This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptrusis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
(dodano tłumaczenie nowej zasady w grze z angielskiej wersji wiki i dokumentu zasad)
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Zasady Trusis'''
== Zasady Trusis ==
 
Trusis to tajemnicza i zespołowa gra śledcza. W każdej grze występują na przemian fazy dnia i nocy.
Trusis to tajemnicza i zespołowa gra śledcza. W każdej grze występują na przemian fazy dnia i nocy.
Na początku gry, każdy gracz potajemnie otrzymuje kartę postaci, która może dać mu dzienne lub nocne moce.
Na początku gry, każdy gracz potajemnie otrzymuje kartę postaci, która może dać mu dzienne lub nocne moce.
Linia 11: Linia 10:
Dla <span style="color:red">'''zespołu ROZBITKÓW'''</span>: spraw, aby członek twojego zespołu żył, gdy spełnione zostaną warunki zwycięstwa jednej z pozostałych frakcji. To unieważni zwycięstwo tego zespołu.
Dla <span style="color:red">'''zespołu ROZBITKÓW'''</span>: spraw, aby członek twojego zespołu żył, gdy spełnione zostaną warunki zwycięstwa jednej z pozostałych frakcji. To unieważni zwycięstwo tego zespołu.


'''ROZGRYWKA'''
== Rozgrywka ==
 
W dowolnym momencie gry, gracze mogą publicznie lub prywatnie wypowiadać się, aby ujawnić swoje podejrzenia, oskarżyć i bronić się. Dla powodzenia gry, wszystkim zaleca się aktywny udział w dyskusjach.
W dowolnym momencie gry, gracze mogą publicznie lub prywatnie wypowiadać się, aby ujawnić swoje podejrzenia, oskarżyć i bronić się. Dla powodzenia gry, wszystkim zaleca się aktywny udział w dyskusjach.
Gracze, którzy zginą podczas gry, będą mogli rozmawiać, ale nie będą już mogli używać swoich mocy.
Gracze, którzy zginą podczas gry, będą mogli rozmawiać, ale nie będą już mogli używać swoich mocy.


'''DZIEŃ'''
Ze względu na powodzenie gry zabronione jest pokazywanie swojej roli innym graczom, zachęcanie kogoś do tego lub wspieranie tego rodzaju zachowań. Zabronione jest wysyłanie, żądanie lub fałszowanie: tekstów, obrazów, audio, wideo i treści multimedialnych obecnych w grze lub związanych z grą (np. zrzuty ekranu z gry, kopie prywatne wiadomości itp.). Zabronione jest również twierdzenie, że się to zrobiło w stosunku do innego gracza.
 
'''DZIEŃ ☀️'''


Gra rozpoczyna się DNIEM, podczas którego każdy żywy gracz może głosować na innego. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu dnia. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie.
Gra rozpoczyna się DNIEM, podczas którego każdy żywy gracz może głosować na innego. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu dnia. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie.
Podczas DNIA postacie posiadające moce dzienne będą mogły ich użyć.
Podczas DNIA postacie posiadające moce dzienne będą mogły ich użyć.


'''NOC'''
'''NOC 🌙'''


W nocy każdy żywy Trusis może głosować na gracza do zabicia. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu nocy. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie.
W nocy każdy żywy Trusis może głosować na gracza do zabicia. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu nocy. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie.
Podczas NOCY postacie posiadające moce nocne będą mogły ich użyć.
Podczas NOCY postacie posiadające moce nocne będą mogły ich użyć.


'''POSTACIE'''
== Postacie ==
 
Tutaj są wymienione wszystkie postacie podzielone według zespołu i ich specjalne moce, jeśli takie istnieją.
Tutaj są wymienione wszystkie postacie podzielone według zespołu i ich specjalne moce, jeśli takie istnieją.


