<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Agt</id>
	<title>Board Game Arena - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Agt"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/Specjalna:Wk%C5%82ad/Agt"/>
	<updated>2026-09-16T18:09:12Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkamon&amp;diff=1395</id>
		<title>Gamehelpkamon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkamon&amp;diff=1395"/>
		<updated>2025-04-07T17:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Agt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Kamon&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cel gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tura gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz musi umieścić sześciokąt na polu o tym samym kolorze lub symbolu co sześciokąt umieszczony ostatnio przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koniec gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koniec gry następuje, gdy któryś z graczy osiągnie jeden z dwóch warunków zwycięstwa lub gdy któryś gracz nie może umieścić sześciokąta na żadnym polu planszy. Jeśli koniec gry następuje, gdy gracz nie może rozegrać swojej tury, wygrywa drugi gracz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Agt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkamon&amp;diff=1394</id>
		<title>Gamehelpkamon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkamon&amp;diff=1394"/>
		<updated>2025-04-07T17:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Agt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Kamon&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cel gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda.&lt;br /&gt;
Tura gracza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tura gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz musi umieścić sześciokąt na polu o tym samym kolorze lub symbolu co sześciokąt umieszczony ostatnio przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
Koniec gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koniec gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koniec gry następuje, gdy któryś z graczy osiągnie jeden z dwóch warunków zwycięstwa lub gdy któryś gracz nie może umieścić sześciokąta na żadnym polu planszy. Jeśli koniec gry następuje, gdy gracz nie może rozegrać swojej tury, wygrywa drugi gracz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Agt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkamon&amp;diff=1393</id>
		<title>Gamehelpkamon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkamon&amp;diff=1393"/>
		<updated>2025-04-07T17:24:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Agt: Utworzono nową stronę &amp;quot;Kamon  Cel gry  Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda.  Tura gracza  Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz m…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kamon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cel gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tura gracza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz musi umieścić sześciokąt na polu o tym samym kolorze lub symbolu co sześciokąt umieszczony ostatnio przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koniec gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koniec gry następuje, gdy któryś z graczy osiągnie jeden z dwóch warunków zwycięstwa lub gdy któryś gracz nie może umieścić sześciokąta na żadnym polu planszy. Jeśli koniec gry następuje, gdy gracz nie może rozegrać swojej tury, wygrywa drugi gracz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Agt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_orionduel&amp;diff=1372</id>
		<title>Tips orionduel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_orionduel&amp;diff=1372"/>
		<updated>2025-02-10T21:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Agt: Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;gt; Aby uniemożliwić przeciwnikowi połączenie Cię z czarnymi dziurami, warto unikać zagrywania swojego koloru w sąsiedztwie czarnych dziur. Przeciwnik może umieścić tylko 1 heks w Twoim kolorze na turę.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt; Aby uniemożliwić przeciwnikowi połączenie Cię z czarnymi dziurami, warto unikać zagrywania swojego koloru w sąsiedztwie czarnych dziur. Przeciwnik może umieścić tylko 1 heks w Twoim kolorze na turę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Agt</name></author>
	</entry>
</feed>