This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpmartiandice: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "''Waszą misją, Marsjanie, jest zejście na żałosnych mieszkańców prymitywnej planety „Ziemia” i zebranie tylu mieszkańców, ilu zdołacie. Interesują nas pr...")
 
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
''Waszą misją, Marsjanie, jest zejście na żałosnych mieszkańców prymitywnej planety „Ziemia” i zebranie tylu mieszkańców, ilu zdołacie. Interesują nas próbki populacji kur, krów i ludzi, abyśmy mogli określić, która z nich faktycznie rządzi. Ziemianom może uda się stworzyć słabą obronę, ale z pewnością nic z czym nie mogłyby sobie poradzić twoje Promienie Śmierci. Spraw, by Mars był dumny... bądź pierwszym Marsjaninem, który wypełni limit uprowadzeń!''
''Wasza misja Marsjanie, polega na opadnięciu na żałosnych mieszkańców prymitywnej planety „Ziemia” i zebraniu tylu mieszkańców ilu zdołacie. Interesują nas próbki populacji kur, krów i ludzi, abyśmy mogli określić, która z nich faktycznie rządzi. Ziemianom może uda się stworzyć słabą obronę, ale z pewnością nic z czym nie mogłyby sobie poradzić twoje Promienie Śmierci. Spraw, by Mars był dumny... bądź pierwszym Marsjaninem, który wypełni limit uprowadzeń!''


== Jak grać ==
== Jak grać ==


#Rzuć wszystkimi dostępnymi kośćmi. Jeśli nie ma dostępnych kości, przejdź do Punktacji.
#Rzuć wszystkimi dostępnymi kośćmi. Jeśli nie ma dostępnych kości, przejdź do Punktacji.
# Set aside all Tanks, adding them to any Tanks set aside earlier this turn.
# Odłóż na bok wszystkie czołgi, dodając je do wszystkich odłożonych wcześniej w tej turze.
# From the remaining dice:
# Z pozostałych kości:
## choose one type (Chickens, Cows, Humans, or Death Rays) and set aside all dice of that type.  
## wybierz jeden rodzaj (kury, krowy, ludzie lub Promienie Śmierci) i odłóż na bok wszystkie kości tego rodzaju.
### Chickens, Cows, or Humans '''''may not be chosen if you have already set that type aside this turn.'''''  
### Kury, krowy lub ludzie '''''nie mogą zostać wybrane, jeśli już odłożyłeś ten rodzaj na bok w tej turze.'''''  
### Death Rays '''may always be chosen''', and are added to any Death Rays set aside earlier this turn.  
### Promienie Śmierci '''mogą być zawsze wybrane''' i są dodawane do wszystkich Promieni Śmierci odłożonych wcześniej w tej turze.
## If you cannot set aside any dice based on these restrictions, your turn is over; proceed to Scoring.
## Jeśli nie możesz odłożyć na bok żadnej kości w oparciu o te ograniczenia, twoja tura się kończy; przejdź do Punktacji.
# You may choose to end your turn and proceed to Scoring, or return to step 1 to continue rolling.
# Możesz zakończyć swoją turę i przejść do Punktacji lub powrócić do kroku 1, aby kontynuować rzut.


== Punktacja ==
== Punktacja ==


First, compare the number of Tanks set aside to the number of Death Rays set aside. If there are more Tanks than Death Rays, you must flee without any abductees; you score zero points for the round, regardless of how many other dice you set aside. If you set aside at least as many Death Rays as Tanks, then you have successfully fended off the Earthling military and will score points for your abductees as follows:
Najpierw porównaj liczbę odłożonych czołgów z liczbą odłożonych Promieni Śmierci. Jeśli czołgów jest więcej niż Promieni Śmierci, musisz uciec bez żadnych uprowadzonych; otrzymujesz zero punktów za rundę, niezależnie od tego, ile innych kości odłożyłeś na bok. Jeśli odłożysz co najmniej tyle Promieni Śmierci co czołgów, to z powodzeniem odepchnąłeś wojsko Ziemian i zdobędziesz punkty za swoich uprowadzonych w następujący sposób:
* 1 Point for each Human, each Cow, and each Chicken that you set aside.
* 1 punkt za każdego człowieka, każdą krowę i każdą kurę, których odłożyłeś.
* 3 bonus points if you set aside at least one of all three Earthling types.
* 3 dodatkowe punkty, jeśli odłożysz na bok przynajmniej po jednym ze wszystkich trzech rodzajów Ziemian.
Record your score and pass the dice to the next player.
Zapisz swój wynik i przekaż kości następnemu graczowi.
Najpierw porównaj liczbę odłożonych czołgów z liczbą odłożonych Promieni Śmierci. Jeśli czołgów jest więcej niż Promieni Śmierci, musisz uciec bez żadnych uprowadzonych; otrzymujesz zero punktów za rundę, niezależnie od tego, ile innych kości odłożyłeś na bok. Jeśli odłożysz co najmniej tyle Promieni mierci co czołgów, to z powodzeniem odepchnąłeś wojsko Ziemian i zdobędziesz punkty za swoich uprowadzonych w następujący sposób:
* 1 punkt za każdego człowieka, każdą krowę i każdego kurczaka, którego odkładasz.
* 3 dodatkowe punkty, jeśli odłożysz na bok przynajmniej jeden ze wszystkich trzech rodzajów Ziemian.
Zapisz swój wynik i przekaż kostki następnemu graczowi.


