typu.&lt;br /&gt;
: * Pierwsza Pamiątka w kolekcji jest warta 1 punkt.&lt;br /&gt;
: * Druga Pamiątka w kolekcji jest warta 3 punkty.&lt;br /&gt;
: * Trzecia Pamiątka w kolekcji jest warta 5 punktów.&lt;br /&gt;
: * Czwarta Pamiątka w kolekcji jest warta 7 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panorama&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Panoramy składają się z 3, 4 lub 5 części.&lt;br /&gt;
:3 - zielone pole&lt;br /&gt;
:4 - białe pole&lt;br /&gt;
:5 - niebieskie pole&lt;br /&gt;
: Gdy gracz zatrzymuje się na polu danej Panoramy, jeśli nie posiada jeszcze żadnych kart Panoramy tego typu, bierze kartę Panorama o wartości «1». Następnie dopiero kolejne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [[UWAGA]]&lt;br /&gt;
:Każdy podróżny może stworzyć tylko jedną panoramę danego typu. &lt;br /&gt;
:Podróżnik, który skompletował panoramę nie może więcej zatrzymywać się na polach przypisanych do ukończonej przez niego panoramy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gospody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wszyscy podróżnicy muszą zatrzymać się w każdej Gospodzie.&lt;br /&gt;
: Można kupić jedną kartę Posiłku według własnego wyboru, płacąc zapisaną na niej cenę.&lt;br /&gt;
: Następnie gracz musi poczekać na innych podróżnych, aż przybędą do Gospody. Po przybyciu, każdy podróżny może kupić jedną z pozostałych kart Posiłków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[WAŻNE:]]&lt;br /&gt;
: * Podróżnik nie może skosztować tego samego specjału dwa razy w czasie jego podróży.&lt;br /&gt;
: * Podróżnik nie może kupić więcej niż jedną kartę Posiłku w jednej Gospodzie.&lt;br /&gt;
: * Podróżnik nie jest zobowiązany do wykupienia karty Posiłku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Koniec podróży ==&lt;br /&gt;
Kiedy wszyscy Podróżnicy przybyli do Edo w ostatniej Gospodzie, gra się kończy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżnicy zdobywają dodatkowe punkty w zależności od ich klasyfikacji jako dawców dla Świątyni:&lt;br /&gt;
* Najbardziej hojny ofiarodawca zdobywa 10 punktów.&lt;br /&gt;
* Drugi wynik 7 punktów.&lt;br /&gt;
* Trzeci wynik 4 punkty.&lt;br /&gt;
* Wszyscy inni darczyńcy zdobywają 2 punkty.&lt;br /&gt;
* Podróżnicy, którzy nie dali ani jednej monety nie otrzymują punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Osiągnięć zdobywane na koniec gry (Smakosz, Kolekcjoner, Kuracjusz, Gaduła) dla odpowiednich podróżników warte 3 punkty każda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis podróżników ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hiroshige&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Kiedy przybywa do każdej z 3 środkowych Gospód, zanim dobierze karty Posiłku dobiera 1 kartę dowolnej Panoramy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chuubei &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Kiedy przybywa do każdej z 3 środkowych Gospód, zanim dobierze karty Posiłku dobiera 1 kartę spotkania i rozpatruje jej efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kinko &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Każda karta Posiłku, którą kupuje Kinko kosztuje &lt;br /&gt;
jedną monetę mniej. Posiłki kosztujące 1 monetę &lt;br /&gt;
są za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yoshiyasu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Podczas każdego Spotkania, Yoshiyasu dobiera dwie karty Spotkania, zatrzymuje jedną z nich, a drugą odkłada na spód talii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satsuki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Kiedy przybywa do Gospody otrzymuje jedną kartę Posiłku ze stosu kart za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mitsukuni &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dostaje 1 dodatkowy punkt za każdą kartę gorącego źródła i Osiągnięć w swojej kolekcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sasayakko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Jeśli kupuje przynajmniej 2 pamiątki w wiosce, tańszą z nich otrzymuje za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hirotada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Za każdym razem gdy zatrzyma się w Świątyni zabiera jedną monetę z zasobów i daje datek na &lt;br /&gt;
Świątynię zdobywając za to 1 punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Umegae&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zdobywa 1 punkt i 1 monetę za każde Spotkanie, przed rozpatrzeniem efektu z karty Spotkania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zen-emon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Raz w każdej Wiosce, Zen-emon może kupić Pamiątkę za 1 monetę zamiast płacić oznaczoną na karcie cenę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty gry:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziewicza Podróż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś nowym graczem w Tokaido lub chcesz tę grę pokazać innym graczom można użyć prostszych zasad. Nie korzystamy z kart Podróżników a każdy z graczy otrzymuje po 7 monet. W tym wariancie nie bierzemy pod uwagę specjalnych zdolności Podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gastronomia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przybywając do Gospody pierwszy podróżnik dobiera tyle kart Posiłków ilu jest graczy (zamiast dobierać o jedną kartę więcej). Każdy gracz ma zatem o jedno danie w menu mniej, co sprawia, że kolejność pojawiania się w Gospodzie staje się jeszcze istotniejsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przygotowania&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Losowa kolejność ustawienia podróżników na starcie ma wpływ na przebieg rozgrywki, gdyż pierwszy podróżnik ma więcej możliwości do wyboru niż ostatni. Aby zrekompensować tą drobną niedogodność, doświadczeni gracze mogą wprowadzić drobną zmianę w zasadach.&lt;br /&gt;
Zależnie od kolejności w jakiej opuszczają pierwszą Gospodę, każdy podróżnik modyfikuje swoje zasoby tak jak to jest zaprezentowane na przykładzie. Ta modyfikacja dotyczy tylko początku gry i nie ma zastosowania w późniejszych Gospodach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykład modyfikacji, dla gry czteroosobowej:&lt;br /&gt;
* Ostatni gracz opuszczający Kioto rozpoczyna grę z 2 dodatkowymi monetami.&lt;br /&gt;
* Trzeci gracz opuszczający Kioto rozpoczyna z 1 dodatkową monetą.&lt;br /&gt;
* Drugi gracz nic nie zmienia.&lt;br /&gt;
* Pierwszy gracz otrzymuje jedną monetę mniej nim opuści Kioto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowe Spotkania&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do talii Spotkań dokładane są 4 dodatkowe karty Spotkań:&lt;br /&gt;
* Itinerant (Wędrowny kucharz) - płacąc 1 monetę otrzymujesz kartę Posiłku i 6 punktów&lt;br /&gt;
* Saru (Czysta małpa) - otrzymujesz kartę gorącego źródła i 2-3 punkty&lt;br /&gt;
* Mendicant (Żebrak) - płacąc 1 monetę otrzymujesz 4 punkty&lt;br /&gt;
* Kitoushi (Doświadczony przewodnik) - płacąc 1 monetę otrzymujesz kartę Panoramy i 1-5 punktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warianty i modyfikacje można łączyć ze sobą podczas gry; mogą one również zostać wykorzystane w grze dwuosobowej.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Only me</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=873</id>
