This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpdicedtomatoes: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
== CEL GRY ==
== CEL GRY ==


Celem gry jest zasianie, uprawa i zbiór najlepszych pomidorów z pędów, jednocześnie próbując powstrzymać innych ogrodników przed zrobieniem tego samego. Osiągasz to, wysiewając (umieszczając kość na jednym ze swoich otwartych żetonów pomidora) swoje pędy najlepszą/najwyższą liczbą oczek kości, które wyrzuciłeś i dając kości o niskiej wartości oczek swoim przeciwnikom.
Celem gry jest zasianie, uprawa i zbiór najlepszych pomidorów z pnączy, jednocześnie próbując powstrzymać innych ogrodników przed zrobieniem tego samego. Osiągasz to, wysiewając (umieszczając kość na jednym ze swoich otwartych żetonów pomidora) swoje pnącza najlepszą/najwyższą liczbą oczek kości, które wyrzuciłeś i dając kości o niskiej wartości oczek swoim przeciwnikom.




Linia 8: Linia 8:
== SŁOWNICZEK ==
== SŁOWNICZEK ==


'''Korzec''' - miejsce przeznaczone do przechowywania dostępnych kości, które nie są aktualnie w grze, na torach punktacji lub na pędach pomidorów.
'''Kosz''' - miejsce przeznaczone do przechowywania dostępnych kości, które nie są aktualnie w grze, na torach punktacji lub na pnączach pomidorów.


'''Żeton pomidora''' - żeton w kształcie pomidora, na którym umieszczane są kości nasion.
'''Żeton pomidora''' - żeton w kształcie pomidora, na którym umieszczane są kości nasion.
Linia 14: Linia 14:
'''Kość nasiona''' - kość umieszczana na pustym żetonie pomidora.
'''Kość nasiona''' - kość umieszczana na pustym żetonie pomidora.


'''Pęd pomidora''' - żeton pomidora z kością nasion oraz wszystkie dołączone kości, które tworzą sekwens lub zestaw liczb.
'''Pnącze pomidora''' - żeton pomidora z kością nasiona oraz wszystkie dołączone kości, które tworzą sekwens lub zestaw liczb.


'''Karma''' - liczba punktów wdzięczności zdobytych za pomoc przeciwnikom w zdobyciu punktów - ukończenia pędu pomidora.
'''Karma''' - liczba punktów wdzięczności zdobytych za pomoc przeciwnikom w zdobyciu punktów - ukończenia pnącza pomidora.


'''Serce karmy''' - symbol oznaczający aktualny poziom karmy.
'''Serce karmy''' - symbol oznaczający aktualny poziom karmy.
Linia 22: Linia 22:
'''Tor karmy''' - tor pokazujący aktualny poziom karmy.
'''Tor karmy''' - tor pokazujący aktualny poziom karmy.


'''Tor punktacji''' - „pokrojony w kostkę" tor pomidorów, na którym gracze umieszczają kości nasion z ukończonych pędów pomidorów.
'''Tor punktacji''' - „pokrojony w kostkę" tor pomidorów, na którym gracze umieszczają kości nasion z ukończonych pnącz pomidorów.




Linia 45: Linia 45:
Wszyscy gracze rzucają jedną kością, aby określić pierwszego (i ostatniego) gracza. Gracz z najniższą wartością kości zostanie ostatnim graczem i otrzyma znacznik ostatniego gracza - rozprysk ketchupu. Następny gracz w kolejności gry (zwykle po lewej) staje się pierwszym graczem.
Wszyscy gracze rzucają jedną kością, aby określić pierwszego (i ostatniego) gracza. Gracz z najniższą wartością kości zostanie ostatnim graczem i otrzyma znacznik ostatniego gracza - rozprysk ketchupu. Następny gracz w kolejności gry (zwykle po lewej) staje się pierwszym graczem.


Wszystkie kości są przenoszone do korca.
Wszystkie kości są przenoszone do kosza.


