<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mantra</id>
	<title>Board Game Arena - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mantra"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mantra"/>
	<updated>2026-09-23T02:33:32Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdiams&amp;diff=293</id>
		<title>Gamehelpdiams</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdiams&amp;diff=293"/>
		<updated>2013-11-01T22:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mantra: /* Cel */ lit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Cel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabezpiecz jak najwięcej warte &#039;&#039;&#039;kolekcje diamentów&#039;&#039;&#039; w swoim sejfie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolekcja to grupa trzech lub więcej diamentów w tym samym kolorze.&lt;br /&gt;
Każdemu kolorowi odpowiada konkretna jakość w skali od 1 do 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabezpieczone kolekcje są warte mniej lub więcej w zależności od ich koloru i liczby&lt;br /&gt;
(pamiętaj, aby sprawdzić wartość kolekcji, najwięcej warta jest ta z numerem 7, a nie 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu rundy przyznawane są bonusy punktowe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla gracza z największą ilością diamentów o wyjątkowej czystości (mały symbol lupy) w swoim sejfie (5 bonusowych punktów, 2 punkty w razie remisu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla gracza, którego numery jakości diamentów sumują się do najwyższej wartości (3 punkty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po każdej rundzie gracze otrzymują punkty w zależności od pozycji (4 punkty dla pierwszego gracza, 3 dla drugiego, 2 dla trzeciego, itd.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz z &#039;&#039;&#039;najwyższą liczbą punktów&#039;&#039;&#039; na końcu trzeciej rundy wygrywa (lub po pierwszej w grze jednorundowej)&lt;br /&gt;
W przypadku remisu wygrywa osoba, która wygrała drugą rundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku swojej kolejki decydujesz się na jedną z dwóch możliwości:&lt;br /&gt;
* Pociągnij &#039;&#039;&#039;jedną&#039;&#039;&#039; kartę i umieść ją w &#039;&#039;&#039;swojej ręce&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pociągnij &#039;&#039;&#039;dwie karty&#039;&#039;&#039; i umieść je w &#039;&#039;&#039;banku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wybierasz jedną z dwóch możliwości akcji:&lt;br /&gt;
* Wybierz ze swojej ręki jedną kartę i umieść ją w banku. Tam możesz:&lt;br /&gt;
** Zabrać wszystkie karty tego samego koloru łącznie z umieszczoną kartą&lt;br /&gt;
** Zabrać karty, których numery jakości sumują się do numeru umieszczonej w banku karty&lt;br /&gt;
** Pozostawić umieszczoną kartę w banku bez pobierania innej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wybierz ze swojej ręki karty i zabezpiecz je w sejfie. Kolekcja powinna zawierać co najmniej 3 diamenty tego samego koloru. Dodatkowo może zawierać diamenty koloru zabezpieczonego wcześniej w sejfie w celu zwiększenia wartości kolekcji. &#039;&#039;Przykładowo: gracz posiadający w sejfie 3 zielone i 4 różowe diamenty może zabezpieczyć grupę zawierającą 3 diamenty żółte, 1 diament różowy i  1 diament zielony.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
W przypadku gdy na końcu swojej kolejki gracz posiada w ręce więcej niż 5 kart musi odłożyć ich nadmiar do banku. Niemożliwa jest sytuacja, w której gracz oddaje te same karty, które pobrał wcześniej z banku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty specjalne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją 3 karty, które umożliwiają dodatkowe, specjalne akcje. Mogą zostać użyte po pobraniu karty do ręki lub banku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda karta zawiera dwie akcje: &#039;&#039;&#039;Obowiązkowa sprzedaż&#039;&#039;&#039; oraz druga, różna dla każdej karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekty akcji:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obowiązkowa sprzedaż&#039;&#039;&#039; - Gracz wybiera ze swojej ręki kolor diamentu oraz gracza, którego podejrzewa o posiadanie kart w tym kolorze. Jeśli wybrany oponent je ma, umieszczane są one w banku po czym przekazywane graczowi, który użył karty akcji. &#039;&#039;Uwaga: Jeśli wybrany oponent nie posiada karty w danym kolorze właściciel karty akcji traci wyłożony diament na rzecz banku &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ekspresowe zabezpieczanie&#039;&#039;&#039; - Gracz może zabezpieczyć diamenty, które już są w sejfie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bezpieczne wiercenie&#039;&#039;&#039; - Gracz może wwiercić się do sejfu oponenta i ukraść diament o wskazanej jakości. Dodatkowo może wymagać wyjątkowej czystości diamentu. Karta nie wykazuje żadnego działania jeśli oponent nie ma w sejfie wskazanej karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zręczność ręki&#039;&#039;&#039; - Pozwala na zabranie z banku dowolnej karty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty gry==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Długość gry:&#039;&#039;&#039; Gra &amp;quot;Standardowa&amp;quot; trwa 3 rundy. Możesz też wybrać opcję jednorundową - &amp;quot;Szybka&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karta zamykająca:&#039;&#039;&#039; W grze typu &amp;quot;Standard&amp;quot; gra kończąca jest losowo umieszczana w ostatnich 15 kartach (gra 2/3 osobowa) lub 5 ostatnich kartach (gra 4/5 osobowa). W przypadku wariantu &#039;&#039;&#039;Do ostatniej karty&#039;&#039;&#039; karta zamykająca jest zarazem ostatnią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miłej gry!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mantra</name></author>
	</entry>
</feed>