		<title>Gamehelptokaido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=873"/>
		<updated>2020-03-06T08:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Only me: /* Opis pól */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cel gry ==&lt;br /&gt;
Gracze wcielają się w rolę podróżników zwiedzających dawną Japonię. Będą podróżować legendarną drogą Tokaido, starając się aby ich podróż była bogata w doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby to zrobić, będą odkrywać niezapomniane miejsca, kontemplować piękne widoki, kupować pamiątki, korzystać z zalet gorących żródeł, spotykać ciekawych ludzi oraz degustować pyszne lokalne potrawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
Gracz, którego Podróżnik jest ostatni - jest zawsze graczem wykonującym ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz w swojej turze musi poruszać swojego Podróżnika do przodu. Ruch można wykonać według swojego wyboru na dowolne puste pole. Nie wolno cofać pionka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po poruszeniu swojego Podróżnika, gracz otrzymuje korzyści odpowiedające polu, na którym się zatrzymał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UWAGA:&#039;&#039;&#039; Niektóre pola na planszy są podwojone. Podwójne pola są wykorzystywane tylko w grach z udziałem 4 lub 5 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis pól==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Farma&#039;&#039;&#039; żółte pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Gracz zarabia 3 monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gorące źródło&#039;&#039;&#039; turkusowe pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Gracz dobiera kartę Gorącego Źródła. Karty te są warte 2 lub ​​3 punkty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świątynia&#039;&#039;&#039; czerwone pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Gracz musi przekazać datek w wysokości 1, 2, lub 3 monet dla Świątyni i otrzymuje 1 punkt, za każdą oddaną monetę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spotkania&#039;&#039;&#039; różowe pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Gracz bierz jedną kartę z talii Spotkań i otrzymuje premię:&lt;br /&gt;
: * Shokunin (Podróżujący kupiec) - jedną kartę Pamiątki&lt;br /&gt;
: * Annaibito (Przewodnik) - jedną Panoramę&lt;br /&gt;
: * Samurai (Samuraj) - otrzymuje 3 punkty&lt;br /&gt;
: * Kuge (Dostojnik) - otrzymuje 3 monety&lt;br /&gt;
: * Miko (Kapłanka Shinto) - zdobywa 1 punkt i 1 monetę jako datek dla świątyni (z banku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioska&#039;&#039;&#039; czarne pole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Gracz dobiera 3 karty pamiątek i może zakupić jedną lub więcej z tych kart. Są 4 typy kart. &lt;br /&gt;
: Kupując Pamiątki należy pogrupować je w kolekcje. Każda kolekcja może zawierać tylko jedną Pamiątkę danego typu.&lt;br /&gt;
: * Pierwsza Pamiątka w kolekcji jest warta 1 punkt.&lt;br /&gt;
: * Druga Pamiątka w kolekcji jest warta 3 punkty.&lt;br /&gt;
: * Trzecia Pamiątka w kolekcji jest warta 5 punktów.&lt;br /&gt;
: * Czwarta Pamiątka w kolekcji jest warta 7 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panorama&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Panoramy składają się z 3, 4 lub 5 części.&lt;br /&gt;
:3 - zielone pole&lt;br /&gt;
:4 - białe pole&lt;br /&gt;
:5 - niebieskie pole&lt;br /&gt;
: Gdy gracz zatrzymuje się na polu danej Panoramy, jeśli nie posiada jeszcze żadnych kart Panoramy tego typu, bierze kartę Panorama o wartości «1». Następnie dopiero kolejne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [[UWAGA]]&lt;br /&gt;
:Każdy podróżny może stworzyć tylko jedną panoramę danego typu. &lt;br /&gt;
:Podróżnik, który skompletował panoramę nie może więcej zatrzymywać się na polach przypisanych do ukończonej przez niego panoramy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gospody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wszyscy podróżnicy muszą zatrzymać się w każdej Gospodzie.&lt;br /&gt;
: Można kupić jedną kartę Posiłku według własnego wyboru, płacąc zapisaną na niej cenę.&lt;br /&gt;
: Następnie gracz musi poczekać na innych podróżnych, aż przybędą do Gospody. Po przybyciu, każdy podróżny może kupić jedną z pozostałych kart Posiłków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[WAŻNE:]]&lt;br /&gt;
: * Podróżnik nie może skosztować tego samego specjału dwa razy w czasie jego podróży.&lt;br /&gt;
: * Podróżnik nie może kupić więcej niż jedną kartę Posiłku w jednej Gospodzie.&lt;br /&gt;
: * Podróżnik nie jest zobowiązany do wykupienia karty Posiłku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Koniec podróży ==&lt;br /&gt;
Kiedy wszyscy Podróżnicy przybyli do Edo w ostatniej Gospodzie, gra się kończy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżnicy zdobywają dodatkowe punkty w zależności od ich klasyfikacji jako dawców dla Świątyni:&lt;br /&gt;
* Najbardziej hojny ofiarodawca zdobywa 10 punktów.&lt;br /&gt;
* Drugi wynik 7 punktów.&lt;br /&gt;
* Trzeci wynik 4 punkty.&lt;br /&gt;
* Wszyscy inni darczyńcy zdobywają 2 punkty.&lt;br /&gt;
* Podróżnicy, którzy nie dali ani jednej monety nie otrzymują punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty Osiągnięć zdobywane na koniec gry (Smakosz, Kolekcjoner, Kuracjusz, Gaduła) dla odpowiednich podróżników warte 3 punkty każda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty gry:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziewicza Podróż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś nowym graczem w Tokaido lub chcesz tę grę pokazać innym graczom można użyć prostszych zasad. Nie korzystamy z kart Podróżników a każdy z graczy otrzymuje po 7 monet. W tym wariancie nie bierzemy pod uwagę specjalnych zdolności Podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gastronomia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przybywając do Gospody pierwszy podróżnik dobiera tyle kart Posiłków ilu jest graczy (zamiast dobierać o jedną kartę więcej). Każdy gracz ma zatem o jedno danie w menu mniej, co sprawia, że kolejność pojawiania się w Gospodzie staje się jeszcze istotniejsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przygotowania&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Losowa kolejność ustawienia podróżników na starcie ma wpływ na przebieg rozgrywki, gdyż pierwszy podróżnik ma więcej możliwości do wyboru niż ostatni. Aby zrekompensować tą drobną niedogodność, doświadczeni gracze mogą wprowadzić drobną zmianę w zasadach.&lt;br /&gt;
Zależnie od kolejności w jakiej opuszczają pierwszą Gospodę, każdy podróżnik modyfikuje swoje zasoby tak jak to jest zaprezentowane na przykładzie. Ta modyfikacja dotyczy tylko początku gry i nie ma zastosowania w późniejszych Gospodach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykład modyfikacji, dla gry czteroosobowej:&lt;br /&gt;
* Ostatni gracz opuszczający Kioto rozpoczyna grę z 2 dodatkowymi monetami.&lt;br /&gt;
* Trzeci gracz opuszczający Kioto rozpoczyna z 1 dodatkową monetą.&lt;br /&gt;
* Drugi gracz nic nie zmienia.&lt;br /&gt;
* Pierwszy gracz otrzymuje jedną monetę mniej nim opuści Kioto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowe Spotkania&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do talii Spotkań dokładane są 4 dodatkowe karty Spotkań:&lt;br /&gt;