Każdy gracz umieszcza serce karmy na torze karmy na pozycji 3.
Każdy gracz umieszcza serce karmy na torze karmy na pozycji 3.
Linia 56: Linia 56:
== ROZGRYWKA ==
== ROZGRYWKA ==


Gra jest prosta. W swojej turze aktywni gracze wybierają 3 kości z korca i rzucają nimi. Wszystkie wyrzucone kości muszą zostać rozłożone - albo umieszczone na pustym pomidorze jako nasiono, albo dodawane do istniejącego pędu. Kości mogą być umieszczane w swoim obszarze gry lub w obszarach gry przeciwników. Gracze mogą próbować wpłynąć na decyzję aktywnego gracza o rozmieszczeniu. Kości, których nie można położyć, są przekazywane następnemu graczowi jako dodatkowe kości do rzucenia. Ukończenie pomidora przeciwnika zapewnia karmę aktywnemu graczowi. Liczba zdobytej karmy zależy od wartości zdobytej przez przeciwnika (patrz ''[[#KARMA|KARMA]]''). Karmę można wydać natychmiast po jej zdobyciu lub w dowolnym momencie tury aktywnego gracza. Gra trwa do ukończenia szóstego pomidora dowolnego gracza. To uruchamia ostatnią rundę, co oznacza, że ​​po turze ostatniego gracza, gra kończy się.
Gra jest prosta. W swojej turze aktywni gracze wybierają 3 kości z kosza i rzucają nimi. Wszystkie wyrzucone kości muszą zostać rozłożone - albo umieszczone na pustym pomidorze jako nasiono, albo dodane do istniejącego pnącza. Kości mogą być umieszczane w swoim obszarze gry lub w obszarach gry przeciwników. Gracze mogą próbować wpłynąć na decyzję aktywnego gracza o rozmieszczeniu. Kości, których nie można położyć, są przekazywane następnemu graczowi jako dodatkowe kości do rzucenia. Ukończenie pomidora przeciwnika zapewnia karmę aktywnemu graczowi. Liczba zdobytej karmy zależy od wartości zdobytej przez przeciwnika (patrz ''[[#KARMA|KARMA]]''). Karmę można wydać natychmiast po jej zdobyciu lub w dowolnym momencie tury aktywnego gracza. Gra trwa do ukończenia szóstego pomidora dowolnego gracza. To uruchamia ostatnią rundę, co oznacza, że ​​po turze ostatniego gracza, gra kończy się.




Linia 63: Linia 63:
== TURA GRACZA ==
== TURA GRACZA ==


#Wybierz 3 kości z korca
#Wybierz 3 kości z kosza
#Rzuć kośćmi
#Rzuć kośćmi
#Za każdą wyrzuconą kość
#Za każdą wyrzuconą kość
#*Umieść kości zgodnie z <span style="color:red">'''[[#ZASADY UMIESZCZANIA KOŚCI|ZASADAMI UMIESZCZANIA KOŚCI]]'''</span>
#*Umieść kości zgodnie z <span style="color:red">'''[[#ZASADY UMIESZCZANIA KOŚCI|ZASADAMI UMIESZCZANIA KOŚCI]]'''</span>
#*Użyj karmy, aby zmienić wartość kości lub wyczyścić pęd
#*Użyj karmy, aby zmienić wartość kości lub usuń pnącze
#*Zdobądź karmę za ukończenie pędu przeciwnika
#*Zdobądź karmę za ukończenie pnącza przeciwnika
#*Zbieraj punkty za ukończenie własnych pędów
#*Zbieraj punkty za ukończenie własnych pnącz
#*Przekaż każdą kość, której nie da się położyć.
#*Przekaż każdą kość, której nie da się umieścić.
#Zakończ turę
#Zakończ turę


Linia 79: Linia 79:


Wszystkie rzucone kości muszą zostać umieszczone, jeśli istnieje odpowiednie miejsce, na które można je położyć.
Wszystkie rzucone kości muszą zostać umieszczone, jeśli istnieje odpowiednie miejsce, na które można je położyć.
Mogą być umieszczane na pomidorach dowolnego gracza jako kości nasion umieszczane na pustym otwartym żetonie pomidora – lub dodawane do pędów pomidorów – muszą być zgodne z kolejnością liczb lub zestawem.
Mogą być umieszczane na pnączach pomidorów dowolnego gracza jako kość nasiona umieszczona na pustym otwartym żetonie pomidora – lub dodana do pnącz pomidorów – muszą być zgodne z kolejnością liczb lub zestawem.