== Koniec gry ==
== Koniec gry ==


Koniec gry rozpoczyna się, gdy jeden z graczy osiągnie łączny wynik 25 punktów lub więcej. Kiedy to się dzieje, runda jest zakończona, gdy wszyscy gracze będą mieli taką samą liczbę tur. Na końcu tej rundy, gracz z największą liczbą punktów wygrywa! W przypadku remisu każdy remisujący gracz rzuca 6 marsjańskimi kośćmi, a gracz, który wyrzuci więcej Promieni Śmierci, wygrywa!
Koniec gry rozpoczyna się, gdy jeden z graczy osiągnie łączny wynik 25 punktów lub więcej. Kiedy to się dzieje, runda jest zakończona, gdy wszyscy gracze będą mieli taką samą liczbę tur. Na koniec tej rundy, gracz z największą liczbą punktów wygrywa! W przypadku remisu każdy remisujący gracz rzuca 6 marsjańskimi kośćmi, a gracz, który wyrzuci więcej Promieni Śmierci, wygrywa!

Wersja z 20:52, 12 lis 2020

Wasza misja Marsjanie, polega na opadnięciu na żałosnych mieszkańców prymitywnej planety „Ziemia” i zebraniu tylu mieszkańców ilu zdołacie. Interesują nas próbki populacji kur, krów i ludzi, abyśmy mogli określić, która z nich faktycznie rządzi. Ziemianom może uda się stworzyć słabą obronę, ale z pewnością nic z czym nie mogłyby sobie poradzić twoje Promienie Śmierci. Spraw, by Mars był dumny... bądź pierwszym Marsjaninem, który wypełni limit uprowadzeń!

Jak grać

  1. Rzuć wszystkimi dostępnymi kośćmi. Jeśli nie ma dostępnych kości, przejdź do Punktacji.
  2. Odłóż na bok wszystkie czołgi, dodając je do wszystkich odłożonych wcześniej w tej turze.
  3. Z pozostałych kości:
    1. wybierz jeden rodzaj (kury, krowy, ludzie lub Promienie Śmierci) i odłóż na bok wszystkie kości tego rodzaju.
      1. Kury, krowy lub ludzie nie mogą zostać wybrane, jeśli już odłożyłeś ten rodzaj na bok w tej turze.
      2. Promienie Śmierci mogą być zawsze wybrane i są dodawane do wszystkich Promieni Śmierci odłożonych wcześniej w tej turze.
    2. Jeśli nie możesz odłożyć na bok żadnej kości w oparciu o te ograniczenia, twoja tura się kończy; przejdź do Punktacji.
  4. Możesz zakończyć swoją turę i przejść do Punktacji lub powrócić do kroku 1, aby kontynuować rzut.

Punktacja

Najpierw porównaj liczbę odłożonych czołgów z liczbą odłożonych Promieni Śmierci. Jeśli czołgów jest więcej niż Promieni Śmierci, musisz uciec bez żadnych uprowadzonych; otrzymujesz zero punktów za rundę, niezależnie od tego, ile innych kości odłożyłeś na bok. Jeśli odłożysz co najmniej tyle Promieni Śmierci co czołgów, to z powodzeniem odepchnąłeś wojsko Ziemian i zdobędziesz punkty za swoich uprowadzonych w następujący sposób:

  • 1 punkt za każdego człowieka, każdą krowę i każdą kurę, których odłożyłeś.
  • 3 dodatkowe punkty, jeśli odłożysz na bok przynajmniej po jednym ze wszystkich trzech rodzajów Ziemian.

Zapisz swój wynik i przekaż kości następnemu graczowi.

Koniec gry

Koniec gry rozpoczyna się, gdy jeden z graczy osiągnie łączny wynik 25 punktów lub więcej. Kiedy to się dzieje, runda jest zakończona, gdy wszyscy gracze będą mieli taką samą liczbę tur. Na koniec tej rundy, gracz z największą liczbą punktów wygrywa! W przypadku remisu każdy remisujący gracz rzuca 6 marsjańskimi kośćmi, a gracz, który wyrzuci więcej Promieni Śmierci, wygrywa!