* Itinerant (Wędrowny kucharz) - płacąc 1 monetę otrzymujesz kartę Posiłku i 6 punktów&lt;br /&gt;
* Saru (Czysta małpa) - otrzymujesz kartę gorącego źródła i 2-3 punkty&lt;br /&gt;
* Mendicant (Żebrak) - płacąc 1 monetę otrzymujesz 4 punkty&lt;br /&gt;
* Kitoushi (Doświadczony przewodnik) - płacąc 1 monetę otrzymujesz kartę Panoramy i 1-5 punktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warianty i modyfikacje można łączyć ze sobą podczas gry; mogą one również zostać wykorzystane w grze dwuosobowej.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Only me</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstoneage&amp;diff=872</id>
		<title>Gamehelpstoneage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstoneage&amp;diff=872"/>
		<updated>2020-03-05T17:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Only me: /* Akcje, jakie można wykonywać podczas gry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty można zdobywać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trakcie gry, budując budynki.&lt;br /&gt;
* Na koniec gry, wykorzystując karty cywilizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda runda składa się z trzech następujących po sobie faz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Gracze na zmianę układają swoje pionki ludzi na planszy. W jednym ruchu można ułożyć pionki ludzi tylko w jednym miejscu.&lt;br /&gt;
* 2. Po tym jak wszyscy gracze wyłożą swoje pionki ludności, począwszy od pierwszego gracza, wykonuje się wszystkie akcje przypisane do swoich pionków w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
* 3. Gracze karmią swoich ludzi (pionki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykładanie ludzi (pionków) na planszy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze ustawiają swoich ludzi na planszy w miejscach oznaczonych kółkiem. Jedno kółko to miejsce na jeden pionek. Na wszystkich polach poza narzędziownią i polem, można umieszczać kilka pionków naraz. Dodatkowo gracz chcący skorzystać z chaty, aby otrzymać nowy pionek, musi wysłać tam 2 swoich ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady specjalne dla 2 graczy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tylko jeden gracz może umieścić swoje pionki w: lesie, kopalni gliny, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne &amp;quot;kółka&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce mogą być użyte: narzędziownia, chata, pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady specjalne dla 3 graczy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maksymalnie 2 graczy umieszcza swoje pionki w: lesie, kopalni gliny, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne &amp;quot;kółka&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce mogą być użyte: narzędziownia, chata, pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akcje, jakie można wykonywać podczas gry===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ustawieniu wszystkich pionków na planszy przez wszystkich graczy, wykonujemy wybrane przez nas (naszą ludność) akcje w dowolnej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polowanie, las, kopalnia gliny, kamieniołom i złotonośna rzeka]]: rzuć 1 kością za każdy postawiony pionek, podziel przez wartość surowca i pobierz zasoby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Polowanie - jedzenie&#039;&#039;&#039;: suma oczek na kostkach podzielona przez 2 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las - drewno&#039;&#039;&#039;: suma oczek na kostkach podzielona przez 3 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kopalnia gliny&#039;&#039;&#039; - cegły: suma oczek na kostkach podzielona przez 4 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamieniołom&#039;&#039;&#039; - kamienie: suma oczek na kostkach podzielona przez 5 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złotonośna rzeka&#039;&#039;&#039; - sztabki złota: suma oczek na kostkach podzielona przez 6 i zaokrąglona w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wioska:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pole&#039;&#039;&#039;: zwiększ o 1 poziom efektywność rolnictwa (max 10); Każdy poziom efektywności rolnictwa jest w stanie wykarmić 1 pionek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chatka&#039;&#039;&#039;: weź dodatkowy pionek (max 10); Pamiętaj, że musisz położyć tutaj 2 pionki, aby móc skorzystać z chatki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Narzędziownia&#039;&#039;&#039;: weź jedno narzędzie (max 12). Możesz posiadać maksymalnie 3 narzędzia. Jeżeli posiadasz już 3 narzędzia to najsłabsze z nich zostanie podniesione o jeden poziom, ale dla liczenia premii z kart cywilizacji licz sumę poziomów narzędzi. Tylko narzędzia wzięte z narzędziowni są wielokrotnego użytku!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tor budynków]] - zbuduj budynek za widoczną u dołu karty kombinację surowców i zdobądź natychmiast odpowiednią liczbę punktów zwycięstwa przypisanych do budynku (lewy górny róg).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tor Kart Cywilizacji]] - kup kartę płacąc dowolne surowce, oprócz żywności ( 1 za pierwszą z prawej, 2 za drugą z prawej, 3 za trzecią z prawej, 4 za czwartą z prawej). Natychmiast skorzystaj z bonusu z góry karty. Na koniec gry wykorzystaj bonus z dołu karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonywanie akcji==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zasoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby zdobywa się poprzez umieszczenie pionka na polu. Za każdego postawionego pionka rzucamy jedną kostką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pola:&lt;br /&gt;
* polowania - 1 jedzenie za każde 2 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 2 i bierzemy tyle jedzenia jaki jest wynik). &lt;br /&gt;
* las - 1 drewno za każde 3 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 3 i bierzemy tyle drewna jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* kopalnia gliny - 1 cegła za każde 4 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 4 i bierzemy tyle cegieł jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* kamieniołom - 1 kamień za każde 5 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 5 i bierzemy tyle kamieni jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* rzeka - 1 złoto za każde 6 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 6 i bierzemy tyle złota jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wynik dzielenia zaokrąglamy w dół. Np. za 5 na kostkach otrzymamy 2 jedzenia a nie 3. &lt;br /&gt;
Sumę oczek możemy zwiększać poprzez wykorzystywanie narzędzi. Narzędzie używamy raz na turę a suma zwiększana jest o wartość narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budynki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By zakupić budynek należy postawić na nim pionek i zapłacić surowce. Automatycznie naliczone zostaną punkty za wybudowanie budynku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli koszt budynku nie jest określony (na budynku widnieje &amp;quot;?&amp;quot; zamiast liczby punktów), gracz płaci wybranymi przez siebie surowcami w wymaganej kombinacji a punkty za budowę naliczane są zgodnie z ich wartościami:&lt;br /&gt;