Czarne kości można dodawać tylko do pędów, nie można ich używać jako kości nasion. Zobacz ''[[#CZARNE KOŚCI|CZARNE KOŚCI]]''.
Czarne kości można dodawać tylko do pnącz, nie można ich używać jako kości nasion. Zobacz ''[[#CZARNE KOŚCI|CZARNE KOŚCI]]''.




Linia 95: Linia 95:
-- '''Akcje''' --
-- '''Akcje''' --


Gracz rzuca 1,2,3
Gracz wyrzuca 1,2,3


Gracz może dodać 1 do żetonu 2, tworząc zestaw jedynek.
Gracz może dodać 1 do żetonu 2, tworząc zestaw jedynek.
Linia 103: Linia 103:
Gracz może umieścić 3 na żetonie 1 i dodać 2 i 1, tworząc sekwens. Kolejność może być również odwrócona lub ziarnem może być 2 z 1 poniżej i 3 nad nasionem.
Gracz może umieścić 3 na żetonie 1 i dodać 2 i 1, tworząc sekwens. Kolejność może być również odwrócona lub ziarnem może być 2 z 1 poniżej i 3 nad nasionem.


Gracz mógł również dodać 2 i 3 do żetonu 2.
Gracz może również dodać 2 i 3 do żetonu 2.


W końcu gracz może dodać 3 do żetonu 3.
W końcu gracz może dodać 3 do żetonu 3.
Linia 112: Linia 112:
== ZBIERANIE PUNKTÓW ==
== ZBIERANIE PUNKTÓW ==


Głównym źródłem punktów w grze są pędy pomidorów. Dodatkowe punkty są przyznawane na koniec gry za niewykorzystaną karmę i niedokończone pędy pomidorów.
Głównym źródłem punktów w grze są pnącza pomidorów. Dodatkowe punkty są przyznawane na koniec gry za niewykorzystaną karmę i nieukończone pnącza pomidorów.


Punkty z pędów pomidora - Gdy pomidor ma 4 kości, można go zebrać - właściciel pędu przenosi kość nasiona z żetonu pomidora na pędzie na następne dostępne miejsce, a pozostałe kości z powrotem do korca. Wynik jest korygowany liczbą czarnych kostek na pędzie. Każda czarna kostka obniża wynik o 1 punkt.
Punkty z pnącz pomidora - gdy pnącze pomidora ma 4 kości, można je zebrać - właściciel pnącza przenosi kość nasiona z żetonu pomidora na pnączu na następne dostępne miejsce na torze punktacji, a pozostałe kości z powrotem do kosza. Wynik jest korygowany liczbą czarnych kości na pnączu. Każda czarna kość obniża wynik o 1 punkt.


Punkty z niewykorzystanej karmy - każde 2 niewykorzystane punkty karmy dają 1 punkt na koniec gry
Punkty z niewykorzystanej karmy - każde 2 niewykorzystane punkty karmy dają 1 punkt na koniec gry


Punkty z nieukończonych pomidorów - każdy pomidorowy pęd z 3 kośćmi to 1 punkt
Punkty z nieukończonych pomidorów - każde pomidorowe pnącze z 3 kośćmi to 1 punkt


Punkty za ukończenie pierwszy szóstego pomidora - 2 punkty.
Punkty za ukończenie jako pierwszy szóstego pomidora - 2 punkty.




Linia 127: Linia 127:
== KARMA ==
== KARMA ==


Karma to liczba wdzięczności, jaką gracze zdobywają, pomagając innym graczom zdobywać punkty. Kiedy aktywny gracz ukończy pomidora przeciwnika - kładzie czwartą kość na pędzie - zdobywa punkty karmy na podstawie wyniku zdobytego przez gracza otrzymującego.
Karma to liczba wdzięczności, jaką gracze zdobywają, pomagając innym graczom zdobywać punkty. Kiedy aktywny gracz ukończy pomidora przeciwnika - kładzie czwartą kość na pnączu - zdobywa punkty karmy na podstawie wyniku zdobytego przez gracza otrzymującego.




