<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Iffka</id>
	<title>Board Game Arena - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Iffka"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/Specjalna:Wk%C5%82ad/Iffka"/>
	<updated>2026-10-08T19:36:09Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpevolution&amp;diff=1311</id>
		<title>Gamehelpevolution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpevolution&amp;diff=1311"/>
		<updated>2024-02-20T15:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iffka: tłumaczenie na polski&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W grze Evolution gracze dostosowują cechy swojego gatunku, aby przetrwać w stale zmieniającym się ekosystemie. Brakuje żywności, a mięsożercy szaleją. &lt;br /&gt;
Twoje wybory zadecydują o losie gatunku na świecie: który przetrwa, który będzie się rozwijać, a który zniknie z planety na zawsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celem ewolucji jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez karmienie swojego gatunku, zwiększanie jego populacji i ewolucję, aby jak najlepiej zapewnić mu przetrwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec gry gracze otrzymują punkty za żywność, którą ich gatunek zjadł podczas gry, populację gatunków, które przeżyły, oraz karty cech gatunków, które przetrwały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozgrywka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra w Evolution składa się ze zmiennej liczby rund. W każdej rundzie są 4 fazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odbiór kart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy gracz otrzymuje 3 karty plus 1 kartę dla każdego gatunku, który ma przed sobą. Jeśli w tej fazie konieczne będzie przetasowanie talii, będzie to ostatnia runda gry.&lt;br /&gt;
Wybór jedzenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tajemnicy wybierasz ze swojej ręki 1 kartę cechy, którą kładziesz zakrytą na wodopoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to „Karty żywności”, które zostaną odkryte podczas fazy żywienia, aby określić, ile pokarmu roślinnego będzie dostępne w tej rundzie. Liczba w prawym dolnym rogu każdej cechy karty reprezentuje ilość pokarmu roślinnego.&lt;br /&gt;
Grać w karty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaczynając od pierwszego gracza, możesz zagrać dowolną liczbę kart cech lub zachować je na następną rundę. Z każdą kartą cechy możesz zrobić trzy rzeczy (w dowolnej kolejności):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zagraj cechę: możesz umieścić zakrytą kartę cechy nad jednym ze swoich gatunków. Gatunek nie może posiadać żadnych takich samych kart cech i nie może mieć więcej niż 3 kart cech (2 w grze dwuosobowej). Jeśli gatunek ma już maksymalną liczbę kart cech, gracz może zagrać kartę cechy na ten gatunek, odrzucając najpierw kartę cechy, która już znajduje się na tym gatunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Stwórz nowy gatunek: możesz odrzucić odkrytą kartę cechy na stos kart odrzuconych, aby otrzymać nowy gatunek. Gatunek ten zaczyna z wielkością ciała „1” i populacją „1”. Nowy gatunek należy umieścić po lewej lub prawej stronie istniejącego gatunku; nie można ich umieszczać pomiędzy istniejącymi gatunkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zwiększ rozmiar ciała lub populację: możesz odrzucić kartę cechy odkrytą na stos kart odrzuconych, aby zwiększyć rozmiar ciała lub populację dowolnego gatunku o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy wszyscy zagrają karty, wszystkie zagrane karty cech są odkrywane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty żywności znajdujące się na wodopoju są odkrywane, dodawane są numery żywności na tych kartach i dodawana jest odpowiednia ilość pokarmu roślinnego z Banku Żywności do Wodopoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli suma na Kartach Żywności jest liczbą ujemną, z Wodopoju usuwa się taką ilość Pokarmu Roślinnego (jeśli to możliwe). Odkryte Karty Żywności należy odrzucić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaczynając od Pierwszego Gracza i kontynuując zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdy gracz musi nakarmić jeden ze swoich głodnych gatunków, zgodnie z Cechami Gatunku. Gatunek jest głodny, jeśli ma mniej żywności niż jego populacja. Gatunek, który nie jest już głodny, nie może już otrzymywać dodatkowego pożywienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gatunek zdobywa pożywienie, umieszcza je na obszarze nad torem populacji, zaczynając od pola populacji „1”. Każde zjedzone jedzenie będzie warte 1 punkt na koniec gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- niemięsożerca: dodajesz 1 pokarm roślinny z Wodopoju na swoją planszę gatunku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- carnivore: mięsożercy nigdy nie mogą spożywać pokarmu roślinnego. Żywią się atakując inne gatunki. Możesz zaatakować inny gatunek, jeśli twój rozmiar ciała jest większy niż jego rozmiar i posiadasz cechy niezbędne do pokonania cech obronnych atakowanego