*Drewno - 3  Cegły - 4  Kamień - 5  Złoto - 6.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Np. budynek za 1 do 7 surowców - może być wart 3 punkty jeśli zapłacimy za niego 1 drewnem, 20 punktów za 5 cegieł (5 cegieł po 4 każda), czy 42 gdy wybudowany zostanie za 7 sztabek złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szczegółowe wyjaśnienie kombinacji surowców do zapłaty wyświetli się po najechaniu myszką na kartę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karty cywilizacji===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda karta cywilizacji daje dwa bonusy - natychmiastowy oraz na koniec gry.&lt;br /&gt;
Efekt natychmiastowy zawsze widnieje na górze karty, efekt na koniec gry jest umieszczony na jej spodzie.&lt;br /&gt;
By dowiedzieć się co dają poszczególne karty należy na nie najechać myszką i przeczytać wyjaśnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karmienie ludzi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy poziom efektywności rolnictwa, co rundę generuje 1 żywność.&lt;br /&gt;
Każdy posiadany pionek, potrzebuje 1 żywności. &lt;br /&gt;
Jeśli poziom efektywności wynosi 3 a mam 6 pionków to oznacza to, że na koniec rundy muszę zapewnić im 3 jedzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku nieposiadania wystarczających zasobów jedzenia, można (do)karmić swoich ludzi innymi zasobami. 1 dowolny zasób ZAWSZE zastępuje TYLKO 1 żywność, bez względu czy to jest jeden stos cegieł, czy jedna sztabka złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie możesz lub nie chcesz wyżywić swoich ludzi na koniec rundy, otrzymujesz karę w postaci -10 punktów zwycięstwa. Jeżeli posiadasz niewystarczającą liczbę żywności a nie dokarmisz swoich ludzi surowcami, jedzenie i tak przepadnie (wyżywi tyle ile się da), a Ty i tak otrzymasz karę punktową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólne zasady punktowania kart cywilizacji na koniec gry:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Zielone karty z symbolami: Podnosimy do kwadratu liczbę kart z RÓŻNYMI symbolami, a potem za każdą która pozostanie ze zdublowanym symbolem dostajemy 1 punkt.&lt;br /&gt;
Np. mam 4 karty - 2x z zegarem słonecznym 1x z fujarką i 1x z garnkiem. Za posiadanie 3 różnych symboli otrzymam 9 punktów (3x3) plus 1 punkt za powtarzającą się kartę z zegarem, czyli w sumie 10 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Karty - mnożniki: Na pozostałych kartach widnieje rysunek człowieka (bądź dwa, lub trzy) mnożony przez różne symbole. Liczba ludzi mówi o tym przez ile mnożymy (jeden człowiek to mnożnik razy 1, 2 ludzi to mnożnik razy 2 itd.), a rysunek natomiast określa co mnożymy (poziom efektywności rolnictwa, liczbę budynków, itp.).&lt;br /&gt;
Np. Na mojej karcie jest 2 ludzi i symbol narzędzia - oznacza to, że na należy zsumować wartość wszystkich 3 narzędzi i pomnożyć przez 2. Jeśli kart z takim oznakowaniem mam więcej, sumuje się liczbę ludzi i wtedy powstaje końcowy mnożnik wartości narzędzi. (2 karty - z 2 ludźmi i z 3 ludźmi dadzą mnożnik x5 do wartości narzędzi). Liczą się tylko narzędzia wielokrotnego użytku (wzięte z narzędziowni)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koniec gry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra kończy się kiedy jeden z poniższych warunków zostanie spełniony:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie ma wystarczającej liczby kart cywilizacji by wypełnić wszystkie 4 pola&lt;br /&gt;
* Jeden stos budynków jest pusty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec gry do punktów zdobytych w jej trakcie, dolicza się punkty uzyskane z kart cywilizacji oraz po 1 punkcie za każdy niewykorzystany surowiec bez względu na jego wartość.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Only me</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstoneage&amp;diff=871</id>
		<title>Gamehelpstoneage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstoneage&amp;diff=871"/>
		<updated>2020-03-05T17:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Only me: /* Akcje, jakie można wykonywać podczas gry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty można zdobywać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trakcie gry, budując budynki.&lt;br /&gt;
* Na koniec gry, wykorzystując karty cywilizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda runda składa się z trzech następujących po sobie faz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Gracze na zmianę układają swoje pionki ludzi na planszy. W jednym ruchu można ułożyć pionki ludzi tylko w jednym miejscu.&lt;br /&gt;
* 2. Po tym jak wszyscy gracze wyłożą swoje pionki ludności, począwszy od pierwszego gracza, wykonuje się wszystkie akcje przypisane do swoich pionków w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
* 3. Gracze karmią swoich ludzi (pionki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykładanie ludzi (pionków) na planszy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze ustawiają swoich ludzi na planszy w miejscach oznaczonych kółkiem. Jedno kółko to miejsce na jeden pionek. Na wszystkich polach poza narzędziownią i polem, można umieszczać kilka pionków naraz. Dodatkowo gracz chcący skorzystać z chaty, aby otrzymać nowy pionek, musi wysłać tam 2 swoich ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady specjalne dla 2 graczy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tylko jeden gracz może umieścić swoje pionki w: lesie, kopalni gliny, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne &amp;quot;kółka&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce mogą być użyte: narzędziownia, chata, pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady specjalne dla 3 graczy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maksymalnie 2 graczy umieszcza swoje pionki w: lesie, kopalni gliny, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne &amp;quot;kółka&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce mogą być użyte: narzędziownia, chata, pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akcje, jakie można wykonywać podczas gry===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ustawieniu wszystkich pionków na planszy przez wszystkich graczy, wykonujemy wybrane przez nas (naszą ludność) akcje w dowolnej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polowanie, las, kopalnia gliny, kamieniołom i złotonośna rzeka]]: rzuć 1 kością za każdy postawiony pionek, podziel przez wartość surowca i pobierz zasoby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Polowanie - jedzenie&#039;&#039;&#039;: suma oczek na kostkach podzielona przez 2 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las - drewno&#039;&#039;&#039;: suma oczek na kostkach podzielona przez 3 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kopalnia gliny&#039;&#039;&#039; - cegły: suma oczek na kostkach podzielona przez 4 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamieniołom&#039;&#039;&#039; - kamienie: suma oczek na kostkach podzielona przez 5 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złotonośna rzeka&#039;&#039;&#039; - sztabki złota: suma oczek na kostkach podzielona przez 6 i zaokrąglona w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wioska:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pole&#039;&#039;&#039;: zwiększ o 1 poziom efektywność rolnictwa (max 10); Każdy poziom efektywności rolnictwa jest w stanie wykarmić 1 pionek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chatka&#039;&#039;&#039;: weź dodatkowy pionek (max 10); Pamiętaj, że musisz położyć tutaj 2 pionki, aby móc skorzystać z chatki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Narzędziownia&#039;&#039;&#039;: weź jedno narzędzie (max 12). Możesz posiadać maksymalnie 3 narzędzia. Jeżeli posiadasz już 3 narzędzia to najsłabsze z nich zostanie podniesione o jeden poziom, ale dla liczenia premii z kart cywilizacji licz sumę poziomów narzędzi. Tylko narzędzia wzięte z narzędziowni są wielokrotnego użytku!