This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptwintinbots

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Cel

Dostarcz kryształy do ​​swojej bazy.

Pierwszy gracz, który zdobędzie 10 lub więcej punktów, natychmiast wygrywa. Różna liczba graczy nieznacznie zmienia wynik potrzebny do zwycięstwa.

Obszar gry

Gra jest dla 2-6 graczy. W przypadku 5 lub 6 graczy używa się większego pola gry. Płytki są sześciokątne.

Rozkazy

Przejmujesz kontrolę nad dwoma robotami. Każdy ma miejsce na maksymalnie trzy rozkazy. Te rozkazypozwalają ci przesunąć robota, obrócić go w lewo i prawo, załadować i rozładować kryształy. Istnieją również specjalne rozkazy, które każdy gracz otrzymuje jeden na początku. W każdej turze wszystkie wydane rozkazy są wykonywane, najpierw przez robota A, a następnie przez robota B. Żadne rozkazy (poza „Podwójna modyfikacja") nie są zużywane, pozostają na liście rozkazów danego robota, dopóki go nie zmodyfikujesz.

Przesunięcie do przodu spowoduje przepchnięcie zarówno kryształów, jak i robotów, jeśli do przepchnięcia są puste płytki. Roboty mogą pchać tylko jeden obiekt na raz, chyba że używają rozkazów specjalnych. Bazy nie można przepychać. Twoje roboty mogą ładować kryształy z innych robotów i każdy robot może dostarczyć je do dowolnej bazy. Możesz też atakować roboty, zarówno swoje, jak i wrogie, aby zrobić im jedną podstawową turę według swoich upodobań.

Kryształy

Dostarczone kryształy do twojej bazy dają ci

  • niebieski - 2 punkty + losowy rozkaz specjalny
  • zielony - 3 punkty
  • czerwony - 4 punkty

Otrzymujesz także o jeden punkt mniej niż wartość podstawowa (1 za niebieski, 2 za zielony i 3 za czerwony) za każdy kryształ niesiony przez twoje roboty po zakończeniu gry.

Nowe kryształy pojawią się na centralnej płytce, gdy kryształy zostaną dostarczone. Jeśli ta płytka jest zajęta, gracz który dostarczył ostatni kryształ do bazy, może wybrać jedną z sąsiednich płytek. Jeśli te są również zajęte, krąg umieszczenia powiększa się ponownie.

Akcje

W każdej turze możesz wybrać jedną z tych akcji, aby zmodyfikować rozkazy swoich robotów:

  • nie zmieniaj rozkazów - wybierz tę opcję na górnym pasku
  • dodaj jeden rozkaz - kliknij nieużywany rozkaz, kliknij nieużywane miejsce rozkazu
  • zmień jeden rozkaz - kliknij nieużywany rozkaz, kliknij używany rozkaz
  • usuń jeden rozkaz - kliknij używany rozkaz , kliknij X pod nim
  • zamień dwa rozkazy jednego robota - kliknij używany rozkaz, kliknij używany rozkaz
  • usuń wszystkie rozkazy jednego robota - kliknij X pod robotem

W pierwszej turze możesz wykonać dwie akcje.

Poza tym możesz wykonać dwie akcje w dowolnej turze, ale tylko raz. Po wykonaniu pierwszej akcji, wybierz rozkaz „Podwójna modyfikacja", a następnie wykonaj drugą. Rozkaz jest zużywany podczas tego procesu.

Oprócz podstawowej wersji gry, istnieje również możliwość dodania specjalnych płytek na losowych płytkach:

  • skały - nieruchome przeszkody
  • kropelki - ruchome przeszkody, które można przesuwać na dowolne z sąsiednich płytek przez Porażenie, można pchać w ten sposób
  • teleportacje - kryształy lub roboty, które dostaną się na płytkę teleportacji z jednego kierunku pojawiają się w tym samym kierunku od płytki innego teleportu o tym samym kolorze
  • błoto - odejmuje jeden od ruchu