This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbriscola

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Wersja do druku nie jest już wspierana i może powodować błędy w wyświetlaniu. Zaktualizuj swoje zakładki i zamiast funkcji strony do druku użyj domyślnej funkcji drukowania w swojej przeglądarce.

Briscola to popularna włoska gra karciana, w którą można grać w 2 (1 na 1) lub 4 (2 na 2) graczy.

Komunikacja

Koledzy z drużyny mają pozwolenie na komunikowanie się z wyjątkiem pierwszej ręki w grze.

Jeśli komunikujesz się ze swoim partnerem, nie mów mu dokładnie, jakie masz karty - zamiast tego opisuj, na przykład „Mam Briscolę” a nie mów „mam Asa Briscolę”

Jeśli wolisz, aby nie było komunikacji przez całą grę, przed rozpoczęciem gry, uzgodnij to z innymi graczami przy stole.


Opis

W Briscolę zazwyczaj gra się talią włoską złożoną z 40 kart, w talii nie ma kart 8, 9 i 10. Można również użyć talii francuskiej, a 8, 9 i 10 są usuwane.

W sumie jest 120 punktów do zdobycia w rundzie, a gracz lub drużyna potrzebuje ponad 60 punktów, aby wygrać rundę.

Aby wygrać grę, gracz lub drużyna musi wygrać 1 lub 3 rundy (tę opcję można ustawić przed rozpoczęciem gry).


Przebieg gry

Każdy gracz otrzymuje 3 karty, zaś jedna karta jest odkryta - jest to Briscola lub kolor „atut”.

Gra rozpoczyna się od lewej strony rozdającego w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara.

Każdy gracz wykonuje turę, zagrywając kartę, aby zdobyć lub stracić lewę.

Gracz nie musi zagrywać zgodnie z kolorem karty atutowej.

Aby zdobyć lewę, gracz musi albo mieć wyższą kartę w kolorze (patrz tabela poniżej dla rangi karty), albo dowolną Briscolę (w przypadku, gdy zagra się wiele Briscoli, wygrywa najwyższa).

Gracz lub drużyna, która zdobywa lewę, zdobywa wszystkie punkty z tej lewy. Na przykład, jeśli zostaną zagrane A i 3, zwycięzca bierze w sumie 21 punktów.

Zwycięski gracz dobiera pierwszą kartę, a wszyscy pozostali gracze dobierają 1 kartę zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Gra jest kontynuowana normalnie, zaś gracz który zdobył poprzednią lewę, zagrywa pierwszy.

W ostatnim rozdaniu, w którym możliwe jest dobranie kart, gracz który wygrał, bierze ostatnią kartę, a gracz, który przegrał, bierze Briscolę odkrytą na początku gry.

Opcjonalnie: w grze 4-osobowej każda drużyna może obejrzeć rękę swojego partnera. Gracze mogą się komunikować, ale nie ujawniają, jakie dokładnie mają karty.

Gra trwa normalnie z ostatnimi 3 kartami, aż wszyscy gracze nie będą mieć już kart. Nie ma dobierania nowych kart w ostatnich 3 lewach.


Punktacja

Punkty za każdą kartę są następujące:

Talia włoska
Ranga A 3 Król Jeździec Walet 7 6 5 4 2
Punkty 11 10 4 3 2 0 0 0 0 0


Talia francuska
Ranga A 3 K Q J 7 6 5 4 2
Punkty 11 10 4 3 2 0 0 0 0 0


Wskazówki i porady

Briscola opiera się na szczęściu i umiejętnościach, czasem kończysz z dużą liczbą wysokich kart w ręku i będziesz musiał poświęcić jedną, aby spróbować utrzymać lub wygrać inne.

Większość gier zakończy się otrzymaniem kart o wysokiej wartości w ostatnich 3 rozdaniach, więc pamiętaj, aby zachować Briscolę i spróbować zdobyć kilka punktów.