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[&#039;&#039;&#039;Tor budynków&#039;&#039;&#039;]] - zbuduj budynek za widoczną u dołu karty kombinację surowców i zdobądź natychmiast odpowiednią liczbę punktów zwycięstwa przypisanych do budynku (lewy górny róg).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[&#039;&#039;&#039;Tor Kart Cywilizacji&#039;&#039;&#039;]] - kup kartę płacąc dowolne surowce, oprócz żywności ( 1 za pierwszą z prawej, 2 za drugą z prawej, 3 za trzecią z prawej, 4 za czwartą z prawej). Natychmiast skorzystaj z bonusu z góry karty. Na koniec gry wykorzystaj bonus z dołu karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonywanie akcji==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zasoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby zdobywa się poprzez umieszczenie pionka na polu. Za każdego postawionego pionka rzucamy jedną kostką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pola:&lt;br /&gt;
* polowania - 1 jedzenie za każde 2 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 2 i bierzemy tyle jedzenia jaki jest wynik). &lt;br /&gt;
* las - 1 drewno za każde 3 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 3 i bierzemy tyle drewna jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* kopalnia gliny - 1 cegła za każde 4 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 4 i bierzemy tyle cegieł jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* kamieniołom - 1 kamień za każde 5 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 5 i bierzemy tyle kamieni jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* rzeka - 1 złoto za każde 6 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 6 i bierzemy tyle złota jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wynik dzielenia zaokrąglamy w dół. Np. za 5 na kostkach otrzymamy 2 jedzenia a nie 3. &lt;br /&gt;
Sumę oczek możemy zwiększać poprzez wykorzystywanie narzędzi. Narzędzie używamy raz na turę a suma zwiększana jest o wartość narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budynki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By zakupić budynek należy postawić na nim pionek i zapłacić surowce. Automatycznie naliczone zostaną punkty za wybudowanie budynku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli koszt budynku nie jest określony (na budynku widnieje &amp;quot;?&amp;quot; zamiast liczby punktów), gracz płaci wybranymi przez siebie surowcami w wymaganej kombinacji a punkty za budowę naliczane są zgodnie z ich wartościami:&lt;br /&gt;
*Drewno - 3  Cegły - 4  Kamień - 5  Złoto - 6.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Np. budynek za 1 do 7 surowców - może być wart 3 punkty jeśli zapłacimy za niego 1 drewnem, 20 punktów za 5 cegieł (5 cegieł po 4 każda), czy 42 gdy wybudowany zostanie za 7 sztabek złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szczegółowe wyjaśnienie kombinacji surowców do zapłaty wyświetli się po najechaniu myszką na kartę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karty cywilizacji===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda karta cywilizacji daje dwa bonusy - natychmiastowy oraz na koniec gry.&lt;br /&gt;
Efekt natychmiastowy zawsze widnieje na górze karty, efekt na koniec gry jest umieszczony na jej spodzie.&lt;br /&gt;
By dowiedzieć się co dają poszczególne karty należy na nie najechać myszką i przeczytać wyjaśnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karmienie ludzi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy poziom efektywności rolnictwa, co rundę generuje 1 żywność.&lt;br /&gt;
Każdy posiadany pionek, potrzebuje 1 żywności. &lt;br /&gt;
Jeśli poziom efektywności wynosi 3 a mam 6 pionków to oznacza to, że na koniec rundy muszę zapewnić im 3 jedzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku nieposiadania wystarczających zasobów jedzenia, można (do)karmić swoich ludzi innymi zasobami. 1 dowolny zasób ZAWSZE zastępuje TYLKO 1 żywność, bez względu czy to jest jeden stos cegieł, czy jedna sztabka złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie możesz lub nie chcesz wyżywić swoich ludzi na koniec rundy, otrzymujesz karę w postaci -10 punktów zwycięstwa. Jeżeli posiadasz niewystarczającą liczbę żywności a nie dokarmisz swoich ludzi surowcami, jedzenie i tak przepadnie (wyżywi tyle ile się da), a Ty i tak otrzymasz karę punktową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólne zasady punktowania kart cywilizacji na koniec gry:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Zielone karty z symbolami: Podnosimy do kwadratu liczbę kart z RÓŻNYMI symbolami, a potem za każdą która pozostanie ze zdublowanym symbolem dostajemy 1 punkt.&lt;br /&gt;
Np. mam 4 karty - 2x z zegarem słonecznym 1x z fujarką i 1x z garnkiem. Za posiadanie 3 różnych symboli otrzymam 9 punktów (3x3) plus 1 punkt za powtarzającą się kartę z zegarem, czyli w sumie 10 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Karty - mnożniki: Na pozostałych kartach widnieje rysunek człowieka (bądź dwa, lub trzy) mnożony przez różne symbole. Liczba ludzi mówi o tym przez ile mnożymy (jeden człowiek to mnożnik razy 1, 2 ludzi to mnożnik razy 2 itd.), a rysunek natomiast określa co mnożymy (poziom efektywności rolnictwa, liczbę budynków, itp.).&lt;br /&gt;
Np. Na mojej karcie jest 2 ludzi i symbol narzędzia - oznacza to, że na należy zsumować wartość wszystkich 3 narzędzi i pomnożyć przez 2. Jeśli kart z takim oznakowaniem mam więcej, sumuje się liczbę ludzi i wtedy powstaje końcowy mnożnik wartości narzędzi. (2 karty - z 2 ludźmi i z 3 ludźmi dadzą mnożnik x5 do wartości narzędzi). Liczą się tylko narzędzia wielokrotnego użytku (wzięte z narzędziowni)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koniec gry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra kończy się kiedy jeden z poniższych warunków zostanie spełniony:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie ma wystarczającej liczby kart cywilizacji by wypełnić wszystkie 4 pola&lt;br /&gt;
* Jeden stos budynków jest pusty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec gry do punktów zdobytych w jej trakcie, dolicza się punkty uzyskane z kart cywilizacji oraz po 1 punkcie za każdy niewykorzystany surowiec bez względu na jego wartość.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Only me</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstoneage&amp;diff=870</id>
		<title>Gamehelpstoneage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstoneage&amp;diff=870"/>
		<updated>2020-03-05T17:28:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Only me: /* Akcje, jakie można wykonywać podczas gry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Cel gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty można zdobywać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trakcie gry, budując budynki.&lt;br /&gt;
