<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Auuron</id>
	<title>Board Game Arena - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Auuron"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/Specjalna:Wk%C5%82ad/Auuron"/>
	<updated>2026-09-19T18:13:01Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpelfenland&amp;diff=221</id>
		<title>Gamehelpelfenland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpelfenland&amp;diff=221"/>
		<updated>2013-06-23T18:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Auuron: błąd w zasadach + drobne zmiany&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cel gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odwiedzić jak najwięcej miast w ciągu 4 rund rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec czwartej rundy zwycięzcą ogłaszany jest graczy, który zebrał najwięcej znaczników w swoim kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalecana jest rozgrywka w 3 lub więcej osób gdyż zwiększają się wtedy możliwości korzystania z cudzych żetonów transportu (tym samym im więcej tym lepiej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runda ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runda podzielona jest na 4 fazy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Każdy gracz dociąga do 8 kart na rękę i otrzymuje sekretny żeton transportu&lt;br /&gt;
# Jeden po drugim gracze dobierają żetony transportu na dwa sposoby - albo wybierając jeden z 5 odsłoniętych, albo dociągając losowy ze stosu. Faza kończy się gdy każdy z graczy dobierze po 3 żetony.&lt;br /&gt;
# Gracze jeden po drugim wykładają żetony transportu na planszę. Każdy gracz posiada także 1 żeton przeszkody (na wszystkie 4 rundy), który może dołożyć do już leżącego na planszy żetonu transportu - przeszkoda zwiększa ilość zużywanych kart z ręki na dane przejście o 1. Faza kończy się gdy wszyscy gracze spasują (spasowanie nie jest permanentne tzn. że jeżeli spasowali tylko 3 z 4 graczy a ostatni zagrał żeton, pozostała trójka ponownie może zagrywać żetony).&lt;br /&gt;
# Gracze kolejno przemieszczają się po planszy swoimi butami korzystając z posiadanych kart. Pozycja startowa to Elvenhold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec rundy gracz może zachować maksymalnie 4 karty (w następnej rundzie dobierane jest do 8, czyli pozostawiając 4 dostajemy dodatkowo 4 nowe, pozostawiając 0 dostajemy 8 nowych) oraz 1 żeton transportu (nie wliczając w to przeszkody, przeszkoda może zostać aż do 4 rundy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady podróżowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze mogą podróżować:&lt;br /&gt;
* po drogach na których leży żeton transportu,&lt;br /&gt;
* po rzekach,&lt;br /&gt;
* przez jeziora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przemieszczać się po drogach, rzekach lub jeziorach gracze muszą zagrywać odpowiednia ilość kart danego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na przykład. Jeżeli żeton &amp;quot;Magicznej Chmury&amp;quot; został położony na górskiej drodze każdy gracz moze podróżować tą drogą zagrywają 1 kartę magicznej chmury. Jeżeli żeton leżałby na drodze leśnej lub polnej konieczne byłoby użycie 2 kart chmury (taki jest bowiem koszt zaznaczony na karcie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto:&lt;br /&gt;
* Nie można zagrywać żetonu transportu na teren po którym nie można sie przemieszczać danym środkiem transportu, &lt;br /&gt;
* Koszt podróżowania po rzece to 1 karta tratwy (jeżeli płynie się z prądem czyli w kierunku wskazywanym przez strzałki), lub 2 karty tratwy gdy płyniemy pod prąd (przeciwnie do wskazywanego przez strzałki kierunku). Nie jest wymagany żeton tratwy - mając odpowiednie karty zawsze możemy przemiescić sie po rzece,&lt;br /&gt;
* By przepłynąć jezioro potrzebujemy 2 kart tatwy. Tu także nie jest wymagany żaden żeton,&lt;br /&gt;
* Jeśli ktoś położył na żetonie przeszkodę koszt transportu wzrasta o jedną kartę odpowiedniego rodzaju,&lt;br /&gt;
* Jeżeli nie posiadamy odpowiednich kart możemy zagrać 3 karty dowolnego rodzaju jako &amp;quot;karawanę&amp;quot;. Jeżeli na drodze leży przeszkoda koszt wzrasta do 4 dowolnych kart. Karawan można używać tylko na drogach lądowych!&lt;br /&gt;
* W przypadku remisu wygrywa gracz z większą liczbą kart na ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wariant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wariancie &amp;quot;Miasto Rodzinne&amp;quot; każdy z graczy na początku gry dostaje zakrytą kartę z nazwą miasta docelowego do którego musi dotrzeć przed upływem 4 rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli mu się nie powiedzie dostanie -1 punkt za każdą drogę, którą musiałby przebyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Powodzenia!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Auuron</name></author>
	</entry>
</feed>