W <span style="color:blue">'''zespole LUDZI'''</span>
W <span style="color:blue">'''zespole LUDZI'''</span>


[[Plik:Człowiek.png|20px|left|]]'''CZŁOWIEK''': nie ma specjalnych mocy.
[[Plik:Człowiek.png|20px|left|]]'''CZŁOWIEK (HUMAN)''': nie ma specjalnych mocy.
[[Plik:Zamiatacz.png|20px|left|]]'''ZAMIATACZ''': każdej nocy może wskazać jednego z żyjących graczy i zostanie powiadomiony, czy to '''Trusis''', '''Rozbitek''', czy żaden z nich.
[[Plik:Zamiatacz.png|20px|left|]]'''ZAMIATACZ (SWEEPER)''': każdej nocy może wskazać jednego z żyjących graczy i zostanie powiadomiony, czy to '''Trusis''', '''Rozbitek''', czy żaden z nich.
[[Plik:Dozorca cmentarza.png|20px|left|]]'''DOZORCA CMENTARZA''': każdej nocy będzie wiedział, czy gracz, który zginął w ciągu dnia, był '''Trusis''', czy nie. Nie zna roli graczy, którzy zginęli po nim.
[[Plik:Dozorca cmentarza.png|20px|left|]]'''DOZORCA CMENTARZA (GRAVEKEEPER)''': każdej nocy będzie wiedział, czy gracz, który zginął w ciągu dnia, był '''Trusis''', czy nie. Nie zna roli graczy, którzy zginęli po nim.
[[Plik:Kapłan.png|20px|left|]]'''KAPŁAN''': każdej nocy może wskazać gracza, który będzie chroniony przed zabiciem przez '''Trusis''' podczas tej nocy.
[[Plik:Kapłan.png|20px|left|]]'''KAPŁAN (PRIEST)''': każdej nocy może wskazać gracza, który będzie chroniony przed zabiciem przez '''Trusis''' podczas tej nocy.
[[Plik:Mądra kobieta.png|20px|left|]]'''MĄDRA KOBIETA''': każdej nocy może wskazać gracza, któremu doda dodatkowy (i niewidoczny) głos na następny dzień.
[[Plik:Mądra kobieta.png|20px|left|]]'''MĄDRA KOBIETA (WISE WOMAN)''': każdej nocy może wskazać gracza, któremu doda dodatkowy (i niewidoczny) głos na następny dzień.
[[Plik:Biały rycerz.png|20px|left|]]'''BIAŁY RYCERZ''': każdej nocy może poświęcić się, aby następnego dnia przywrócić do życia martwego gracza.
[[Plik:Biały rycerz.png|20px|left|]]'''BIAŁY RYCERZ (WHITE KNIGHT)''': każdej nocy może poświęcić się, aby następnego dnia przywrócić do życia martwego gracza.




W <span style="color:green">'''zespole TRUSIS'''</span>
W <span style="color:green">'''zespole TRUSIS'''</span>
[[Plik:Trusis.png|20px|left|]]'''TRUSIS''': zna innych '''Trusis''' w grze i każdej nocy może głosować na gracza do zabicia. Zaleca się koordynację Trusis, aby zdecydować, którego gracza wyeliminować.
[[Plik:Trusis.png|20px|left|]]'''TRUSIS''': zna innych '''Trusis''' w grze i każdej nocy może głosować na gracza do zabicia. Zaleca się koordynację Trusis, aby zdecydować, którego gracza wyeliminować.
[[Plik:Rzeźnik.png|20px|left|]]'''RZEŹNIK''': nie ma specjalnych mocy.
[[Plik:Rzeźnik.png|20px|left|]]'''RZEŹNIK (BUTCHER)''': nie ma specjalnych mocy.
[[Plik:Iluzjonista.png|20px|left|]]'''ILUZJONISTA''': w ciągu dnia będzie mógł oddać dwa głosy: jeden fałszywy, ale widoczny dla innych graczy i jeden prawdziwy, ale niewidoczny, liczony do codziennego zabójstwa.
[[Plik:Iluzjonista.png|20px|left|]]'''ILUZJONISTA (ILLUSIONIST)''': w ciągu dnia będzie mógł oddać dwa głosy: jeden fałszywy, ale widoczny dla innych graczy i jeden prawdziwy, ale niewidoczny, liczony do codziennego zabójstwa.
[[Plik:Wyrocznia.png|20px|left|]]'''WYROCZNIA''': każdej nocy może wybrać żywego gracza, aby poznać jego dokładną rolę.
[[Plik:Wyrocznia.png|20px|left|]]'''WYROCZNIA (ORACLE)''': każdej nocy może wybrać żywego gracza, aby poznać jego dokładną rolę.
[[Plik:Czarny rycerz.png|20px|left|]]'''CZARNY RYCERZ''': każdego dnia może poświęcić się, aby następnej nocy przywrócić martwego gracza do życia.
[[Plik:Czarny rycerz.png|20px|left|]]'''CZARNY RYCERZ (BLACK KNIGHT)''': każdego dnia może poświęcić się, aby następnej nocy przywrócić martwego gracza do życia.
[[Plik:Kamikaze.png|20px|left|]]'''KAMIKADZE''': każdej nocy może poświęcić się, aby zabić gracza. Wybrany gracz nie może być chroniony przez '''Kapłana'''.
[[Plik:Kamikaze.png|20px|left|]]'''KAMIKADZE (KAMIKAZE)''': każdej nocy może poświęcić się, aby zabić gracza. Wybrany gracz nie może być chroniony przez '''Kapłana'''.
[[Plik:Grabarz.png|20px|left|]]'''GRABARZ''': zna innych '''Grabarzy''', jeśli są i tożsamości '''Trusis'''. Każdego dnia będzie znał rolę gracza zabitego przez '''Trusis'''. Nie zna roli zabitych graczy po sobie.
[[Plik:Grabarz.png|20px|left|]]'''GRABARZ (GRAVEDIGGER)''': zna innych '''Grabarzy''', jeśli są i tożsamości '''Trusis'''. Każdego dnia będzie znał rolę gracza zabitego przez '''Trusis'''. Nie zna roli zabitych graczy po sobie.