* Na koniec gry, wykorzystując karty cywilizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda runda składa się z trzech następujących po sobie faz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Gracze na zmianę układają swoje pionki ludzi na planszy. W jednym ruchu można ułożyć pionki ludzi tylko w jednym miejscu.&lt;br /&gt;
* 2. Po tym jak wszyscy gracze wyłożą swoje pionki ludności, począwszy od pierwszego gracza, wykonuje się wszystkie akcje przypisane do swoich pionków w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
* 3. Gracze karmią swoich ludzi (pionki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykładanie ludzi (pionków) na planszy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze ustawiają swoich ludzi na planszy w miejscach oznaczonych kółkiem. Jedno kółko to miejsce na jeden pionek. Na wszystkich polach poza narzędziownią i polem, można umieszczać kilka pionków naraz. Dodatkowo gracz chcący skorzystać z chaty, aby otrzymać nowy pionek, musi wysłać tam 2 swoich ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady specjalne dla 2 graczy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tylko jeden gracz może umieścić swoje pionki w: lesie, kopalni gliny, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne &amp;quot;kółka&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce mogą być użyte: narzędziownia, chata, pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady specjalne dla 3 graczy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maksymalnie 2 graczy umieszcza swoje pionki w: lesie, kopalni gliny, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne &amp;quot;kółka&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce mogą być użyte: narzędziownia, chata, pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akcje, jakie można wykonywać podczas gry===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ustawieniu wszystkich pionków na planszy przez wszystkich graczy, wykonujemy wybrane przez nas (naszą ludność) akcje w dowolnej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[&#039;&#039;&#039;Polowanie, las, kopalnia gliny, kamieniołom i złotonośna rzeka&#039;&#039;&#039;]]: rzuć 1 kością za każdy postawiony pionek, podziel przez wartość surowca i pobierz zasoby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Polowanie - jedzenie&#039;&#039;&#039;: suma oczek na kostkach podzielona przez 2 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las - drewno&#039;&#039;&#039;: suma oczek na kostkach podzielona przez 3 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kopalnia gliny&#039;&#039;&#039; - cegły: suma oczek na kostkach podzielona przez 4 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamieniołom&#039;&#039;&#039; - kamienie: suma oczek na kostkach podzielona przez 5 i zaokrąglona w dół;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złotonośna rzeka&#039;&#039;&#039; - sztabki złota: suma oczek na kostkach podzielona przez 6 i zaokrąglona w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[&#039;&#039;&#039;Wioska&#039;&#039;&#039;:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pole&#039;&#039;&#039;: zwiększ o 1 poziom efektywność rolnictwa (max 10); Każdy poziom efektywności rolnictwa jest w stanie wykarmić 1 pionek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chatka&#039;&#039;&#039;: weź dodatkowy pionek (max 10); Pamiętaj, że musisz położyć tutaj 2 pionki, aby móc skorzystać z chatki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Narzędziownia&#039;&#039;&#039;: weź jedno narzędzie (max 12). Możesz posiadać maksymalnie 3 narzędzia. Jeżeli posiadasz już 3 narzędzia to najsłabsze z nich zostanie podniesione o jeden poziom, ale dla liczenia premii z kart cywilizacji licz sumę poziomów narzędzi. Tylko narzędzia wzięte z narzędziowni są wielokrotnego użytku!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[&#039;&#039;&#039;Tor budynków&#039;&#039;&#039;]] - zbuduj budynek za widoczną u dołu karty kombinację surowców i zdobądź natychmiast odpowiednią liczbę punktów zwycięstwa przypisanych do budynku (lewy górny róg).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[&#039;&#039;&#039;Tor Kart Cywilizacji&#039;&#039;&#039;]] - kup kartę płacąc dowolne surowce, oprócz żywności ( 1 za pierwszą z prawej, 2 za drugą z prawej, 3 za trzecią z prawej, 4 za czwartą z prawej). Natychmiast skorzystaj z bonusu z góry karty. Na koniec gry wykorzystaj bonus z dołu karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonywanie akcji==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zasoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby zdobywa się poprzez umieszczenie pionka na polu. Za każdego postawionego pionka rzucamy jedną kostką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pola:&lt;br /&gt;
* polowania - 1 jedzenie za każde 2 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 2 i bierzemy tyle jedzenia jaki jest wynik). &lt;br /&gt;
* las - 1 drewno za każde 3 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 3 i bierzemy tyle drewna jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* kopalnia gliny - 1 cegła za każde 4 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 4 i bierzemy tyle cegieł jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* kamieniołom - 1 kamień za każde 5 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 5 i bierzemy tyle kamieni jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
* rzeka - 1 złoto za każde 6 na kostkach (wynik z kostek dzielimy przez 6 i bierzemy tyle złota jaki jest wynik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wynik dzielenia zaokrąglamy w dół. Np. za 5 na kostkach otrzymamy 2 jedzenia a nie 3. &lt;br /&gt;
Sumę oczek możemy zwiększać poprzez wykorzystywanie narzędzi. Narzędzie używamy raz na turę a suma zwiększana jest o wartość narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budynki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By zakupić budynek należy postawić na nim pionek i zapłacić surowce. Automatycznie naliczone zostaną punkty za wybudowanie budynku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli koszt budynku nie jest określony (na budynku widnieje &amp;quot;?&amp;quot; zamiast liczby punktów), gracz płaci wybranymi przez siebie surowcami w wymaganej kombinacji a punkty za budowę naliczane są zgodnie z ich wartościami:&lt;br /&gt;
*Drewno - 3  Cegły - 4  Kamień - 5  Złoto - 6.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Np. budynek za 1 do 7 surowców - może być wart 3 punkty jeśli zapłacimy za niego 1 drewnem, 20 punktów za 5 cegieł (5 cegieł po 4 każda), czy 42 gdy wybudowany zostanie za 7 sztabek złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szczegółowe wyjaśnienie kombinacji surowców do zapłaty wyświetli się po najechaniu myszką na kartę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karty cywilizacji===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda karta cywilizacji daje dwa bonusy - natychmiastowy oraz na koniec gry.&lt;br /&gt;
Efekt natychmiastowy zawsze widnieje na górze karty, efekt na koniec gry jest umieszczony na jej spodzie.&lt;br /&gt;
By dowiedzieć się co dają poszczególne karty należy na nie najechać myszką i przeczytać wyjaśnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karmienie ludzi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy poziom efektywności rolnictwa, co rundę generuje 1 żywność.&lt;br /&gt;
