This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcantstop: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Polish version of rules of Can't stop)
 
Nie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
'''Jak grać?'''
'''Jak grać?'''


Rzuć 4 kośćmi a następnie wybierz sumę z pól jakichkolwiek 2 kostek by przesunąć swój znacznik na planszy. Możesz użyć 3 chwilowych znaczników (mają one przeważnie kolor biały lub czarny) by zaznaczyć swój postęp na słupkach ponumerowanych od 2 do 12, odpowiadających sumie uzyskanej na kostkach. Po ruchu możesz kontynuować rzut kośćmi oczekując, że wyrzucisz jedną z kombinacji, które wybrałeś w tym ruchu. Jeśli żadna z "sum" nie jest tą, którą w tej turze wybrałeś, tracisz ruch.  Kiedy poczujesz, że wyczerpał się Twój limit szczęścia, decydujesz się na zakończenie ruchu i przekazujesz kostki kolejnemu graczowi. Po skończonym ruchu zamieniasz tymczasowe znaczniki na te oznaczone kolorem, którym grasz. Najczęściej wyrzuconymi "sumami" są 6,7 i 8 stąd kolumna dla tych liczb jest najdłuższa. Najrzadziej wypadające kombinacje to 2 i 12 dlatego też ścieżka do zwycięstwa jest najkrótsza.  
Rzuć 6 kośćmi a następnie wybierz sumę z pól jakichkolwiek 2 kostek by przesunąć swój znacznik na planszy. Możesz użyć 3 chwilowych znaczników (mają one przeważnie kolor biały lub czarny) by zaznaczyć swój postęp na słupkach ponumerowanych od 2 do 12, odpowiadających sumie uzyskanej na kostkach. Po ruchu możesz kontynuować rzut kośćmi oczekując, że wyrzucisz jedną z kombinacji, które wybrałeś w tym ruchu. Jeśli żadna z "sum" nie jest tą, którą w tej turze wybrałeś, tracisz ruch.  Kiedy poczujesz, że wyczerpał się Twój limit szczęścia, decydujesz się na zakończenie ruchu i przekazujesz kostki kolejnemu graczowi. Po skończonym ruchu zamieniasz tymczasowe znaczniki na te oznaczone kolorem, którym grasz. Najczęściej wyrzuconymi "sumami" są 6,7 i 8 stąd kolumna dla tych liczb jest najdłuższa. Najrzadziej wypadające kombinacje to 2 i 12 dlatego też ścieżka do zwycięstwa jest najkrótsza.  


'''Celem gry''' jest dotarcie na 3 szczyty ze swoimi znacznikami.
'''Celem gry''' jest dotarcie na 3 szczyty ze swoimi znacznikami.

Wersja z 23:30, 17 gru 2012


Can't Stop to bardzo prosta i szybka gra.

Jak grać?

Rzuć 6 kośćmi a następnie wybierz sumę z pól jakichkolwiek 2 kostek by przesunąć swój znacznik na planszy. Możesz użyć 3 chwilowych znaczników (mają one przeważnie kolor biały lub czarny) by zaznaczyć swój postęp na słupkach ponumerowanych od 2 do 12, odpowiadających sumie uzyskanej na kostkach. Po ruchu możesz kontynuować rzut kośćmi oczekując, że wyrzucisz jedną z kombinacji, które wybrałeś w tym ruchu. Jeśli żadna z "sum" nie jest tą, którą w tej turze wybrałeś, tracisz ruch. Kiedy poczujesz, że wyczerpał się Twój limit szczęścia, decydujesz się na zakończenie ruchu i przekazujesz kostki kolejnemu graczowi. Po skończonym ruchu zamieniasz tymczasowe znaczniki na te oznaczone kolorem, którym grasz. Najczęściej wyrzuconymi "sumami" są 6,7 i 8 stąd kolumna dla tych liczb jest najdłuższa. Najrzadziej wypadające kombinacje to 2 i 12 dlatego też ścieżka do zwycięstwa jest najkrótsza.

Celem gry jest dotarcie na 3 szczyty ze swoimi znacznikami.