gatunku. Po ataku dodajesz z rezerwy Pożywienie Mięsne równe rozmiarowi ciała atakowanego gatunku, a populacja atakowanego gatunku zostaje zmniejszona o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli populacja gatunku osiągnie 0, gatunek wyginie. Pożywienie zjedzone przez ten gatunek umieszcza się w torbie właściciela, a dany gatunek należy odrzucić (plansza i cechy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy każdy gatunek nie jest już głodny lub nie może już jeść, faza karmienia się kończy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gatunek nie zjadł tyle pożywienia, ile wynosi jego populacja, jego populacja zostaje zmniejszona do ilości zjedzonego pożywienia. Jeśli gatunek nie jadł nic, wymiera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie zjedzone Pożywienie odkładane są do torebek odpowiedniego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli nie posiadasz żadnego gatunku, który przetrwał, otrzymasz nowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeton Pierwszego Gracza przechodzi na następnego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakończenie i punktacja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy talia się wyczerpie, gra kończy się wraz z końcem tej rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujesz 1 punkt za:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- żeton jedzenia w torbie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- populacja twojego gatunku, który przeżył&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Karty cech twojego gatunku, który przeżył&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku remisu zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów na kartach Cech. Jeśli nadal jest remis, zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów populacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasady dla 2 graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku gry z talii usuwa się losowo 40 kart cech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twój gatunek może mieć tylko 2 karty cech zamiast 3.&lt;br /&gt;
Szybki wariant i zasady dla 6 graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faza „Karty do gry” jest rozgrywana jednocześnie przez wszystkich graczy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iffka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppixies&amp;diff=1310</id>
		<title>Gamehelppixies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppixies&amp;diff=1310"/>
		<updated>2024-02-20T15:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iffka: tłumaczenie na polski&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra trwa 3 rundy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runda&lt;br /&gt;
W swojej turze weź kartę z ekspozycji i umieść ją w swoim obszarze, a osoba, która wybrała jako ostatnia, wybiera pierwszą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby umieścić kartę, należy spełnić kilka warunków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pierwsze, jeśli liczba na karcie odpowiada liczbie w twojej siatce, zostanie ona umieszczona w pustym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli pole siatki jest wypełnione zakrytą kartą, potraktuj ją jako pustą i umieść ją tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli pole siatki jest wypełnione odkrytą kartą, wybierz, którą z nich chcesz zachować odkrytą, a drugą umieść zakrytą pod nią (aby stara lub nowa karta mogła być odkryta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli pole siatki zostanie wypełnione odkrytą kartą, a pod nią zakryta karta, uznaje się ją za zatwierdzoną i w związku z tym nowa karta musi zostać zakryta na pustym polu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koniec rundy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runda kończy się, gdy gracz będzie miał co najmniej 1 kartę na wszystkich 9 polach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zatwierdzone karty (odkryte karty zakrywające zakrytą kartę) dają liczbę na odkrytej karcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spirale widoczne w dowolnym miejscu dają 1 punkt za każdą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krzyże widoczne w dowolnym miejscu tracą 1 punkt za każdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty stanu zdobywają punkty na podstawie ich stanu, np.: 1 punkt za każdą odsłonę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Największe, sąsiadujące prostopadle, odkryte karty tego samego koloru dają 2/3/4 punktów za każdą kartę w rundzie 1/2/3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie zapominaj, że wielokolorowe karty liczą się wszędzie tam, gdzie są potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanotuj wyniki rundy, przetasuj wszystkie karty i rozpocznij nową rundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koniec gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu i zdobyciu punktów przez trzy rundy, gracz z największą liczbą punktów wygrywa!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iffka</name></author>
	</entry>
</feed>