Każdy posiadany pionek, potrzebuje 1 żywności. &lt;br /&gt;
Jeśli poziom efektywności wynosi 3 a mam 6 pionków to oznacza to, że na koniec rundy muszę zapewnić im 3 jedzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku nieposiadania wystarczających zasobów jedzenia, można (do)karmić swoich ludzi innymi zasobami. 1 dowolny zasób ZAWSZE zastępuje TYLKO 1 żywność, bez względu czy to jest jeden stos cegieł, czy jedna sztabka złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie możesz lub nie chcesz wyżywić swoich ludzi na koniec rundy, otrzymujesz karę w postaci -10 punktów zwycięstwa. Jeżeli posiadasz niewystarczającą liczbę żywności a nie dokarmisz swoich ludzi surowcami, jedzenie i tak przepadnie (wyżywi tyle ile się da), a Ty i tak otrzymasz karę punktową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólne zasady punktowania kart cywilizacji na koniec gry:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Zielone karty z symbolami: Podnosimy do kwadratu liczbę kart z RÓŻNYMI symbolami, a potem za każdą która pozostanie ze zdublowanym symbolem dostajemy 1 punkt.&lt;br /&gt;
Np. mam 4 karty - 2x z zegarem słonecznym 1x z fujarką i 1x z garnkiem. Za posiadanie 3 różnych symboli otrzymam 9 punktów (3x3) plus 1 punkt za powtarzającą się kartę z zegarem, czyli w sumie 10 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Karty - mnożniki: Na pozostałych kartach widnieje rysunek człowieka (bądź dwa, lub trzy) mnożony przez różne symbole. Liczba ludzi mówi o tym przez ile mnożymy (jeden człowiek to mnożnik razy 1, 2 ludzi to mnożnik razy 2 itd.), a rysunek natomiast określa co mnożymy (poziom efektywności rolnictwa, liczbę budynków, itp.).&lt;br /&gt;
Np. Na mojej karcie jest 2 ludzi i symbol narzędzia - oznacza to, że na należy zsumować wartość wszystkich 3 narzędzi i pomnożyć przez 2. Jeśli kart z takim oznakowaniem mam więcej, sumuje się liczbę ludzi i wtedy powstaje końcowy mnożnik wartości narzędzi. (2 karty - z 2 ludźmi i z 3 ludźmi dadzą mnożnik x5 do wartości narzędzi). Liczą się tylko narzędzia wielokrotnego użytku (wzięte z narzędziowni)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koniec gry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra kończy się kiedy jeden z poniższych warunków zostanie spełniony:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie ma wystarczającej liczby kart cywilizacji by wypełnić wszystkie 4 pola&lt;br /&gt;
* Jeden stos budynków jest pusty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec gry do punktów zdobytych w jej trakcie, dolicza się punkty uzyskane z kart cywilizacji oraz po 1 punkcie za każdy niewykorzystany surowiec bez względu na jego wartość.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Only me</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpredsevengame&amp;diff=869</id>
		<title>Gamehelpredsevengame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpredsevengame&amp;diff=869"/>
		<updated>2020-03-05T08:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Only me: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Na KOŃCU KAŻDEJ SWOJEJ TURY MUSISZ WYGRYWAĆ.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Jeśli nie jesteś liderem - ODPADASZ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PODSTAWOWE ZASADY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karty TŁA&#039;&#039;&#039; - wierzchnia określać będzie regułę obecnie obowiązującą w grze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karty PALETY&#039;&#039;&#039; - biorą aktualnie udział w rozgrywce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karty posiadane na ręce&#039;&#039;&#039; - służą nam do wykonywania akcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TURY GRACZY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze &#039;&#039;&#039;MUSISZ&#039;&#039;&#039; wykonać dokładnie &#039;&#039;&#039;jedną&#039;&#039;&#039; z poniższych akcji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Zagraj odkrytą kartę ze swojej ręki do swojej PALETY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Zagraj odkrytą kartę ze swojej ręki na TŁO, aby zmienić regułę obecnie obowiązującą w grze. &lt;br /&gt;
Po tym zagraniu musisz wygrywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Zagraj odkrytą kartę ze swojej ręki do swojej PALETY, A NASTĘPNIE zagraj odkrytą kartę z ręki na TŁO. Po tym zagraniu musisz wygrywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Spasuj i przegraj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== KTO WYGRYWA? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozpaczamy według kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ten, kto w PALECIE ma najwięcej kart spełniających obecnie obowiązującą regułę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Ten, kto ma najwyższą liczbę na tych kartach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jeśli karty mają tę samą liczbę, wygrywa kolor,który jest najbliżej czerwonego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== REGUŁY KART ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CZERWONA&#039;&#039;&#039; - Najwyższą karta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;POMARAŃCZOWA&#039;&#039;&#039; - Najwięcej kart z tymi samymi liczbami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ŻÓŁTA&#039;&#039;&#039; - Najwięcej kart tego samego koloru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZIELONA&#039;&#039;&#039; - Najwięcej kart z liczbami parzystymi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NIEBIESKA&#039;&#039;&#039; - Najwięcej kart w różnych kolorach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;INDYGO&#039;&#039;&#039; - Najwięcej kart z kolejnymi liczbami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FIOLETOWA&#039;&#039;&#039; - Najwięcej kart poniżej 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ZASADY DLA ZAAWANSOWANYCH ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zagrywasz kartę na tło z liczbą wyższa niż ilość kart w Twojej palecie, to dobierasz kartę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ZASADY DLA EXPERTÓW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej zasadzie, jeżeli zagrasz do swojej PALETY kartę z liczbą 1, 3, 5 lub 7, MUSISZ wykonać dodatkową akcję przypisaną do tej karty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; - Wybierz kartę ze swojej PALETY. &lt;br /&gt;
Następnie połóż ją zakrytą na wierzch stosu dobierania albo zagraj ją na TŁO (nie dobierasz dodatkowej karty ze stosu dobierania na rękę, jeśli spełniasz zasadę dla zaawansowanego gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; - Zagraj dodatkową kartę z ręki do PALETY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; - Weź kartę ze stosu dobierania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; - Weź kartę z PALETY innego gracza i połóż ją zakrytą na wierzch stosu dobierania. Nie możesz wybrać gracza, który ma w swojej PALECIE mniej kart niż Ty.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Only me</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=868</id>
		<title>Gamehelpbubbleepop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbubbleepop&amp;diff=868"/>