Linia 141: Linia 141:
Zmiany wartości rzutu kością o jedno oczko w górę lub w dół - koszt 2 karmy
Zmiany wartości rzutu kością o jedno oczko w górę lub w dół - koszt 2 karmy


Usunięcia pędu - koszt 3 karmy
Usunięcia pnącza - koszt 3 karmy


Zmiany wartości rzutu kością (z 1 na 6 lub z 6 na 1) - koszt 4 karmy
Zmiany wartości rzutu kością (z 1 na 6 lub z 6 na 1) - koszt 4 karmy


Przesunięcie kości nasion - koszt 5 karm
Przesunięcie kości nasiona - koszt 5 karm




Linia 155: Linia 155:
== CZARNE KOŚCI ==
== CZARNE KOŚCI ==


„Zgniłe” czarne kości mogą być używane zarówno ofensywnie, jak i defensywnie. Gracze mogą ich użyć, aby obniżyć punktację przeciwnika, dodając czarną kość do pędu pomidorów zgodnie z zasadami rozmieszczania. Mogą również użyć ich defensywnie, aby anulować/oczyścić pęd pomidora - jeśli pęd pomidora jest wart 0 punktów na koniec tury aktywnego gracza, ten pęd może zostać usunięty (wszystkie kości, łącznie z kością nasiona, wracają do korca). Więc jeśli gracz ma kość nasiona wartą 1 punkt, może dodać czarne kości o wartości 1 lub 2, co obniży wynik pędu do 0.
„Zgniłe” czarne kości mogą być używane zarówno ofensywnie, jak i defensywnie. Gracze mogą ich użyć, aby obniżyć punktację przeciwnika, dodając czarną kość do pnącza pomidorów zgodnie z zasadami rozmieszczania. Mogą również użyć ich defensywnie, aby anulować/usunąć pnącze pomidora - jeśli pnącze pomidora jest warte 0 punktów na koniec tury aktywnego gracza, te pnącze może zostać usunięte (wszystkie kości, łącznie z kością nasiona, wracają do kosza). Więc jeśli gracz ma kość nasiona wartą 1 punkt, może dodać czarne kości o wartości 1 lub 2, co obniży wynik pnącza do 0.




Czarne kości można dodawać tylko do pędów, nie można ich używać jako kości nasion.
Czarne kości można dodawać tylko do pnącz, nie można ich używać jako kości nasion.




Linia 165: Linia 165:
== KONIEC GRY ==
== KONIEC GRY ==


Ostatnia runda jest uruchamiana po zebraniu szóstego pomidora dowolnego gracza. Gra trwa, dopóki ostatni gracz nie zakończy swojej tury. Kiedy ostatni gracz rozda wszystkie swoje wyrzucone kości, gra kończy się. Możliwe jest zakończenie gry remisem.
Ostatnia runda jest uruchamiana po zebraniu szóstego pomidora przez dowolnego gracza. Gra trwa, dopóki ostatni gracz nie zakończy swojej tury. Kiedy ostatni gracz rozda wszystkie swoje wyrzucone kości, gra kończy się. Możliwe jest zakończenie gry remisem.


Gra kończy się również natychmiast, jeśli na początku tury gracza w korcu nie ma żadnych kości.
Gra kończy się również natychmiast, jeśli na początku tury gracza w koszu nie ma żadnych kości.




Linia 174: Linia 174:
== ZWYCIĘZCA ==
== ZWYCIĘZCA ==


Zwycięzcą gry zostaje gracz z największą liczbą punktów na torze punktacji pomidorów, niewykorzystanej karmy i nieukończonych pędów.
Zwycięzcą gry zostaje gracz z największą liczbą punktów na torze punktacji pomidorów, niewykorzystanej karmy i nieukończonych pnącz.


[[#top|Na górę &uarr;]]
[[#top|Na górę &uarr;]]

Wersja z 12:46, 27 lip 2021

CEL GRY

Celem gry jest zasianie, uprawa i zbiór najlepszych pomidorów z pnączy, jednocześnie próbując powstrzymać innych ogrodników przed zrobieniem tego samego. Osiągasz to, wysiewając (umieszczając kość na jednym ze swoich otwartych żetonów pomidora) swoje pnącza najlepszą/najwyższą liczbą oczek kości, które wyrzuciłeś i dając kości o niskiej wartości oczek swoim przeciwnikom.