W <span style="color:red">'''zespole ROZBITKÓW'''</span>
W <span style="color:red">'''zespole ROZBITKÓW'''</span>
[[Plik:Rozbitek.png|20px|left|]]'''ROZBITEK''': nie ma żadnych specjalnych mocy. Nie zna innych Rozbitków, jeśli są.
[[Plik:Rozbitek.png|20px|left|]]'''ROZBITEK (CASTAWAY)''': nie ma żadnych specjalnych mocy. Nie zna innych Rozbitków, jeśli są.
 
'''USTAWIENIA GRY'''


== Ustawienia gry ==
Gracze mogą swobodnie wybierać postacie w grze, ale warto wybierać zrównoważone zestawy, unikając nadmiernych korzyści dla jednej lub kilku frakcji.
Gracze mogą swobodnie wybierać postacie w grze, ale warto wybierać zrównoważone zestawy, unikając nadmiernych korzyści dla jednej lub kilku frakcji.
Kilka wskazówek dotyczących wyboru postaci:
Kilka wskazówek dotyczących wyboru postaci:

Aktualna wersja na dzień 17:32, 10 gru 2024

Zasady Trusis

Trusis to tajemnicza i zespołowa gra śledcza. W każdej grze występują na przemian fazy dnia i nocy. Na początku gry, każdy gracz potajemnie otrzymuje kartę postaci, która może dać mu dzienne lub nocne moce. Istnieją trzy frakcje: Ludzie, Trusis i Rozbitkowie. Każda frakcja składa się z jednej lub więcej postaci i ma własne cele zwycięstwa.

CEL GRY

Dla zespołu LUDZI: zabij wszystkich Trusis.
Dla zespołu TRUSIS: zdobądź większość Trusis nad postaciami (w tym tymi ze swojego zespołu) lub zabij wszystkich graczy z innych frakcji.
Dla zespołu ROZBITKÓW: spraw, aby członek twojego zespołu żył, gdy spełnione zostaną warunki zwycięstwa jednej z pozostałych frakcji. To unieważni zwycięstwo tego zespołu.

Rozgrywka

W dowolnym momencie gry, gracze mogą publicznie lub prywatnie wypowiadać się, aby ujawnić swoje podejrzenia, oskarżyć i bronić się. Dla powodzenia gry, wszystkim zaleca się aktywny udział w dyskusjach. Gracze, którzy zginą podczas gry, będą mogli rozmawiać, ale nie będą już mogli używać swoich mocy.

Ze względu na powodzenie gry zabronione jest pokazywanie swojej roli innym graczom, zachęcanie kogoś do tego lub wspieranie tego rodzaju zachowań. Zabronione jest wysyłanie, żądanie lub fałszowanie: tekstów, obrazów, audio, wideo i treści multimedialnych obecnych w grze lub związanych z grą (np. zrzuty ekranu z gry, kopie prywatne wiadomości itp.). Zabronione jest również twierdzenie, że się to zrobiło w stosunku do innego gracza.

