This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpk2

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Dostępne karty

Każdy gracz ma 18 identycznych kart:

Karty Ruchu

3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 2/3, 1/3, 1/2

Karty aklimatyzacji

3, 2, 1, 1, 0


Podsumowanie tury

  1. Wybór kart
    1. Każdy gracz wybiera 3 karty.
    2. Gracze odkrywają karty jednocześnie.
  2. Żetony ryzyka
    1. Gracz, który ma najwięcej punktów ruchu otrzymuje żeton ryzyka. W przypadku remisu, nikt nie otrzymuje żetonu ryzyka.
    2. W razie potrzeby, dociągany jest kolejny żeton ryzyka.
  3. Faza akcji
    1. Graczy przesuwają swoich himalaistów korzystając z (zielonych) kart.
    2. Rozbicie namiotu kosztuje tyle samo, ile wejście na dane pole.
    3. Gracze zwiększają poziom aklimatyzacji swoich himalaistów zagrywając (niebieskie) karty.
    4. Gracz z żetonem ryzyka musi zmniejszyć ruch swego himalaisty o wskazaną ilość, lub, jeśli zdecyduje się tego nie robić, zmiejszyć punkty aklimatyzacji u himalaisty do którego przyporządkowana była co najmniej jedna karta w tej turze.
    5. Punkty zwycięstwa każdego himalaisty są odnotowywane na bieżąco na torze zwycięstwa.
    6. Pamiętaj o wpływie kart pogody na ruch (tylko w trybie zimowym)!.
  4. Sprawdzanie aklimatyzacji
    1. Dodaj/odejmij punkty aklimatyzacji każdemu himalaiście na podstawie miejsca, w którym się znajduje.
    2. Namiot dodaje +1 do aklimatyzacji.
    3. Odejmij aklimatyzację, jeżeli dany himalaista znajduje się w strefie, na którą wpływ ma pogoda.
    4. Jeśli punkty aklimatyzacji przekroczyły 6, zostają zredukowane do 6.
    5. Jeśli aklimatyzacja spadnie poniżej 1, himalaista ginie, i traci punkty zwycięstwa, które zdobył.
  5. Koniec tury
    1. Żeton pierwszego gracza zostaje przekazany następnemu graczowi.
    2. Znacznik pogody przesuwa się na kolejne pole.
    3. Pociągnij 3 karty, aby ponownie mieć ich 6.

--Lesny 16:03, 23 mar 2015 (CET) --Trociu 15:45, 28.08.2015 (CET)