Na górę ↑

SŁOWNICZEK

Kosz - miejsce przeznaczone do przechowywania dostępnych kości, które nie są aktualnie w grze, na torach punktacji lub na pnączach pomidorów.

Żeton pomidora - żeton w kształcie pomidora, na którym umieszczane są kości nasion.

Kość nasiona - kość umieszczana na pustym żetonie pomidora.

Pnącze pomidora - żeton pomidora z kością nasiona oraz wszystkie dołączone kości, które tworzą sekwens lub zestaw liczb.

Karma - liczba punktów wdzięczności zdobytych za pomoc przeciwnikom w zdobyciu punktów - ukończenia pnącza pomidora.

Serce karmy - symbol oznaczający aktualny poziom karmy.

Tor karmy - tor pokazujący aktualny poziom karmy.

Tor punktacji - „pokrojony w kostkę" tor pomidorów, na którym gracze umieszczają kości nasion z ukończonych pnącz pomidorów.


Na górę ↑

USTAWIENIA

Każdy gracz otrzymuje:

  • 11 czerwonych kości
  • 2 czarne kości
  • 3 żetony pomidorów
  • 1 serce karmy
  • 1 tor karmy
  • 1 tor punktacji

Wszyscy gracze rzucają jedną kością, aby określić pierwszego (i ostatniego) gracza. Gracz z najniższą wartością kości zostanie ostatnim graczem i otrzyma znacznik ostatniego gracza - rozprysk ketchupu. Następny gracz w kolejności gry (zwykle po lewej) staje się pierwszym graczem.

Wszystkie kości są przenoszone do kosza.

Każdy gracz umieszcza serce karmy na torze karmy na pozycji 3.

Grę rozpoczyna pierwszy gracz.


Na górę ↑

ROZGRYWKA

Gra jest prosta. W swojej turze aktywni gracze wybierają 3 kości z kosza i rzucają nimi. Wszystkie wyrzucone kości muszą zostać rozłożone - albo umieszczone na pustym pomidorze jako nasiono, albo dodane do istniejącego pnącza. Kości mogą być umieszczane w swoim obszarze gry lub w obszarach gry przeciwników. Gracze mogą próbować wpłynąć na decyzję aktywnego gracza o rozmieszczeniu. Kości, których nie można położyć, są przekazywane następnemu graczowi jako dodatkowe kości do rzucenia. Ukończenie pomidora przeciwnika zapewnia karmę aktywnemu graczowi. Liczba zdobytej karmy zależy od wartości zdobytej przez przeciwnika (patrz KARMA). Karmę można wydać natychmiast po jej zdobyciu lub w dowolnym momencie tury aktywnego gracza. Gra trwa do ukończenia szóstego pomidora dowolnego gracza. To uruchamia ostatnią rundę, co oznacza, że ​​po turze ostatniego gracza, gra kończy się.


Na górę ↑

TURA GRACZA

  1. Wybierz 3 kości z kosza
  2. Rzuć kośćmi
  3. Za każdą wyrzuconą kość
    • Umieść kości zgodnie z ZASADAMI UMIESZCZANIA KOŚCI
    • Użyj karmy, aby zmienić wartość kości lub usuń pnącze
    • Zdobądź karmę za ukończenie pnącza przeciwnika
    • Zbieraj punkty za ukończenie własnych pnącz
    • Przekaż każdą kość, której nie da się umieścić.
  4. Zakończ turę


Na górę ↑

ZASADY UMIESZCZANIA KOŚCI

Wszystkie rzucone kości muszą zostać umieszczone, jeśli istnieje odpowiednie miejsce, na które można je położyć. Mogą być umieszczane na pnączach pomidorów dowolnego gracza jako kość nasiona – umieszczona na pustym otwartym żetonie pomidora – lub dodana do pnącz pomidorów – muszą być zgodne z kolejnością liczb lub zestawem.

Czarne kości można dodawać tylko do pnącz, nie można ich używać jako kości nasion. Zobacz CZARNE KOŚCI.