DZIEŃ ☀️

Gra rozpoczyna się DNIEM, podczas którego każdy żywy gracz może głosować na innego. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu dnia. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie. Podczas DNIA postacie posiadające moce dzienne będą mogły ich użyć.

NOC 🌙

W nocy każdy żywy Trusis może głosować na gracza do zabicia. Głosowanie jest dobrowolne i można zmieniać głosy w ciągu nocy. Na koniec fazy zginie gracz, który uzyska najwięcej głosów. W przypadku remisu nikt nie ginie. Podczas NOCY postacie posiadające moce nocne będą mogły ich użyć.

Postacie

Tutaj są wymienione wszystkie postacie podzielone według zespołu i ich specjalne moce, jeśli takie istnieją.

W zespole LUDZI

Człowiek.png

CZŁOWIEK (HUMAN): nie ma specjalnych mocy.

Zamiatacz.png

ZAMIATACZ (SWEEPER): każdej nocy może wskazać jednego z żyjących graczy i zostanie powiadomiony, czy to Trusis, Rozbitek, czy żaden z nich.

Dozorca cmentarza.png

DOZORCA CMENTARZA (GRAVEKEEPER): każdej nocy będzie wiedział, czy gracz, który zginął w ciągu dnia, był Trusis, czy nie. Nie zna roli graczy, którzy zginęli po nim.

Kapłan.png

KAPŁAN (PRIEST): każdej nocy może wskazać gracza, który będzie chroniony przed zabiciem przez Trusis podczas tej nocy.

Mądra kobieta.png

MĄDRA KOBIETA (WISE WOMAN): każdej nocy może wskazać gracza, któremu doda dodatkowy (i niewidoczny) głos na następny dzień.

Biały rycerz.png

BIAŁY RYCERZ (WHITE KNIGHT): każdej nocy może poświęcić się, aby następnego dnia przywrócić do życia martwego gracza.


W zespole TRUSIS

Trusis.png

TRUSIS: zna innych Trusis w grze i każdej nocy może głosować na gracza do zabicia. Zaleca się koordynację Trusis, aby zdecydować, którego gracza wyeliminować.

Rzeźnik.png

RZEŹNIK (BUTCHER): nie ma specjalnych mocy.

Iluzjonista.png

ILUZJONISTA (ILLUSIONIST): w ciągu dnia będzie mógł oddać dwa głosy: jeden fałszywy, ale widoczny dla innych graczy i jeden prawdziwy, ale niewidoczny, liczony do codziennego zabójstwa.

Wyrocznia.png

WYROCZNIA (ORACLE): każdej nocy może wybrać żywego gracza, aby poznać jego dokładną rolę.

Czarny rycerz.png

CZARNY RYCERZ (BLACK KNIGHT): każdego dnia może poświęcić się, aby następnej nocy przywrócić martwego gracza do życia.

Kamikaze.png

KAMIKADZE (KAMIKAZE): każdej nocy może poświęcić się, aby zabić gracza. Wybrany gracz nie może być chroniony przez Kapłana.

Grabarz.png

GRABARZ (GRAVEDIGGER): zna innych Grabarzy, jeśli są i tożsamości Trusis. Każdego dnia będzie znał rolę gracza zabitego przez Trusis. Nie zna roli zabitych graczy po sobie.


W zespole ROZBITKÓW

Rozbitek.png

ROZBITEK (CASTAWAY): nie ma żadnych specjalnych mocy. Nie zna innych Rozbitków, jeśli są.

Ustawienia gry

Gracze mogą swobodnie wybierać postacie w grze, ale warto wybierać zrównoważone zestawy, unikając nadmiernych korzyści dla jednej lub kilku frakcji. Kilka wskazówek dotyczących wyboru postaci:

  • Graj w gry z co najmniej 8 graczami. Gry z mniejszą liczbą graczy są dozwolone, ale mniej grywalne.
  • Niezależnie od pozostałych postaci, wstaw 2 Trusis z co najmniej 7 graczami, 3 Trusis z co najmniej 11 graczami itd.
  • Wstaw więcej postaci do zespołu Ludzi niż dla frakcji Trusis i Rozbitków.