		<updated>2020-03-05T08:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Only me: Utworzył nową stronę „ == PRZYGOTOWANIE ROZGRYWKI ==  W woreczku znajdują się 3 czarne bąbelsy. W zależności od poziomu rozgrywki na planszy gracze dobierają po 3, 4 albo 5 czarnych...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PRZYGOTOWANIE ROZGRYWKI ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W woreczku znajdują się 3 czarne bąbelsy. W zależności od poziomu rozgrywki na planszy gracze dobierają po 3, 4 albo 5 czarnych Bąbelsów (3 dla niskiego, 4 dla normal-&lt;br /&gt;
nego i 5 dla wysokiego poziomu trudności) i umieszczają na planszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ROZGRYWKA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy z graczy ma własną planetę, na której może &lt;br /&gt;
znajdować się do 20 Bąbelsów. W każdej turze na &lt;br /&gt;
planetę gracza spadną 2 Bąbelsy. Gdy gracz zdoła &lt;br /&gt;
ułożyć 3 Bąbelsy tego samego koloru obok siebie &lt;br /&gt;
(w linii poziomej albo pionowej), zostaną natych-&lt;br /&gt;
miast usunięte z jego planety gracza i umieszczone &lt;br /&gt;
w jego obszarze punktacji. Każdy Bąbels znajdujący się w obszarze punktacji jest wart na koniec gry &lt;br /&gt;
1 punkt. Usunięcie całej linii Bąbelsów tego samego &lt;br /&gt;
koloru pozwala graczowi na aktywowanie specjalnej &lt;br /&gt;
mocy zależnej od koloru zebranych Bąbelsów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== KROK PO KROKU ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze gracz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Dobiera brakujące bąbelsy na niebo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Zamienia bądź nie miejscami 2 bąbelsy obok siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Zrzuca 2 bąbelsy obok siebie (poziomo lub pionowo) na swoją planetę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Gdy bąbelsy tego samego koloru 3 lub 4 tworzą linię, umieszcza je w swoim obszarze punktacji. Następne wykonuje akcje wynikająca z zebranego kolory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Gdy na planecie jest puste pole , automatycznie spada w jego miejsce bąbels z nieba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ZAKOŃCZENIE ROZGRYWKI ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra kończy się w momencie, gdy nie można całkowicie zapełnić obszaru nieba Bąbelsami. Każdy z graczy  podlicza Bąbelsy, które zgromadził w swoim obszarze punktacji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SPECJALNE MOCE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SPECJALNA MOC CZERWONYCH BĄBELsÓW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może zamienić miejscami 2 przylegające do siebie w linii poziomej albo pionowej Bąbelsy na planecie przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SPECJALNA MOC FIOLETOWYCH BĄBELsÓW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może wysłać na planetę przeciwnika jednego ze swoich wolnych Bąbelsów w taki sposób, aby pozostał w tym samym rzędzie. (Wolne Bąbelsy to takie, nad którymi nie znajdują się żadne inne Bąbelsy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SPECJALNA MOC NIEBIESKICH BĄBELsÓW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gracz może wybrać Bąbelsa znajdującego się na niebie po stronie przeciwnika, który ma spaść na planetę przeciwnika. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SPECJALNA MOC ZIELONYCH BĄBELsÓW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gracz może zamienić miejscami 2 przylegające do siebie w linii pionowej albo poziomej Bąbelsy, które znajdują się na jego planecie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SPECJALNA MOC ŻÓŁTYCH BĄBELsÓW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może umieścić jednego ze swoich wolnych Bąbelsów na swoim obszarze punktacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CZARNE BĄBELsy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Czarne Bąbelsy nie mają żadnych specjalnych mocy. Nie można ich usunąć, nawet jeśli utworzą poziomą albo pionową linię składającą się z 3 lub więcej&lt;br /&gt;
czarnych Bąbelsów. Jedyny sposób na ich usunięcie to użycie specjalnej mocy innych Bąbelsów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Only me</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpredsevengame&amp;diff=866</id>
		<title>Gamehelpredsevengame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpredsevengame&amp;diff=866"/>
		<updated>2020-03-01T16:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Only me: Utworzył nową stronę „NA KOŃCU KAŻDEJ SWOJEJ TURY MUSISZ WYGRYWAĆ. Jeśli nie jesteś liderem, ODPADASZ!  Karta TŁA wierzchnia określać będzie regułę obecnie obowiązującą w gr...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;NA KOŃCU KAŻDEJ SWOJEJ TURY MUSISZ WYGRYWAĆ. Jeśli nie jesteś liderem, ODPADASZ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karta TŁA wierzchnia określać będzie regułę obecnie obowiązującą w grze. &lt;br /&gt;
Kart PALETY są brane aktualnie w rozgrywce.&lt;br /&gt;
Karty posiadane na ręce służą nam do wykonywania akcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W swojej turze MUSISZ wykonać dokładnie jedną z poniższych akcji:&lt;br /&gt;
1. Zagraj odkrytą kartę ze swojej ręki do swojej PALETY.&lt;br /&gt;
2. Zagraj odkrytą kartę ze swojej ręki na TŁO, aby zmienić regułę obecnie obowiązującą w grze. Po tym zagraniu musisz wygrywać.&lt;br /&gt;
3. Zagraj odkrytą kartę ze swojej ręki do swojej PALETY, A NASTĘPNIE zagraj odkrytą kartę z ręki na TŁO. Po tym zagraniu musisz wygrywać.&lt;br /&gt;
4. Spasuj i przegraj. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KTO WYGRYWA? Rozpaczamy według kolejności.&lt;br /&gt;
1. Ten, kto w PALECIE ma najwięcej kart &lt;br /&gt;
spełniających obecnie obowiązującą regułę.&lt;br /&gt;
2. Ten, kto ma najwyższą liczbę &lt;br /&gt;
na tych kartach.&lt;br /&gt;
3. Jeśli karty mają rę samą liczbę, wygrywa kolor, &lt;br /&gt;
który jest najbliżej czerwonego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
REGUŁY KART&lt;br /&gt;
CZERWONA - Najwyższą karta&lt;br /&gt;
POMARAŃCZOWA - Najwięcej kart z tymi samymi liczbami&lt;br /&gt;
ŻÓŁTA - Najwięcej kart tego samego koloru &lt;br /&gt;
ZIELONA - Najwięcej kart z liczbami parzystymi&lt;br /&gt;
NIEBIESKA - Najwięcej kart w różnych kolorach&lt;br /&gt;
INDYGO - Najwięcej kart z kolejnymi liczbami&lt;br /&gt;
FIOLETOWA - Najwięcej kart poniżej 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZASADY DLA ZAAWANSOWANYCH&lt;br /&gt;
Gdy zagrywasz kartę na tło z liczbą wyższa niż ilość kart w Twojej palecie, to dobierasz kartę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZASADY DLA EXPERTÓW&lt;br /&gt;
W tej zasadzie, jeżeli zagrasz do swojej PALETY kartę z liczbą 1, 3, 5 lub 7, MUSISZ wykonać dodatkową akcję przypisaną do tej karty. &lt;br /&gt;
7 - Wybierz kartę ze swojej PALETY. Następnie połóż ją zakrytą na wierzch stosu dobierania albo zagraj ją na TŁO (nie dobierasz dodatkowej karty ze stosu dobierania na rękę, jeśli spełniasz zasadę dla zaawansowanego gracza)&lt;br /&gt;
5 - Zagraj dodatkową kartę z ręki do PALETY.&lt;br /&gt;
3 - Weź kartę ze stosu dobierania.&lt;br /&gt;
1 - Weź kartę z PALETY innego gracza i połóż ją zakrytą na wierzch stosu dobierania. Nie możesz wybrać gracza, który ma w swojej PALECIE mniej kart niż Ty.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Only me</name></author>
	</entry>
</feed>