-- Przykład: --

Żeton 1: pusty

Żeton 2: 1

Żeton 3: 1,2


-- Akcje --

Gracz wyrzuca 1,2,3

Gracz może dodać 1 do żetonu 2, tworząc zestaw jedynek.

Gracz może również umieścić 1 na żetonie 1 jako kość nasiona.

Gracz może umieścić 3 na żetonie 1 i dodać 2 i 1, tworząc sekwens. Kolejność może być również odwrócona lub ziarnem może być 2 z 1 poniżej i 3 nad nasionem.

Gracz może również dodać 2 i 3 do żetonu 2.

W końcu gracz może dodać 3 do żetonu 3.


Na górę ↑

ZBIERANIE PUNKTÓW

Głównym źródłem punktów w grze są pnącza pomidorów. Dodatkowe punkty są przyznawane na koniec gry za niewykorzystaną karmę i nieukończone pnącza pomidorów.

Punkty z pnącz pomidora - gdy pnącze pomidora ma 4 kości, można je zebrać - właściciel pnącza przenosi kość nasiona z żetonu pomidora na pnączu na następne dostępne miejsce na torze punktacji, a pozostałe kości z powrotem do kosza. Wynik jest korygowany liczbą czarnych kości na pnączu. Każda czarna kość obniża wynik o 1 punkt.

Punkty z niewykorzystanej karmy - każde 2 niewykorzystane punkty karmy dają 1 punkt na koniec gry

Punkty z nieukończonych pomidorów - każde pomidorowe pnącze z 3 kośćmi to 1 punkt

Punkty za ukończenie jako pierwszy szóstego pomidora - 2 punkty.


Na górę ↑

KARMA

Karma to liczba wdzięczności, jaką gracze zdobywają, pomagając innym graczom zdobywać punkty. Kiedy aktywny gracz ukończy pomidora przeciwnika - kładzie czwartą kość na pnączu - zdobywa punkty karmy na podstawie wyniku zdobytego przez gracza otrzymującego.


1 i 2 punkty dają 1 karmę

3 i 4 punkty dają 2 karmy

5 i 6 punktów dają 3 karmy


Karmę można wykorzystać do:

Zmiany wartości rzutu kością o jedno oczko w górę lub w dół - koszt 2 karmy

Usunięcia pnącza - koszt 3 karmy

Zmiany wartości rzutu kością (z 1 na 6 lub z 6 na 1) - koszt 4 karmy

Przesunięcie kości nasiona - koszt 5 karm


Każde 2 karmy dają 1 punkt na koniec gry.


Na górę ↑

CZARNE KOŚCI

„Zgniłe” czarne kości mogą być używane zarówno ofensywnie, jak i defensywnie. Gracze mogą ich użyć, aby obniżyć punktację przeciwnika, dodając czarną kość do pnącza pomidorów zgodnie z zasadami rozmieszczania. Mogą również użyć ich defensywnie, aby anulować/usunąć pnącze pomidora - jeśli pnącze pomidora jest warte 0 punktów na koniec tury aktywnego gracza, te pnącze może zostać usunięte (wszystkie kości, łącznie z kością nasiona, wracają do kosza). Więc jeśli gracz ma kość nasiona wartą 1 punkt, może dodać czarne kości o wartości 1 lub 2, co obniży wynik pnącza do 0.


Czarne kości można dodawać tylko do pnącz, nie można ich używać jako kości nasion.


Na górę ↑

KONIEC GRY

Ostatnia runda jest uruchamiana po zebraniu szóstego pomidora przez dowolnego gracza. Gra trwa, dopóki ostatni gracz nie zakończy swojej tury. Kiedy ostatni gracz rozda wszystkie swoje wyrzucone kości, gra kończy się. Możliwe jest zakończenie gry remisem.

Gra kończy się również natychmiast, jeśli na początku tury gracza w koszu nie ma żadnych kości.


Na górę ↑

ZWYCIĘZCA

Zwycięzcą gry zostaje gracz z największą liczbą punktów na torze punktacji pomidorów, niewykorzystanej karmy i nieukończonych pnącz.

Na górę ↑